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引用第5楼josephtien于2009-04-23 18:21发表的 : 发这种贴前最好先增强一点自己的理解力
引用第6楼众人是孤独的于2009-04-23 18:23发表的 : 话说辐射2的迷宫大吗?相比日式的采地雷迷宫如何?走很长时间?没吧 至少我深陷其中 没觉得久~ 只能说你是画面党~NPC站着不动?话说当年的技术限制 不过只要你打他一下 他就动了~辐射2有负重的~拿NPC的东西 NPC不管你?偷东西吧~难道你一次都没失手?
引用第13楼NukeCoke于2009-04-23 18:39发表的 : 辐射2(大部分来自辐射1)的音乐也是同类游戏里比较NB的,LZ居然没听到....
引用第10楼众人是孤独的于2009-04-23 18:34发表的 : 就因为画面烂 你融入不了游戏~所以才觉得迷宫很大~辐射3画面好 对于画面党来说是很容易融入到游戏里的~理解了没?谢谢~ 看LS你的言语 不想和你多说~
引用第14楼众人是孤独的于2009-04-23 18:40发表的 : 估计LZ没把音乐文件放进音乐文件夹里~这是现在能下到的辐射2的一个通病~
引用第15楼bodybuilder于2009-04-23 18:41发表的 : 你凭啥随意认定他人是画面档,认定他人好像只会被画面好的游戏所吸引,搞得你像是他人肚子里的蛔虫一样~F2人物发呆管画面什么问题?这明明就是制作游戏时的一个明显的漏洞,一个设定上的败笔!不想和我说太多就不要再回我这句话?OK?
引用第17楼NukeCoke于2009-04-23 18:46发表的 : 辐射1的人会到处溜达,因为怕把玩家卡位了. 2里加入了推人功能,所以只有该溜达的人才溜达,这样他溜达起来才有意义,玩家看了会有好奇心去调查...
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