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Fallout Interoperability Program(FOIP)

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发表于 2009-3-20 15:37:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Fallout Interoperability Program
作者:Mezmorelda

常见问题

FOIP是什么?

Fallout Interoperability Program (FOIP)是一个一定数量的Mod制作者集体努力改善许多辐射3主要Mod之间兼容性的项目。这包括提升效率与为Mod使用者提供兼容补丁、直到升级与分享兼容方面的讯息来改善一致性。

FOIP下包括什么Mod?

目前,我们的目标是在FOIP下整合大型且流行的Mod。当前包括:

• Martigen’s Mutant Mod (MMM)
• Fallout Overhaul Kit (FOOK)
• Classic Fallout Weapons (CFW)
• Fallout Balance Overhaul (XFO)
• Fallout Wanderers Edition (FWE)
• Weapon Mod Kits (WMK)
• Fallout Evolutionary Variety (FEV)
• CALIBR

随后,会为其他Mod开发增强兼容补丁。

我该如何使用FOIP?

FOIP由一系列资源组成:

• 兼容插件

Fallout3Nexus上的页面为所有组成FOIP的Mod可使用的兼容插件提供了一个发布平台,而不再是不同的Mod将各自的兼容插件包含在自己的包内,你现在只要去一处便能找到正使用的Mod的最新兼容插件。

此外,兼容插件会有标准的描述来显示其用于的具体Mod版本,希望以此来减少混乱与冲突。

• 载入顺序模板

使用FOIP兼容补丁需要以恰当的载入顺序正确设定所有Mod。在论坛与Fallout3Nexus上的页面会提供推荐载入顺序,并额外帮助解决载入顺序方面的问题。

• Mod跟进 + 交流

FOIP会对资源进行跟进,发布组成Mod与兼容插件的更新情况。

FOIP 结构 + 载入顺序

载入顺序对于FOIP组成Mod之间的恰当兼容至关重要。FOIP为处理载入顺序提供了一个框架,并为兼容插件的使用设定了分组系统。一个组包含一定数量在通常情况下无需兼容补丁便能共同运作的Mod。举例来说,该Mod也许会规避另一个Mod修改的内容(如两个不同的游戏平衡Mod)或者修改游戏不同方面而不会造成冲突的Mod(如Martigen’s Mutant Mod与Weapon Mod Kits)。

兼容插件会在组织间运作,而不包含组内,形成一个分级系统。这个系统也重视Mod的正常载入顺序:

• 组0的Mod首先载入
• ………
• 组1的Mod
• ………
• 组2的Mod + 针对组1的兼容插件
• ………
• 组3的Mod + 针对组1和/或组2的兼容插件

Mod组说明如下:

组0 - 标准

• CALIBR

组0(标准)的Mod通常在使用FOIP时指定使用。它与原始Mod是否使用标准无关。某些兼容插件也许需要基于标准。因此,稳妥总比后悔好。使用该标准。

组1 – 物品/战利品内容

• FOOK
• FEV
• CFW

组1的Mod都以增加新物品到游戏世界和/或大量修改战利品与等级列表作为特点。通常,这组的Mod由于各自提供了大量且不同的体验,不能共同使用。未来在内容Mod之间开发兼容插件后会使同时使用变成可能。

组2 – 平衡性/游戏性修整

• XFO
• FWE

组2的Mod着重游戏性、平衡性与系统性的修改。这些通常在主要内容增强后载入,以修改或增加新内容的方式来扩展新游戏的平衡性。同样,该组的Mod通常不能共同使用。

组3 – 生成/其他增加内容

• WMK
• MMM

组3的Mod也许调整了不同的游戏系统性,如生成或同伴修改。该组的Mod通常全面修改了游戏的难度且较少冲突。

载入顺序应该如下:

组0的Mod ==> 组1的Mod ==> 组2的Mod ==> 组2的兼容插件 ==> 组3的Mod ==> 组3的兼容插件

兼容插件

包括FOIP的组成Mod与兼容插件的更新情况。查看列表来确定哪些Mod互相兼容。

组0

CALIBR ....... 版本:1.0

组1

Fallout Overhaul Kit ....... 版本:1.41

Classic Fallout Weapons ......... 版本:022alt

组2

Fallout Wanderer's Edition ............ 版本:3.2c
  • FWE Compatiblity - FOOK.esp ................ FOOK版本:1.41 | FWE版本:3.2c
  • FWE Compatibility - CFW.esp ................... Classic Fallout Weapons版本:022alt | FWE版本:3.2c


组3

Weapon Mod Kits ........... 版本:1.1.2
  • WeaponModKits - FWE.esp .................... FWE版本:3.2c | WMK版本:1.1.2
  • WeaponModKits - CFW + FWE.esp ............ CFW版本:022alt | FWE版本:3.2c | WMK版本:1.1.2


Martigen's Mutant Mod ............. 版本:Beta4
  • Mart's Mutant Mod - FOOK.esp ..................... FOOK版本:1.41 | MMM版本:4
  • Mart's Mutant Mod - FWE.esp ........................ FWE版本:3.2c | MMM版本:4
  • Mart's Mutant Mod - FWE + FOOK.esp ............ FOOK版本: 1.41 | FWE版本:3.2c | MMM版本:4


下载
Fallout3nexus

FOOK+FWE+WMK+MMM载入顺序
  1. Fallout3.esm
  2. CALIBR.esm
  3. FOOK.esm
  4. Mart's Mutant Mod.esm
  5. FOOK.esp
  6. FOOK - Balance Changes.esp
  7. FWE_00_QUEST.esp
  8. FWE_01_COMBAT.esp
  9. FWE_02_COMBAT_II.esp
  10. FWE_03_CHARACTER.esp
  11. FWE_04_CHARACTER_II.esp
  12. FWE_05_ITEMLOOT.esp
  13. FWE_05_ITEMLOOT_II.esp
  14. FWE_05_ITEMLOOT_III.esp
  15. FWE_06_SPAWNS.esp
  16. FWE_07_IMMERSION.esp
  17. FWE_09_OPT_NoFastTravel.esp
  18. FWE_08_FEATURES.esp
  19. FWE_09_OPT_PrimaryNeeds_MMM_full.esp
  20. FWE_09_OPT_VATS_Fast_50.esp
  21. FWE_09_OPT_SkillBasedHackingPicking.esp
  22. FWE Compatiblity - FOOK.esp
  23. Weapon Mod Kits.esp
  24. WeaponModKits - FWE.esp
  25. Mart's Mutant Mod.esp
  26. Mart's Mutant Mod - Zones Respawn.esp
  27. Mart's Mutant Mod - Tougher Traders.esp
  28. Mart's Mutant Mod - Hunting & Looting.esp
  29. Mart's Mutant Mod - Natural Selection.esp
  30. Mart's Mutant Mod - FWE + FOOK.esp
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