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Fallout 3 Wanderers Edition(FWE)

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发表于 2009-3-20 15:28:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以下说明为本人翻译,如有纰漏请指正,禁止转载,谢谢!

Fallout 3 - Wanderers Edition
作者:Mezmorki

描述

Fallout 3 - Wanderers Edition(F.W.E.)是一个力求为原版游戏系统化地提升挑战性,增强融入感和深化游戏性的整合型Mod。这个Mod着重平衡、选择与结果、角色扮演与"真实性"。概括的说,你会发现废土变得更加严苛,主要特点包括:

更强的真实性与致命的战斗
武器与攻击能造成更大的伤害,无论是对你还是对你的敌人。战斗节奏加快且"感觉上"更像真正的FPS而不是FPS"模拟器"。击中位置伤害、VATS调整、准确修改、创伤效果、子弹时间模式与更多其他特点增加了强度。

武器与装甲重新平衡
武器与装甲全部重新平衡,因此每件物品都有潜在的作用与优势。许多你从未使用过的武器现在有用了。一旦未穿装甲现在可能导致生与死的差异。动力装甲在保持平衡性的条件下被修改得更为有用。

物品与战利品改进
修改了战利品列表使得废土更加严苛。你现在找到的弹药、药品与需要的物品会更少。许多新的物品被增加到游戏世界中,物品重量与所有权修改,所有都是力求世界更有融入感与挑战性。

角色培养调整
培养一名角色需要你仔细衡量如何平衡技能与能力。当你20级时,不再是精通一切的大师。升级变得缓慢,选择能力与技能变得更为重要。改进了许多偏弱的技能与能力,并改进了SPECIALS的效果,所有都是为角色多种培养提供更多机会。

去除"融入感破坏者"
游戏中一定数量的小型画面调整、生成列表的修改、持有物、与不切实际的配备被修改或去除。结果使游戏更具融入感、挑战性且更为刺激。

声明

声明1
F.W.E.是一个设计为与其他大型Mod一起创造新的游戏体验的整合型Mod。因此,载入顺序与安装考量对于一切正常运作尤为重要。

声明2
F.W.E.创建了一系列用于共同使用的模块。选择不载入某个模块也许会出现许多游戏性的问题或错误。我将F.W.E.分为一系列模块只是为了使其升级更简化。

声明3
F.W.E.是在"正常"难度下进行的游戏测试。这是因为平衡NPC与PC需要基于相同的算法。如果你想要更简单或更困难,自行调整为想要的难度。

声明4
F.W.E.也设计为由utilizin的"Alternative Starts"开始游戏。这意味着你不再从101避难所开始。取而代之,你有20种开局可选择,每种都有不同的环境设定与任务选项。你能采取使你贴近正常游戏的开局,或者采取完全不同的开局。然而,这使得辐射3增加了更多的重玩性并奠定了"Wanderers Edition"的基调。

整合的Mod与贡献者

Beta 1

- Fallout Balance Overhaul (XFO) 082b Xodarap777
00_Quests Alternative Starts v3.0 Khet
00_Quests Free Play After Main Quest v0.5 DJ_Kovrik & Zalmoxis
00_Quests Alternative Power Armor Training v1.1 Gryphon
01_Combat MFO v0.9 decoy catfish
02_Combat_II Location Damage v2.0 Mefiu
02_Combat_II Realistic Explosions v1.1 Zer0Morph
01_Combat Action Point Recharge v3.0 The Kitchen Sink
01_Combat Fall Damage v1.01 Azar
01_Combat RI Healing v.2.6.0 K.Schenk
03_Character Radiation Revamp v06 PhantomSpaceman + spineynorman
03_Character Pointiac v0.6 Shabador
03_Character Karma Revamp v1009 Brazuca
03_Character Increased Movement Speed - SplitSoul
05_ItemsLoot Repair Rethought v6a Vocha
05_ItemsLoot Ammo Weight Mod v0.4 AnT01
05_ItemsLoot Realistic Chems Final Zer0Morph
05_ItemsLoot Miscellaneous Items Weight v1.1 Raptre
06_Spawns MMM Increased Spawns v1.6 Martigen
06_Spawns MMM Tougher Traders v1.1 Martigen
06_Spawns Respawn Timer - Acleacius
06_Spawns Selected Containers Respawn v1.1 JustinOther
07_Immersion No Bobble Head Effects - Makagulfazel
07_Immersion No Tracers v1.0 taylorsd
07_Immersion Reneers Invisible Karma v0.09 Reneer
07_Immersion Persistent Skill Books v0.61 Tukka
08_Features DK Bullet Time v1.02 Dunderklumpen
08_Features Sprint Mod v1 Lork
09_Optional RI Primary Needs v1.1.5 K.Schenk
09_Optional No Fast Travel v1.1 Lord_Santa
09_Optional View Distance Decreased v2.0 omgpineapples
09_Optional Fast but dramatic VATS / Fast VATS v0.9 Jay


2.0

03_combat_II Fast but dramatic VATS v0.9 Jay
03_combat_II Less Auto Aim v1.1 Mimezu
05_itemloot_III T3T's Weapon Rebalance v1.8b The 3rd Type
05_itemloot_II Better Living Thru Chemistry 0.2.6 O Captain My Captain
05_itemloot_II Haldurs Improved Workbench v1.1 Haldur
06_Spawns Better Companions v1.5 Rasana
07_immersion Projectile Fix v1.0 joefoxx
09_Optional Skill Based Hacking & Lockpicking v0.3 Alystin

2.1

04_character_II Explosive Entries v1.5 Lap
05_itemloot_II MR Armor Rebalance v2.0 Moonracer
05_itemloot_II Missing Unique Armor and Clothing 2.05 Galahaut and Sanguine Assassin
06_spawns_II Martigen's Mutant Mod (Patch) v1.0 Martigen

2.2

02_combat_II Slower Backpedaling v1 Lork
09_Optional Explosive Explosives v1.3 Malakaius
07_immersion Portable Laboratory + Infirmary v1.0 FritZ_FretZ
09_optional Primary Needs - Addendum v1.15E FritZ_FretZ

3.0

05_itemloot DAV - Weighted Ammo Weight v0 poncratias
05_itemloot Missing Unique Weapons v1.25 Galahaut and Sanguine Assassin
08_features FF Interactive Bobbleheads v1.0 FritZ_FretZ

3.2
CALIBR v0.7 Tubal

贡献者

FritZ_FretZ:提供一些优秀建议与修正。给予了巨大的帮助!
Gato:给予许多建议与游戏测试反馈。

其他"高度"推荐与FWE一起使用的Mod

Darnified UI

Martigen's Mutant Mod

Weapon Mod Kits

Robco Certified

Wasteland Whisperer

Owned

安装与使用

F.W.E.是一个有着许多可选模块与兼容其他优秀Mod模块的整合型Mod。

基础安装

1)你会需要Fallout Mod Manager来设定F.W.E.的载入顺序。
2)你需要升级Fallout3至最新版并安装最新版的Fallout Script Extender (FOSE)
3)解压所有文件至你的fallout3/data文件夹。
4)启动FOMM并载入所有F.W.E.模块,排序后激活。
5)使用FOSE loader运行Fallout3。

从2.4或更早版本升级

1)如果从老版的F.W.E.升级,在激活08模块前确保你收集的所有摇头娃娃在你角色的物品栏内或置于Megaton/Tenpenny的架子上 这会确保顺利过渡摇头娃娃至新的世界互动模式,并加强它们的功能。
2)当首次安装08模块,疾奔Mod会解锁你的跑步键并设定其为疾奔键。你也能在任何时候修改疾奔键为任何未绑定的键。不要将绑定的辐射3功能键设定为疾奔键。
3)当你从老版的F.W.E.升级,强烈建议你重设疾奔键确保其未设定为绑定的辐射3功能键。

从2.1或更早版本升级

1)从FWE_extas文件夹内复制FWE_03_CHARACTER_UNINSTALL.esp。
2)删除FWE_03_CHARACTER.esp。
3)重命名FWE_03_CHARACTER_UNINSTALL.esp为FWE_03_CHARACTER.esp。
4)载入你的游戏存档并使用菜单重新存储。
5)删除FWE_03_CHARACTER.esp。
6)从FWE_extas文件夹内复制FWE_03_CHARACTER_NEW.esp。
7)重命名FWE_03_CHARACTER_NEW.es为FWE_03_CHARACTER.esp。
8)运行Fallout3并正常继续。

Martigen's Mutant Mod兼容

MMMF3是F.W.E.的一个重要组成部分,提高了挑战性与变动了游戏经验。对MMMF3独立版的支持在F.W.E. 3.0b已经停止。

1)下载并安装完全版的Martigen's Mutant Mod (MMMF3)。
2)从FWE_resources文件夹内复制FOIP_FWE_MMM.esp。
3)移除FWE_09_OPT_PrimaryNeeds并使用FWE_09_OPT_PrimaryNeeds_MMM_full.esp来替换。
4)使用FOMM在其他F.W.E.模块后载入MMM的esp与FOIP_FWE_MMM.esp。

**注意!FOIP_FWE_MMM.esp模块包括了MMMF3的Zones Respawn、Increased Spawns、Tougher Traders和Natural Selection可选模块。你不再需要使用这些MMMF的esp。你仍能正常使用ghoul frenzy、no corpse flies和hunting and looting。

Weapon Mod Kit兼容

1)下载并安装Weapon Mod Kit。
2)从FWE_resources文件夹内复制FOIP_FWE_WMK.esp。
3)使用FOMM在其他F.W.E.模块后载入Weapon Mod Kits.esp与FOIP_FWE_WMK.esp。

XFO (Fallout Balance Overhaul)兼容性

许多F.W.E.的修改基于XFO。如果比起F.W.E.你更喜欢XFO的设定,你能通过在F.W.E.后载入XFO模块来覆盖该部分的修改。

扩展载入顺序

以下是你使用所有可选模块、兼容修正与推荐Mod的扩展载入顺序:
Fallout3.esm
CALIBR.esm
Mart's Mutant Mod.esm
FWE_FO3_Wanderers_Edition.esm
DarNifiedUIF3.esp
RobCo Certified.esp
Classic Fallout Weapons BETA.esp
Wasteland Whisperer.esp
FWE_00_QUEST.esp
FWE_01_COMBAT.esp
FWE_02_COMBAT_II.esp
FWE_03_CHARACTER.esp
FWE_04_CHARACTER_II.esp
FWE_05_ITEMLOOT.esp
FWE_05_ITEMLOOT_II.esp
FWE_05_ITEMLOOT_III.esp
FWE_06_SPAWNS.esp
FWE_07_IMMERSION.esp
FWE_09_OPT_NoFastTravel.esp
FWE_08_FEATURES.esp
FWE_09_OPT_PrimaryNeeds_MMM_full.esp
FWE_09_OPT_VATS_Fast_50.esp
FWE_09_OPT_SkillBasedHackingPicking.esp
Owned!.esp
WeaponModKits.esp
Mart's Mutant Mod.esp
Mart's Mutant Mod - Natural Selection.esp
FOIP_FWE_MMM.esp
FOIP_WMK_FWE.esp
FOIP_CFW_FWE.esp
FOIP_CFW_FWE_MMM.esp

修改详述

00 任务

任务模块增加了新的任务相关特点到游戏中,击中扩展选项与玩家的选择。任务模块包括以下特点:

Alternative Starts (v3.0) by Khet
这个Mod增加了超过20种可供选择的开局到正常游戏中,并跳过了101避难所的剧情。每个开局适当地确定了你与游戏中各派系的关系,并确定了你的开局地点、装备和属性/技能奖励或惩罚。一些开局会使游戏早期获得经验更容易,一些会使其更困难,但它最终会帮助你得到角色扮演!

Free Play After Main Quest (v0.5) by DJ_Kovrik & Zalmoxis
允许你在主线任务完结后继续游戏,假定你经过结束序列仍活着。

Alternative Power Armor Training (v1.1) by Gryphon
这个Mod除了正常情况下的钢铁兄弟会路线,增加了一定数量的可供选择的方式去达成动力装甲训练。这对于不允许你做正常的主线任务的开局非常重要。

01 战斗

战斗模块主要修改了一定数量的“游戏设定”使得战斗的进程与作用更像真正的FPS,同样使得战斗更有活力与挑战。这个模块在许多发布的修整Mod基础上进行深度开发。

Damage + Accuracy inspired by XFO and MFO
- 显著增强所有武器的伤害,几乎为原版双倍。
- 武器技能现在少许影响伤害。
- 武器技能显著影响准确。
- 耐久70%开始影响准确。
- 武器耐久少许影响武器伤害。
- 力量显著影响近战武器与空手搏击伤害。
- 奔跑与蹲下各自显著减少与增加准确。

No Auto Aim / Less Auto Aim (v1.1) by Mimezu
显著减少自动瞄准的作用。

Increased Falling Damage (v1.01) by Azar
你跳下华盛顿纪念碑不可能幸存!只是个玩笑,但是现在从不是很高的地点坠落也会收到伤害。更加真实。

Reduced equipment condition degradation from Fallout Balance Overhaul (XFO) by Xodarap777
对武器与装甲耐久的损害几乎减半。

Increased Crippled Effects (from RI_Healing by K.Schenk)
- 受伤的手臂影响武器准确。
- 伤残的腿部显著降低移动速度。
- 伤残的躯干有随机几率摇摆或摔倒。
- 伤残的头部对于视觉有非常讨厌的影响。

VATS Tweaks
- 行动点调整。基础行动点为40,每一点敏捷增加10。
- 行动点的回复率为双倍。
- 玩家在VATS下收到75%伤害。
- VATS下的武器损耗与非VATS下相同。
- 瞄准位置意义降低。

Weapon Jamming + Reload Jamming
- 起始于80%的情况下,有0.1%几率造成武器卡弹,10%情况下为10%。
- 当再次装弹,有几率武器会卡弹。50%情况下为1%,10%情况下为25%。

Reduced Limb Explosions / Dismemberment from Fallout Balance Overhaul (XFO) by Xodarap777
- 肢体击落或击飞降低到10%。原版是75%和50%。


02 战斗II

Locational Damage (v2.0) by Mefiu
- 手臂伤害降低到15%
- 腿部伤害降低到20%
- PC与NPC击中头部造成200%的伤害。小心!
- PC与NPC的伤残几率变动为相同。
- 这些修改与增加肢体伤害率共同作用,意味着肢体较易伤残,但目标整体生命值降低较少。

Realistic Explosions (v1.1) by Zer0Morph
所有爆破物品伤害半径增加50%。小心!

Slower Backpedaling (v1.0) by Lork
这个Mod使你后退变慢。角色敏捷越高,后退变慢的影响越小。

03 角色

角色模块修改属性影响的重要性,调整了技能的好处,并修整了其他许多与你的角色培养与能力相关的影响。这个模块力求使得培养选择更为重要与显著。

Pointiac (Skill Point Overhaul) (v0.6) by Shabador
- 技能初始为5。
- 属性每加1关联技能加3。
- 标注技能提升每点加2。
- 标注技能标注时加10。
- 升级时:每级10技能点。
- 升级时:每级2智力增加1技能点。
- 加强训练能力限制为6级。
- 教育现在有2级,每级提供技能点加2。

Carry Weight Adjustments
- 基础负重为25。
- 每点力量提升25负重。
- 因此,5点力量,你会有150负重,原版为200。

Perk Rebalance from Fallout Balance Overhaul (XFO) by Xodarap777
做了一定数量的能力平衡修改,并着重能力发展奖励玩家成为专业的角色。

Radiation Changes from Fallout Balance Overhaul (XFO) by Xodarap777
- 辐射累积为正常量的5倍。
- 游泳与在水中行走辐射速度加快。
- 辐射不再随着时间衰减,一旦你收到辐射,你需要使用辐射药来降低它的影响。
- 辐射引起的疾病更加严重。你会失去更多属性,在高级时变得发光,并收到更多伤害。

PC + NPC Health
- 所有人生命值减少。
- 每级获得生命值5。
- 每点耐力获得生命值15。
- NPC与PC health使用相同规则。

Increased Movement Speeds by SplitSoul
- 所有人移动速度增加10%。

Karma Revamp (v1009) by Brazuca
- 增加正常善恶值范围,使得非常坏与非常好的善恶值等级更难达到。
- 对执行某些行动获得/失去善恶值进行大量调整。

04 角色 II

Sneak Rebalance (Harder) from Fallout Balance Overhaul (XFO) by Xodarap777
- 使得潜行在不理想的环境下略微变难,在理想的环境下略微变易。
- 潜行需要由我的想法来调整,因为你在很多环境下太强了。

Altered Level Pacing (Medium) from Fallout Balance Overhaul (XFO) by Xodarap777
- 基础经验值为300。
- 发现地点、开锁与黑客获得的经验更多。

Barter Fix (Mild) from Fallout Balance Overhaul (XFO) by Xodarap777
- 使得贸易技能对于价格的影响更为显著,无论是买是卖。这使得贸易对于游戏中许多重要物品增加的开销更为重要。
- 修整贸易设定,使其更平衡与衡定。

05 战利品

战利品模块修改了游戏中的许多物品,包括装甲、杂物、生命值、药物和弹药。总的来说,你真正需要的物品趋向罕见与昂贵。当然,效果也更为显著。

Repair Rethought (v. 6a) by Vocha
- 许多武器与装甲无法使用对应物品混修。
- 工具台制造武器可使用原始部件修理。
- 衣服与皮甲可使用织物与万能胶修理。
- 武器与金属装甲可使用废金属修理。
- 木制品可使用木制品修理。
- 物品栏内的扳手、锤子与剪刀现在能提升你的修理技能。

Weighted Ammo Mod (v0.4) by AnT01
- 现在你无法携带一个弹药库四处走。
- 0.01磅:Darts; BB Ammo; 5mm
- 0.03磅:10mm; .32 Caliber; Small Energy Cell; Alien Power Cell
- 0.05磅:44 Magnum; .308 Caliber; 5.56mm; Microfusion Cell; Electron Charges; Flamer Fuel; Rail Spikes
- 0.10磅:Shotgun Shell; Mesmetron Cell
- 1.00磅:Missile
- 3.00磅:Mini Nuke

DAV Weighted Ammo Weight (v0) by Poncratias
- 修整的弹药重量会显示在哔哔小子内。对于你估计能携带多少弹药很有用。

Drug Rarity (Medium) from Fallout Balance Overhaul (XFO) by Xodarap777
- 修改战利品与商人桌子内治疗针与其他药物更少。
- "置入"的药物未调整,因此仍有一些药物,但不会重新生成。

Realistic Chems (Final) by Zer0Morph
- 药物有重量。
- 修整药物成瘾率,Rad-X能成瘾。
- 药物效果持续7.5分钟。
- 治疗针持续5秒治愈6点生命值,因此你无法在濒死状态下使用一堆治疗针。

Miscellaneous items Fix (v1.1) by Raptre
- 为了些许真实性与平衡性,所有的杂物现在都有重量。

Power Armor Revamp from Fallout Balance Overhaul (XFO) by Xodarap777
- 动力装甲通常很重,但装备时有重量减少效果。穿着动力装甲更难潜行。少量增加防御值。

Missing Unique Weapons (v1.25) by Galahaut and Sanguine Assassin
- 这个Mod增加了一定数量的特殊武器至游戏世界的特殊地点。可由T3T's weapon tweaks进行完全平衡。

05 战利品II

Better Living Thru Chemistry (v0.2.6) by O Captain My Captain
- 这个Mod增加了一定数量的新药物并为药物增加了各种效果,包括香烟的烟、毒物注射和一种幻觉效果。根据真实药物Mod对它们进行了重新平衡,包括一些持续效果与物品重量。新药物被加入级别战利品列表中,因为可望在废土找到。

Haldur's Improved Workbench (v1.1) by Haldur
- 当你在工具台附近,你获得修理技能加10的奖励。

MR Armor Rebalance (v2.0) by Moonracer
- 这个Mod根据T3T's weapon tweaks对武器的修整规则对装甲进行了修整。它重新平衡了许多装甲,使一些更有用,另一些不再压倒性的强。许多轻型装甲获得少许防御值提升,而重量也更轻,造成的潜行惩罚更少。

Missing Unique Armor + Clothing (v2.05) by Galahaut and Sanguine Assassin
- 这个Mod增加了一定数量的特殊装甲至游戏世界的特殊地点。可由MR Armor Rebalance进行完全平衡。

Explosive Explosives (v1.3) by Malakaius
- 这个Mod使你能瞄准与射击手榴弹、地雷与其他爆破物。当你射击它们,它们会引爆。

05 战利品III

Weapon Rebalance (v1.8b) by The 3rd Type
这个Mod重新平衡了游戏中的许多武器,使得一些未获得充分利用的武器更为有用。

06 生成

生成模块,修改时机与游戏中重新生成个体的级别列表,包括单元、容器、NPC、怪物等。总的来说,这些列表可能被修整为造成更大差异的选项。

MMM Increased Spawns (v1.6) by Martigen
- 每个生成点有几率生成1、2或3个敌人。这使游戏更富挑战与刺激。小心!

MMM Zones Respawn (v1.5) by Martigen
- 许多内部单元现在设定为重新生成,因此穿越隧道更危险,并且给了你再访某些地点的理由。

MMM Tougher Traders (v1.1) by Martigen
- 旅行商人,尽管为设定为不死,但现在十分坚韧,他们的警卫与双头牛也相当坚韧。

Selected Containers Respawn (v1.1) by JustinOther
- 游戏世界中的许多容器内的物品现在设定为重新生成。

15 Day Respawn Timer by Acleacius
- 重新生成现在需要15天,而不是正常游戏默认的3天。

Better Companions (v1.5) by Rasana
修改你的许多同伴的属性,同时使他们不死。放松了要求,因此他们更值得雇佣。

07 融入

融入模块包含了一定数量的重要游戏修改Mod,为游戏增加更多真实性与深度,也更有挑战性。也包含了许多画面修整,使得世界在视觉上更有趣。

Slower Timescale from Fallout Balance Overhaul (XFO) by Xodarap777
- 修改时间尺为1:5,因此真实生活的1分钟等于游戏中的5分钟。这意味着在游戏中1小时需要花费真实生活的12分钟。

No Sneak Messages from Fallout Balance Overhaul (XFO) by Xodarap777
- 去除游戏中的潜行讯息。这使潜行有少许棘手。利用声音与雷达来判断敌人是否发现了你。

Projectile Fix (v1.0) by jayfoxx  reviously: (No Tracers (v1.0) by taylorsd
- 修改子弹的模型和材质以匹配射击的实际口径/类型。VATS下的效果非常好。
- 同时去除了子弹的跟踪效果。使它更现实且更难判断你是被哪击中的。

No Bobblehead Effects by Makagulfazel
- 因为属性非常重要,摇头娃娃能真正地颠覆游戏平衡性。你仍然能收集摇头娃娃并移动,但它们不提供技能与属性的任何奖励。

Persistent Skill Books (v 0.61) by Tukka
- 使技能书不再在阅读后消失。现在你能用远胜于烧毁的书籍来建立一座图书馆!

Invisible Karma Changes (v0.09) by Reneer
- 这个Mod去除了你的善恶值提升或降低时的恼人讯息。

Portable Laboratory + Infirmary (v1.0) by FritZ_FretZ
- 这个Mod在游戏中增加了一座可购买的实验室与治疗所,因此如果你不住在Megaton或Tenpenny tower也能得到那些服务。新的模型与大量脚本使得这成为非常有用的加强。

08 特点

Sprint Mod (v5) by Lork
- 需要FOSE来使用。
- 按住“跑步”键来疾奔。在疾奔时无法射击,但能造成高速撞击。
- 疾奔快速消耗行动点,但双倍行动点回复Mod帮助你能快速回复。
- 疾奔对近战角色是巨大的变动,你现在能迅速的缩短距离。

Bullet Time Mod (v1.02) by Dunderklumpen
- 需要FOSE来使用。
- 当你按下分配的快捷键时启动一个"慢动作"子弹时间模式。
- 子弹时间快速消耗行动点。当你不想进入VATS却想减缓战斗节奏时,这是一个极佳的选择。

FF Interactive Bobbleheads (v1.0) by FritZ_FretZ
- 这个Mod使摇头娃娃成为真正的互动物件。可设定属性或技能摇头娃娃是否有奖励效果。无论你在何处野营,一座新的移动摇头娃娃架可供购买利用。

09 可选模块

这些是“或恨或爱”类型的可选模块。这些全部经过检查并为了兼容主模块进行了升级。每一个都是独立模块。

FWE_09_OPT_PrimaryNeeds或FWE_09_OPT_PrimaryNeeds_full
完全版与Martigen's Mutant Mod一起使用。

Primary Needs (Hunger, Thirst, Sleep) (v1.1.5) by K.Schenk
- 为了你们这些现实主义怪物!你每天都需要饮用与食用一定数量并睡眠一定数量,不然会损失你的属性。
- 增加一个睡席、水处理罐、可填水平与一些基础烹调选项。

+ Primary Needs Addendum (v1.15e) by FritZ_FretZ
- 这个Mod通过增加更多定制的饥饿、干渴与睡眠脚本、改进烹调器具、睡席与净水器以及一定数量的其他修整来扩展Primary Needs。

FWE_09_OPT_NoFastTravel
No Fast Travel (v1.1) by Lord_Santa
- 爱它或恨它,这是一个重要的融入Mod。取消了快速旅行。

FWE_09_OPT_SkillbasedHackingPicking
Skill Based Lockpicking + Hacking (v0.3) by Alystin
- 需要FOSE来使用。
- 这个Mod提供了一个替代小游戏的选择,通过难度与你的技能来决定是否成功黑客或开锁。 好处是允许你尝试打开高于你技能等级的锁具/终端,但你的成功率会有点低。如果你需要,弹出菜单会允许你仍旧进行小游戏。
- 注意,如果你移除这个Mod后载入使用其的存档,会令游戏崩溃。
- 修正 – 密码现在能与终端一起正常使用。

FWE_09_OPT_LessViewDistance
View Distance Decreased (v2) by omgpineapples
- 一个画面Mod调整了各种天气情况,包括更多的雾或霾。这是一个微妙的效果使游戏世界感觉更具探索性,因为你无法看到远距离的细节。

FWE_09_OPT_VATS_Fast_50 OR FWE_09_OPT_VATS_Fast_100
FWE_09_OPT_VATS_Fast_100.esp是当前快速而激烈的VATS系统,玩家与敌人以相同的速度行动。在这个版本中,玩家是伤害被降低为66%。The FWE_09_OPT_VATS_Fast_50.esp模块减半了敌人对玩家采取行动的速度,将玩家在VATS下的伤害降低为75%。两者都未保留原版VATS的慢动作,玩家在VATS下会受到100%的伤害。

Fast but Dramatic Vats (v0.9) by Jay (Previously: Fast VATS (v1.1) by the_philanthropy
这个Mod使PC与NPC在VATS下以同样的真实速度行动。这意味着VATS使用起来更危险,你能受到反击,敌人能离开你的视野等,但保留了VATS能对一系列目标进行快速攻击的效果。

10 兼容补丁

FOIP_FWE_MMM
Martigen's Mutant Mod与F.W.E.的兼容补丁。

FOIP_CFW_FWE and FOIP_CFW_FWE_MMM
Classic Fallout Weapons与F.W.E.并使用MMM的兼容补丁。

FOIP_FWE_WMK
Weapon Mod Kit的兼容补丁。A few additional changes were made.你不再能修改特殊武器。T3T's weapon tweaks为大多数特殊武器增加了一定数量的新模型与效用。同时,调整了许多修改套件,如下:

修改套件耐久
- 1件修改套件 = +10%基础耐久
- 2件修改套件 = +25%基础耐久
- 3件修改套件 = +35%基础耐久
- 4件修改套件 = +50%基础耐久

扩展弹夹
- 双倍容量
- 价值:25个瓶盖

自动开火
- 允许自动开火
- 增加20%最小偏射
- 增加50%偏射
- 价值:75个瓶盖

镭射瞄准
- 降低25%最小偏射
- 降低25%偏射
- 降低15%行动点消耗
- 增加25%致命一击几率
- 价值:50个瓶盖

瞄准器
- 增加可见范围
- 降低25%最小偏射
- 降低25%偏射
- 增加50%最大范围
- 价值:75个瓶盖

消声器
- 降低10%基础伤害。
- 降低20%最小偏射
- 降低20%偏射
- 增加最小范围
- 降低10%致命一击伤害
- 加倍原版致命一击几率

下载
Fallout3nexus
沙发
发表于 2009-3-20 15:50:09 | 只看该作者
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