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Fallout 3 Balance Overhaul(XFO)

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发表于 2009-3-20 15:25:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以下说明为本人翻译,如有纰漏请指正,如需转载请注明作者出处,谢谢!

Fallout 3 Balance Overhaul
作者:Xodarap777

这个Mod力求以大量定制的模块调整和改变,来平衡、改进、扩展和深化"原版"辐射3的游戏体验。全部主要改变都可以根据自己选择使用。(注意:你无须为这个Mod重新开始游戏,事实上,你每次游戏都可以改变自己选择的改变模块!)

简述

*显著地改变了弹药和药品的罕见程度与价值(尤其是针剂),谨慎地平衡了所有战利品与储物桌,包括对食物和肉类战利品的完全改变。

*完全速率修改,包括降低开锁、黑客和简单至普通敌人的经验值,目的是减缓升级速度。

*五种可供选择的SP(技能点)平衡,与智力和TAG这个Perk兼容。

*完全Perk修改,新的Perk与Perk系统,并且平衡了老的Perk -- 重新引入了前作的Perk。

*武器修改包括影响伤害与命中率的技能比重选择,而且增强了武器伤害值(无论对你还是对你的敌人)。引入更强的策略性与人物培养深度,而且(某种程度上是通过你的选择)增强了整体难度。

*初始能力与属性改变,尽一切可能对SPECIAL系统进行平衡。

*Karma系统修改,使它更难打到"very good"或"evil"状态,而且增加了偷窃导致的Karma损失。

*Radiation大幅改变,增加放射性区域内的辐射速率,并且很好地配合了弹药/药品模块对食物的修改。

*潜行平衡增加了靴子(盔甲)重量、区域内光线、视线和动作(如填装弹药)的重要性。为游戏世界增加现实性与平衡性。

*奔跑/行走/潜行速度增加到能更好体会游戏的程度 -- 敌人同样得到了增强!

*VATS伤害:在原版中,VATS模式下玩家仅受到10%的伤害。现在你可以在50%、80%或100%中进行选择。

*最终,这个Mod还有一系列的修改,包括:Med-X抗辐射效果降低至15%、腿部伤残收到更严厉的移动惩罚、更远的炸弹波及半径、小幅降低修理费用、更低的盔甲消耗、更低几率暴尸/残肢和修正对玩家的肢体伤害。

安装

1.解压文件到游戏根目录下。
2.开启FalloutLauncher或fomm勾选想要的esp。

卸载

1.开启FalloutLauncher或fomm取消勾选esp。
2.删除相关文件。

下载地址:
Fallout3nexus
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