引用第14楼paladin025于2009-04-26 12:18发表的 :
反实例1:庄稼当然不会在市中心种,市中心辐射太厉害,郊区还差不多,当然辐射3中你去不了郊区,不过像TENPENNY这类的人在郊区应该拥有个种植园之类的,否则没有地方赚瓶盖,买奴隶也没地方用(同反实例3)。他塔里那些人看起来大多数也都是成功的商人,冒险家,以及拥有大片土地的地主
僵尸因为不死,基本没有消耗(进UNDERWORLD问问,他们基本上也就偶尔派出一个拾荒队伍到处捡点东西回来,变种人根本不理他们)
变种人有消耗,但是VAULT87还可以补充。为什么变种人经常抓人?他们要把抓到的活人扔到VAULT87再变成新的变种人,所以他们的数量有补充。变种人的主要活动区域是哥伦比亚区,那里在最近的几年才热闹起来(BOS才来了几年,奴隶贩子才来了几天,游骑兵也没什么历史,塔伦是刚刚进来的),之前一直是变种人独占的地盘,哪里来的好战分子呢?
反实例2:
.......
其实这里就涉及一个"生存成本"的问题
基本在DC, 尽管百业凋零邪异荼毒...但蔽体之衣, 果腹之食(甭管有没辐射), 防身之器这些基本存活条件, 即便作为一介普通的Wastelander, 也不难获取...(拾荒打杂之类)
但若想更进一步, 拥有庇护之所, 倦饮可乐饱思淫, 没事打个台球抽个JET, 就不那么容易了...
这时便要作出选择, 加入Raider, 今朝有酒今朝醉, 成本是会被BOS爆头, 或被大能的猪脚爆头...亦或成为Slaver, 加入BOS, 加入Enclave? 得了, 芸芸众生又有几人能够?
社会的财富积累缓慢而消耗甚快(毕竟无论是拾荒还是贸易, 都是零和体系, 无法创造价值----中式手枪的泛用性低而威力贫, 为何售价高? 盖配件难得之故也)...产业链无以为继(缺乏生产所需的原材料, 即便生产的了也无法用或不适用, 能用了也会被抢----即便生产出了汽车, 公路无人修缮, 如何开? 即便能开, 花了5000caps和无数时间人力成本制造出来的车, 被一个拿把200caps冲锋枪的Raider抢了怎么办? )...
这些都是DC面临的问题, 根源是在面积相对狭小资源相对紧张辐射相对严重的DC地区, 各派系之间的力量制衡...无论是BOS, Talon, 变种人, 贩子, 甚至强大的Enclave都无法获得压倒性的军事优势...而一旦某派获得了DC地区的完全掌控, 那么肃清变种人, 生产业的恢复, 公共设施的修缮等等都是可以期待的...而目前看来, 离这一目标最近的是Enclave...
而在此之前, 任何的"和谐美景"都是镜花水月...
造了巴别塔又怎样? 成本过高...而且, 一触即倒... |