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楼主: kenandk
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终于把自己的2D线稿3D化了  虽然看起来有点不像 更新几张渲染效果的-

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楼主
发表于 2009-1-16 20:43:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  最近在研究3DMAX   用了将近一个月把她3D化了 十多万个面 不过武器和部分细节还没有做 贴图也没弄..感觉3D化后 怪怪的  正在啃书本如何添加骨骼  希望有BOSS指点- -



第一张是以前画的原图   贴图还没画  正在试渲染效果

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沙发
发表于 2009-1-16 20:49:19 | 只看该作者
强人,佩服佩服。
板凳
发表于 2009-1-16 20:59:12 | 只看该作者
学了多久了?
地板
发表于 2009-1-16 21:08:20 | 只看该作者
感觉很正!
5#
发表于 2009-1-16 21:33:04 | 只看该作者
好强大啊
6#
发表于 2009-1-16 22:28:02 | 只看该作者
第四张 视点很正!!!
7#
发表于 2009-1-16 23:15:26 | 只看该作者
哇!太棒了,3D max还是Maya?线稿不错,3D模型也不错,最近我想把设计草图雕塑化...买了一堆雕塑油泥却没有加热的暖风机...囧
8#
 楼主| 发表于 2009-1-16 23:26:16 | 只看该作者
引用第6楼kya于2009-01-16 23:15发表的  :
哇!太棒了,3D max还是Maya?线稿不错,3D模型也不错,最近我想把设计草图雕塑化...买了一堆雕塑油泥却没有加热的暖风机...囧

是3D MAX做的- -  听说3D建模方面和MAYA差不多.
9#
发表于 2009-1-17 02:26:39 | 只看该作者
支持呀支持!现在3D人材大缺呀!
10#
发表于 2009-1-17 08:04:29 | 只看该作者
已经很好了 肌肉线条不明显而已 贴下材质才看就好了
看过illusion公司的3D建模 胸部的多边形比你整个人的都多
11#
发表于 2009-1-17 09:23:03 | 只看该作者
牛B透了,不过一看就是妇女,少女腿中间岔开缝隙没那么大
12#
发表于 2009-1-17 09:24:58 | 只看该作者

Re:终于把自己的2D线稿3D化了  虽然看起来有点不像~

引用第10楼gunner于2009-01-17 09:23发表的  :
牛B透了,不过一看就是妇女,少女腿中间岔开缝隙没那么大
13#
发表于 2009-1-17 10:49:42 | 只看该作者
日式卡通风格的话,脸做到这程度就可以了,暂时放下。现阶段主要研究躯干部分,这个模型现在看着不丰富的原因,就是躯干处理的太草率了,胸部太夸张,如果把胸腔盆腔结构表现明白了,胸部臀部的脂肪夸张些也不会别扭。
总之,女性的肌肉变化微妙,很难处理,所以,挑重点的部分表现就好。至于赋材质和渲染,都要在好模型的基础上,在研究。
14#
发表于 2009-1-18 00:16:09 | 只看该作者
赞,技术很强!!!
15#
发表于 2009-1-18 00:27:33 | 只看该作者
真牛B!可惜现在没法加分了TMD
16#
发表于 2009-1-19 00:46:35 | 只看该作者
强人...厉害啊 学了很久了吧
17#
发表于 2009-1-19 06:10:41 | 只看该作者
看见仨牛B 顺便总结一下

楼主的作品有如:

牛B里面放小炮——真(zen)牛B
牛B前面放电扇——吹牛B
俩母牛打架——顶牛B
公牛抱着母牛哭——牛B死了!
18#
发表于 2009-1-19 07:49:20 | 只看该作者
引用第9楼oioi21于2009-01-17 08:04发表的  :
已经很好了 肌肉线条不明显而已 贴下材质才看就好了
看过illusion公司的3D建模 胸部的多边形比你整个人的都多

那个做那么多多边形是为了配合骨骼做出真实乳摇这种高难度的动作。
19#
发表于 2009-1-19 07:50:41 | 只看该作者
    

脸型需要修改,其他的可以做游戏建模了,导入老头滚动条4的官方mod————FOT3吧。
20#
发表于 2009-1-19 17:54:17 | 只看该作者
这水平不错啊,佩服LZ
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