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[其他] 黑曜石工作室将为Bethesda代工辐射新作《辐射:新维加斯》

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楼主
发表于 2009-4-21 01:36:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Bethesda的副总Pete Hines今日在伦敦的新闻发布会上宣布,黑曜石工作室(Obsidian Entertainment)将为Bethesda代工一款辐射新作,名字叫《辐射:新维加斯》(Fallout New Vegas):

“它不是《辐射3》的续作,只不过是另一款辐射作品,有着不同的世界观及设定。”

当然,它的RPG体验仍与《辐射3》类似,但与Todd Howard的《辐射3》团队无关,也不会对规划中的《辐射3》后继产品有任何影响。

该作将于2010年登陆PC、PS3,和Xbox 360平台。

补充一些背景资料:

黑曜石工作室手上另有一个项目——《阿尔法协议》,该项目首席设计师是Chris Avellone,他是Todd Howard的校友,但比后者更有辐射缘——Avellone曾为黑岛工作室效力了差不多八年之久,其中光是在《辐射3》项目上就花了至少三年——当然,是黑岛版的《辐射3》(Van Buren/范·布伦),险些临盆但拜Interplay一塌糊涂的管理所赐,最后仍胎死腹中。

所以,按这层关系来看,黑曜石的Chris Avellone比Bethesda的Todd Howard具备更纯正的辐射基因——如果这位黑岛旧将的功夫没有荒废的话,他最近完成的项目是《无冬之夜2》及资料片《叛逆者面具》。

另,Atari宣布最新一部《无冬之夜2》资料片《Mysteries of Westgate》将于4月29日发布,但只作线上发行,索价9.99美元。

这部资料片由来自蒙特利尔的Ossian Studio负责开发,将为NWN2玩家呈上大约15小时的游戏时间,重新录制了配乐和语音,还新增四种怪兽,具备非线性单机关卡。
沙发
发表于 2009-4-21 01:37:13 | 只看该作者
SOFA
板凳
发表于 2009-4-21 01:38:00 | 只看该作者
这个2010年啊,期间我怎么熬啊
地板
发表于 2009-4-21 01:42:16 | 只看该作者
这篇新闻是典型的Zhengogo风格
5#
发表于 2009-4-21 02:05:06 | 只看该作者
不要等到2142年。那时第3次世界大战已经打起来了
6#
发表于 2009-4-21 09:14:04 | 只看该作者
驱动之家的新闻关于制作人有误,目前为止我看到的一些New Vegas的信息:

Josh Sawyer,参加过"冰风谷2",范布伦计划和杰佛逊计划的元老,将是新游戏的项目负责人和首席设计师.其余核心开发成员有John R. Gonzalez,Akil Hooper.

B社副总Pete Hines宣称,不会对黑石头的工作施加任何影响,完全放手让黑石头发挥才力.

虽然不是FO3的续作,但NV极有可能采用GAMEBRO引擎,操作方式也无大的差异.

马上开幕的E3上,可能会有更多消息放出.
7#
发表于 2009-4-21 11:30:51 | 只看该作者
新维加斯是什么东东啊?
8#
发表于 2009-4-21 11:38:19 | 只看该作者
就賭城Las Vegas吧,應該是像二代一樣的命名方式:現實世界中的Reno -> New Reno
9#
发表于 2009-4-21 11:46:12 | 只看该作者
居然这事成现实了。
不过黑曜石真的要成专业续集外包商了。
10#
发表于 2009-4-21 11:50:28 | 只看该作者
往好處想,至少他們的人有不少都曾經有參與Fallout一二代的開發,這回的續作仍是Fallout題材,砸鍋的機率應該比較低。
11#
发表于 2009-4-21 12:05:43 | 只看该作者
黑曜石这两年混的不怎么样
----------------------------------------
看看无冬2最后一个资料片的价格就知道了,前一个资料片的销量可以说是极惨..

09年和SEGA合作的《阿尔法协议》如果不能达到《质量效应》的商业水准,Obsidian又要完了...这次BETHESDA给他们了另一个救命草,就看他们怎么把握了..
12#
发表于 2009-4-21 12:24:47 | 只看该作者
引用第10楼bourne于2009-04-21 12:05发表的  :
黑曜石这两年混的不怎么样
----------------------------------------
看看无冬2最后一个资料片的价格就知道了,前一个资料片的销量可以说是极惨..

09年和SEGA合作的《阿尔法协议》如果不能达到《质量效应》的商业水准,Obsidian又要完了...这次BETHESDA给他们了另一个救命草,就看他们怎么把握了..

独立开发商一个一个死翘翘。
猜想:接下来ZeniMax将Obsidian收购……
13#
发表于 2009-4-21 12:35:13 | 只看该作者
论剧情深度kotor2、nwn2-motb都远胜过kotor1和nwn2,有些不能理解为什么Obsidian作品销量还这么惨淡。。。
14#
发表于 2009-4-21 16:21:42 | 只看该作者
引用第12楼btbg于2009-04-21 12:35发表的  :
论剧情深度kotor2、nwn2-motb都远胜过kotor1和nwn2,有些不能理解为什么Obsidian作品销量还这么惨淡。。。

nwn2原版也不错啊。
nwn1只有个A姐,除了A姐整个官方战役不咋样。
15#
发表于 2009-4-21 19:49:27 | 只看该作者
Bioware的KOTOR1也有一个B姐...
只不过KOTOR2里Obsidian用一个老太婆取代了B姐的地位..(某些人玩过KOTOR1的再玩KOTOR2发现跟自己有Force Bond*原力纽带*的从一个*hot chick*变成了一个白内障老太婆 于是心生倦意..)
16#
发表于 2009-4-21 21:43:07 | 只看该作者
话说我到现在kotor2的剧情还没整明白(老奶奶到底想要啥?).... 感觉好多都没讲清楚就结束了....
mask of the betrayer 剧情很有意思,可是游戏过程实在是太压抑了
17#
发表于 2009-4-21 21:48:54 | 只看该作者
引用第15楼zm6148于2009-04-21 21:43发表的  :
话说我到现在kotor2的剧情还没整明白(老奶奶到底想要啥?).... 感觉好多都没讲清楚就结束了....
mask of the betrayer 剧情很有意思,可是游戏过程实在是太压抑了

据说这是正常的,因为卢卡斯艺术要赶着上市,就烂尾了。

mask of the betrayer 幽影界的画面那是做的相当漂亮。
18#
发表于 2009-4-22 11:08:45 | 只看该作者
这事要是敲定下来了,避难13就要开新板块了吧
19#
发表于 2009-4-22 11:21:50 | 只看该作者
引用第16楼史诗马甲于2009-04-21 21:48发表的  :


据说这是正常的,因为卢卡斯艺术要赶着上市,就烂尾了。

mask of the betrayer 幽影界的画面那是做的相当漂亮。

Keria想利用你这个"scar of the force"来把整个the Force毁灭掉..
有个东西叫做KOTOR2 Restoration Project,目的就是把那些烂尾被砍掉的东西重新编写脚本 恢复回来 已经快要出来了
20#
发表于 2009-4-25 04:01:21 | 只看该作者
顶你个肺
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