13号避难所

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冰2一些人物属性设计的极端建议……将“1”进行到底

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楼主
发表于 2009-4-27 17:32:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
野蛮人的智力和魅力完全,完全用不到,干脆都弄成最低——混血兽人的话,全搞成1
魔人盗贼智力不能低,但是魅力照样是1(……)
菜刀战/牧:除了魅力影响驱逐不死以外,智力1也没什么问题!如果你有足够的瓦解类武器,魅力!继续1!
法师…
力量太低走不动路,不减
敏捷太低一打就中,不减
体质影响血和强韧,能+最好
智力肯定点满
智慧不能太低。
魅力?
继续1!!!!多的点?你跟反射鉴定没仇吧?没仇就点啊!!
德,同牧师。冰2里没有什么动物需要我去理解。
游侠,一样。
SS:如果队里有人鉴定和炼金……智力1!
圣歧视:你给我个不1的理由?要智力何用?要魅力又如何?
后悔这次打的时候忘记把他“1”掉了。
战士……安心力敏耐三围,其他点加智慧,智力魅力继续1……
-------------
以上:除了魅力/智力影响技能和施法(而且是绝大多数法术)的,一律将一心一意进行到底!!!!
这个勥搭配除了买东西暴贵,对话解谜暴难以外,战斗中几乎没有任何缺点!!!
当然……
如果你不想让你的队伍人见人厌,可以在队伍里带一个不得不智的,和一个不得不魅的职业……推荐法+术/淫游
沙发
发表于 2009-4-28 16:11:55 | 只看该作者
智力1的人应该学不会说话吧。。。

所以在后来的DND规则里不允许把某一数值降得太低。。。
板凳
发表于 2009-5-1 08:14:34 | 只看该作者
圣武士魅力1......哎.....
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