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辐射3近战/肉搏人物指南

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楼主
发表于 2009-3-11 23:15:04 | 显示全部楼层
很好的思路,目前我的人物大概就是走的这个路线

当然,部分地方我们可以商榷

我比较偏向进攻而不是防守,所以盔甲选择莱利骑兵甲,不需要动力装甲训练,属性也很华丽,附加10点小枪技能足够让你在点数充裕的前提下将小枪修到很高了。远处的敌人无法打到很讨厌,用林肯枪就好多了,来例假挺适合我的,同样脑袋换成那个LEDUX还是什么的面具,25AP不是开玩笑的。在拥有20级技能的前提下一两点的暴击率是可以忽略的呢

同时力量不建议点那么高,5和10的区别不过5点伤害,有点不值当,不如适当点高AG。为什么呢?因为最常用的武器火焰刀的V模式下AP消耗一次是28,10的AG带来85点AP,加上来例假的5点和面具的25点,以及活力小子的25点,总共140点,可以一次挥动5下。当然这样每次挥击的威力不如楼主的build,但是考虑到暴击后的附加伤害(多一次攻击机会就是多一次暴击机会),未尝不是一个好想法
沙发
发表于 2009-3-14 01:14:49 | 显示全部楼层
引用第7楼dropagain于2009-03-13 17:06发表的  :
难得碰见玩纯近战的同志。

也分享一下我个人的想法。

1、最容易先拿到的不是火焰刀,而是死亡爪。一开始在megatown附近存档,就可以直奔最近的一个随机时间刷新点“顶呱呱超市”,一般不用S/L几盘就能刷出死亡爪事件,用小手枪干掉死爪之后,可以从它身上得到它的爪子。同时,在旁边的废土游民身上得到死亡之爪图纸。这样,只要到附近的常春藤小学就可以拿到万能胶、医疗绷带等必须材料,一开始就做出死亡之爪。
.......
嗯嗯,应该是萝卜白菜各有所爱吧,在爆破狂的加持下火焰刀的表面伤害比死亡爪大,但是死亡爪可以忽略防御,而且配合迷魂掌技能也很有意思,不同的玩家会有不同的选择,这个无所谓了。
需要指出的是,EN并不是“提升”肉搏伤害,而是提高肉搏和大枪技能,因为技能提高了所以伤害也提高了。真正能无视技能提高肉搏和近战伤害的属性是STR,但是提高的有限。
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