13号避难所

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这才是真正的PA!(更新0.2版)

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楼主
发表于 2008-12-19 02:50:16 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
之前的版本属性加得太多有点破坏平衡性
综合了各位的意见&解决了一些问题之后更新

这次改动较大,各方面都有调整
适合潜行狙击流和追求更真实的游戏体验的玩家
至于喜欢正面冲过去肉搏的、喜欢带队友的可能就不那么合适了

推荐使用VH难度

虽然就这么用也不会有问题,还是建议开新档获得更好体验

系统改动:
·初始负重由150改为20,也就是说力量为1的人只能背30磅,力量5的人能背80磅(跟美军作战负重差不多)
·V模式下由原本只受10%伤害变为受的伤害跟平时一样
(虽然有时定住不动让人打几下挺郁闷的,但毕竟只有玩家在cos黑客帝国不太公平
例如离你只有两米的导弹还没来到你的激光步枪已经开了6次)
·单脚残废移动速度减到正常时的30%,双脚残废为10%

PA相关改动:
·PA甲和头盔重量翻3倍,全套达150磅!这样更真实,也可以避免玩家学动力甲前捡到一堆
·盔甲耐久度为原来1.5倍,头盔为3倍,不会再像以前那样中几枪耐久掉光了
·盔甲DR比原版提高10,头盔则为翻倍。修改后全套兄弟会、英克雷和T51的DR分别为66、70、80
·T51依然不能修理,但它的耐久度能保证AK贴身扫射上百枪掉的DR也有限

·穿上动力盔甲和头盔时,会分别加一个隐藏perk,脱下时移除。内容见下:
盔甲perk:负重+300,力量+2,潜行-50,能量和火焰抗性分别+40,毒抗性+100(游戏里用毒的只有蝎子和死爪)
武器散射降低到30%(可以玩minigun了),肢体残废率降低到30%(可和Adamantium Skeleton perk叠加),敌人对你的暴击率降低到30%(可和Dream Crusher perk叠加)

头盔perk:能量抗性+8,火焰抗性+10,AP+7,感知+1
暴击率+3%,命中率+10%,可忽略不计的Concentrated Fire效果(纯粹为体现头盔里的辅助瞄准设备的效能;可和Concentrated Fire perk叠加)

·以上效果不会在任何地方显示,想知道有没加到perk的唯一办法是看看自己的属性是不是变了(不显示加减号)
原版里PA甲和头盔的属性基本不变,但现在甲全部不减敏捷,而且穿上后移动速度和不背东西裸跑一样
Linden‘s Power Armor由原先+5biggun变为+10
tesla甲和头盔有+额外的能量抗性以对应物品说明。分别为+10和+3

·头盔必须要和同势力的甲配对,不穿PA或混着穿都是感知-6
·所有PA价值降低到40%(理由见下)

伤害判定改动:
原版的能量武器和火焰武器并不是网上传说中的无视防御,而且所有防具都没能量和火焰抗性,简单的用一个DR对付所有类型武器……
所以现在把它们改成无视DR,只能用能量抗性或火焰抗性来防,这样PA的价值就体现出来了

为此十便士塔和航母城的警卫装、talon装、metal甲、萝莉骑兵甲和侦察甲穿上后也会加一个隐藏perk,脱下时移除
属性为能量和火焰抗性各+10,毒抗性+40

NPC相关改动:
因为没办法把以上的perk也应用在NPC身上,就直接给他们加了actor effect

兄弟会和英克雷:
你穿上PA后有的他们穿上后也有,而蓝字部分实现不了,就用加属性和技能代替
配合下面链接里给出的rainharder的另外两个mod就能重振美军的雄风
大家都穿PA的情况下,玩家会发现杀他们就和他们杀你一样困难,甚至还要困难一点

用了一个猥琐的方法,让他们看起来稍微受点伤害不扣血
正因为实现方法比较猥琐没法用在玩家身上不露馅……

穿上十便士塔和航母城的警卫装、talon装、metal甲、萝莉骑兵甲和侦察甲时效果同玩家

其他NPC:
因为没法让他们不捡动力甲穿,就加了这么个effect:
一旦穿上PA,全属性-10,全战斗技能-100,最大负重减300
够狠了吧 打不动跑不了 光能捱没用的

除了有模板的NPC之外其他都是一个个手动添加的,所以很可能有漏网之鱼
如果是有名有姓的NPC麻烦告知,如果是随机事件或大众脸……就当他是哪里的逃兵吧|||

穿上十便士塔和航母城的警卫装、talon装、metal甲、萝莉骑兵甲和侦察甲时效果同玩家


推荐一起使用的MOD:
rainharder的BOS,ENCLAVE,OUCAST战力增强MOD
强烈建议本mod与那帖里的头2个MOD一起用(但别把本mod和第三个一起用,有冲突)
特别是第一个,不用就等于没强化

因为这里改高了耐久度,为防止玩家捡PA赚大钱就把价值调低了
再说现在没几个人能用了价值低也是正常的-w-

还是rainharder的让枪械在开火时有几率卡弹

samfu的Fatman加强MOD

N网上的AmplifiedCrippledEffects
如果像我一样嫌ACE里面脚残废后还走那么快(单脚50%,双脚32%)就把这个mod放在ACE后载入,否则就倒过来

杂物真实重量调整mod
里头的大部分调整都是变轻的 因为负重减少,这个是有必要的


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用了这个mod之后,你必须做个好孩子尽快做主线找爸爸
只有学到PA之后才能背着N支枪满废土跑
一开始就只能一两支枪,raider或talon甲,见到危险能躲就躲,还得常回家看看
等到有了PA就出头了 不用潜行(反正这么重还减技能也没法潜行)冒着枪林弹雨冲吧~
当然对着穿PA的对手还是要注意掩护

测试时用17级的档,VH难度,上面的mod全装,能量武器和小枪100,大枪80,医疗才30几,带着40支针穿一套兄弟会甲出发
几乎绕了废土一圈,完全不找掩护直冲,打光N支枪超过5000发子弹,杀了一堆土匪妖怪机器人外加两只满血的死爪
最后药用光被一只妖怪pia飞时全套甲的DR还有40(全满是66)

读档再来,拿一个落单的打死+75xp的那种圣骑士做实验
耐久全满的AK贴身一梭子才开始看出血量条减少,不开V模式4梭全中才死掉
火焰喷射器在有纵火狂perk的情况下都要换2~3次燃料才打死
gatling laser要2个弹夹,第一个弹夹打了大半才看出掉血
外星人枪要7枪以上

大家的导弹终于有地方用了-w-

如果嫌太BT可以不打rainharder那个Hp、lv调整mod


下一阶段目标:
·真正做出伤害减免
·弄一个mod,让所有物品重量和真实的一样,子弹和药品也带重量
·再弄个mod,加强枪的伤害,除科幻武器外弹道和射程和真实的一致


如果各位发现bug麻烦告知-w-


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