13号避难所

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楼主: aiwenhui
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RP1.2中文攻略【100%】

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21#
 楼主| 发表于 2008-12-1 18:45:49 | 显示全部楼层
总共有3个要修的...

你说的是任务几??
22#
 楼主| 发表于 2008-12-1 18:59:17 | 显示全部楼层
其实查看他们旁边的电脑,你会获得提示的,不一定是柜机
23#
 楼主| 发表于 2008-12-2 00:35:40 | 显示全部楼层
那堆会议中的全息人也是需要修理语音系统啊~
24#
 楼主| 发表于 2008-12-2 21:32:13 | 显示全部楼层
xxvi: 阿比镇


新里诺的塔里教父(Father Tully)会告诉你这个地方并在你的PipBoy上标识出它的位置.同时他会给你任务5.当然你可以自己探索出阿比镇的位置,它在地图的最右上角,周围荒野满布着辐射蝎.

1.干掉教堂地下通道里的巨大怪物

你需要和教堂三层的主教谈话并提到你在寻找神圣的伊甸园生成器,这样主教会告诉你他对此知道甚少,但是教会末日保存电脑里可能会有此方面的信息,要获得使用权,你需要帮助他找到在地下通道里失踪的托马斯以及他带着的一本非常重要的记录簿.接着你可以从楼梯下到地下通道(位置隐蔽,但是只要你去过新里诺两条街的地下室,你也一定能找到这个隐蔽的楼梯).通道内充斥着各种变种生物包括一只饿疯了的死亡爪,小心对付,死亡爪的致命一击几率很高,而且移动迅速.解决掉这些碍事的家伙后你在通道一个阴暗的角落发现托马斯残缺的尸体,忍受着尸体腐烂的恶臭味道,你终于从托马斯身上找到那本书,一本非常古老的书籍,你相信核战前它就是古董了.将书带回给主教,他会忍着剧吐的冲动接过那本书,然后丢给你一张上网卡,接着你可以去楼下冲浪了.

2.将机器配件送给马克斯

教堂二楼的阿莲娜(Elaine)会将这个任务交给你.马克斯在影印室,影印室的入口在东侧大厅传教的那个教士旁,掀起木盖就可以看到了.影印室里能找到一个隐身小子,喜欢就带着吧.

3.修好阿比镇的水泵并告知教主

和教主或商人戴维说话,能得到水泵坏了的信息,接着你可以去教堂后面水厂查看水泵,仔细检查后你会发现原来是发动机损坏了,需要一个新的来更换,再次和戴维说话,他会告诉你能从地下掩体市的哈利商人那买到发动机.接着你去地下掩体市弄来发动机,再和戴维对话,他会问你需不需要他帮你装上去,如果你想自己装,可以先对水泵使用发动机,这时会给你一个提示你需要一些工具来安装发动机,最好是一个钳子或者一个超级工具箱(扳手不行).钳子在哈比镇商人那里能弄到,地下掩体市女修理员那里能弄到超级工具箱.当你弄到以上两者之一你就可以修好水泵了,将这件事回报给教主,老人家会对你的所作所为表示感谢并且给你50点经验值...抠门啊!

4.找出盗墓者

守墓人山姆(Samuel)会给你这个任务.接着你可以去和南边的农夫皮特森(Peterson)聊天以获得更多的信息并感到他是一个热心人.在城里等到半夜,你会发现一个衣着褴褛的老人蹒跚的走向墓地,手里拿着一个生锈的铁铲,上前去和老人说话,他会告诉你自己是不得已才盗墓的,因为实在是太饿了且身无分文,你可以建议他和皮特森谈谈以寻求帮助.完成这个任务你将得到上千点经验上的奖励.

5.为山姆和他的至交塔里传信

阿比镇的酒是有名的,塔里自从离开阿比后就没再喝过那么美的酒,所以他希望你能带瓶阿比镇的酒给他,同时也希望你能捎个信给他的好友山姆.阿比的酒可以从酒窖的汉克那买到,样子像是86年版的人头马...

6.给酒窖的汉克带个打火机

带个打火机给汉克后,他会免费送你一瓶阿比的酒.

7.为波尔收集生物学资料

这需要你有从EPA电脑上拷贝来的生物资料磁盘,一旦你获得了这张磁盘,和波尔对话,他会非常高兴并希望你能尽快上传到网络上.使用你的上网卡连接到网络,选择添加新的信息,并插入生物资料磁盘,你就可以将磁盘里的信息上传到阿比的电脑网络里了,并因此获得经验上的奖励.一个邪恶的玩法:在电脑的帮助/说明目录里有格式化硬盘的命令,使用它可以毁掉阿比多年来收集的所有资料,这样做会大幅降低你在这个小镇的欢迎度,并成为人民公敌.

*8.治疗乔的心脏病

教堂二层的乔的心脏不好,如果你把心脏药给他,他会很感激你并给你一个珍藏多年的隐身小子,当然你也可以以$400的价格卖给他.但是无论以何种方式完成这个任务,都不会影响到你在这个小镇的欢迎度,也不会影响你的Karma.

25#
 楼主| 发表于 2008-12-2 21:37:12 | 显示全部楼层
以上是12-2的

准备加入奥秘的汉化

希望不会影响这个攻略的汉化

26#
 楼主| 发表于 2008-12-2 23:16:27 | 显示全部楼层
我会尽力的~谢谢支持
27#
 楼主| 发表于 2008-12-3 23:14:42 | 显示全部楼层
去EPA3层生物电脑上下载~

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28#
 楼主| 发表于 2008-12-3 23:15:23 | 显示全部楼层
xxiv: EPA


你能通过以下途径知道EPA的位置:
1.麦朗在队伍里,假装生气让他离开,他会非常紧张并拒绝.为了让你回心转意,他会向你透露一个绝无二人知道的荒废的战前研究所的详细地址,条件是必须让他跟着去,答应他,这样你的PipBoy上就会显示出EPA的位置了.
2.在野外行走时你时常会遇到旅行者,和她交谈,她也可能告诉你EPA的位置,但并不是每一个旅行者都知道那.

现在你可以动身前往EPA了,请确定你随身携带了废土旅行手册、10磅重的绳子、10张黄金蜥蜴皮和一小堆不值钱的垃圾,要不到时可别说我没有提醒你。还有问问麦朗关于Jet的事,这可关系到一把经典小枪的入手哦.


场景1:EPA南边的仓库(你最初进入的地点是EPA正门)


在仓库里你很荣幸的遇到EPA唯一的理智的人类-战前博士.和他交谈你会很惊讶他已经活了200多年,问及他的工作,他会告诉你他在研究人类进化的药物,再问他还做过什么药物,然后提及Jet,并向他引荐麦朗,他会如逢知己的和麦朗畅谈并非常感激的给你一把小枪-
太阳能切割机
.在仓库里仔细搜寻你会找到一个
防毒面具
,这是一个很有用的道具,如果你还没有战斗铠甲或动力铠甲的话,你可以戴着它进出充满毒气的房屋或矿坑尤如无人之境,使用方法同+1魅力的太阳眼镜.别说你不知道什么是太阳眼镜~

防毒面具入手位置


Science skill at least 71% or Speech at least 101% = Gecko Pelts Quest.
Science skill below 71% and speech below 101% but at least one of the weapons skills at 71% or more = Get the Drill Quest.
Science skill below 71% and speech below 101% plus none of the weapons skills over 70% = No Quest at all.

1a. 收集黄金蜥蜴皮给博士研究(科学>71%或口才>101%)
后悔没带蜥蜴皮了吧,嘿嘿.完成这个任务博士会很欣赏你并给你任务2.
1b. 为博士找回丢失的工具(科学<71%,任一枪械熟练度>71%)
不建议做.因为该死的博士让你做这个任务的目的是让你去死,因为他觉得你是个笨头笨脑的家伙...

现在是时候进入EPA了,疑惑了,正门的电梯进不去吧?真是的要是那么好进岂不是便宜你了,还记得那条10磅重的绳子吗?什么?丢路上了!!!#$%^&*...言归正传,你可以用绳子从EPA的通风口下去,位置在EPA围墙西侧,途中你会遭遇几条不识相的野狗,干掉它们.(通风口的样子就像一顶锅盖,如果你去过纳瓦罗就应该对这个东西有印象)
通风管道里很多生物,螳螂、辐射蝎、老鼠都有,把它们消灭后,你就可以通过地下室的通风窗进入EPA地下研究室了.现在,欢迎你来到EPA地下研究室!(如果在这里黑屏死机.不要紧张,调整你fallout2.cfg参数art_size为1024就可以了)

通风窗位置:


场景2:EPA地下研究所


2. 修理EPA的发电机

博士在你完成1a后会给你这个任务,现在前往黄色区域,你会看到一个研究员模样的全息人,他旁边有并列的4台发电机,查看会提示你这就是支持整个EPA电力的发电机组,但是它们现在坏了.你可能需要一些零件修理发电机组,想起你那堆垃圾没有啊,在里面找找,说不定你可以找到合适的零件.经过数小时的努力你终于修好了发电机组,当你拉开闸门,"哗"整个EPA都亮了,你流出了激动的眼泪...很可能此时你是EPA地下室里惟一一个需要光源的生物...接着你可以去和博士交差,他会很感激你并拿你来试验他的新药...还好药物起效了!你的
AG+1
!

发电机组位置-F


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今天12-3
29#
 楼主| 发表于 2008-12-3 23:22:54 | 显示全部楼层
今天翻译了4小时,译完奥秘又接着译RP1.2,本想将EPA全翻译完,看钟23点23分了,我得对得起我明天的病人... 先睡觉,明天见.
30#
 楼主| 发表于 2008-12-4 00:04:11 | 显示全部楼层
呵呵 ^_^

晚安
31#
 楼主| 发表于 2008-12-4 21:43:31 | 显示全部楼层
回来晚了
12-4

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EPA地图:



接下来的任务大都来自橙色区域那群正在激烈争论的全息人.从西侧的电梯上至2层,就到了黄色区域,此处应该是EPA的管理中心,其内满是高速运转的大型电脑和大型的会议厅.如果你直接去访问那群全息人,会发现他们根本就无视你的存在,很可能你需要修好他们的语言系统才能和他们对话.接着你可以来到隔壁那间控制室,那里有2台台式电脑和3台柜式电脑,左侧那台台式电脑掌管着EPA的语言系统,运行其内的自我检查程序,你会发现语言系统出了些小问题,现在你可以使用你已知的科学知识来尝试修理EPA语言系统,如果能力有限,麦朗也可以代劳.修好语言系统,你就可以和会议室里的4个全息人对话了.

语言系统电脑位置:


3.为地面主管全息人清除EPA大门周围的杂草
地面主管全息人是那个农夫模样的家伙,他每天都看着EPA门前那些植物发愁,无能无力,因为全息人是没有身体的数据,没法拿起武器清除那些食人植物,所以他很希望你能代劳,如果你完成了他的任务,他将给你EPA地面的通行卡,你拿着它就可以随意进出地面任一房屋了(要知道那可不是开锁技能或者炸弹能打开的铁门).不错的酬劳!
小提示:在某个储藏柜里能弄到一些狗粮,将它使用在狗肉身上将会完全回复狗肉的生命,而且可以反复使用!很不错的道具.

4.修理EPA语音控制电脑
安全管理全息人是那个穿着动力铠甲的士兵模样的全息人.他很高傲,会趾高气扬的命令你去修好EPA的语音控制电脑(没必要和这家伙计较,比起第一公民,他的态度好多了).接受这个任务,接着来到黄色区域,找到那台不断发出"哔哔哔"声音的电脑,那就是语音控制电脑了,用不了多高的科学技能,你就可以修好它.先别急着交任务,尝试打开EPA的某些电子门,你会发现需要密码登录,同时也会发现红色区域的一些门是上锁的.这时再去找安全管理全息人,他会给你一串钥匙作为修好语音控制电脑的报酬,使用这串钥匙你就可以打开红色区域上锁的门了.另外如果你的口才不错(>61%),可以和社交主管谈话让她告诉你电子门的正确登录密码ABRE,主管就站在农夫全息人边上.小提示:无论你口才多好,主管都不会马上给你密码,你需要有锲而不舍的精神,一而再,再而三的问她,她就会给你了.

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32#
 楼主| 发表于 2008-12-4 21:47:05 | 显示全部楼层
RP里好像没法同时获得4大家族左右手的称号
33#
 楼主| 发表于 2008-12-5 21:04:02 | 显示全部楼层
5.主管蓝色区域的全息人说话"结巴",尝试修好它

紫色区域站着一个绿衣男子模样的全息人,和他对话你会发现他没法交流,环视整个屋子,你发现很可能问题出在它的语音电脑上(边上流动着红色数据的立式电脑),尝试修好电脑,你就可以和这位全息人说话了.绿衣全息人非常感激你解决了困扰他多年的大问题,并将通往蓝色区域的电子门密码FLOWERPOT告诉你.注意:如果你事先没有尝试打开通往蓝色区域的电子门,绿衣全息人对话里将很可能不会提到密码的事情.

语音电脑的位置:


6.修理全息人00000

回到黄色区域那个不停的重复着01010101数字的科学家模样的全息人那,故技重施修好他边上的电脑,并重启它,你就可以修好EPA最后一个损坏的全息人了...(发现获选者来EPA是做售后服务的).完成这个任务,你EPA主线任务就算圆满完成了,但是EPA的乐趣当然不止这些,你可以继续探索,当然之后几天我也会逐步引导你体会EPA更多的乐趣.先去和IQ6000的小烤面包机聊天吧!


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34#
 楼主| 发表于 2008-12-5 21:12:29 | 显示全部楼层
再次感谢killap为我们提供了那么棒的RP1.2,也感谢Darek等外国辐射爱好者精心制作的RP1.2攻略.攻略的汉化今天就告一段落了.EPA的一些小的事件留给大家挖掘,有不清楚可以留言给我,我会尽力为大家解决的.

35#
 楼主| 发表于 2008-12-9 00:20:00 | 显示全部楼层
EPA小提示:
先放上来,有时间就翻译,会E文的朋友可以帮忙翻译翻译~~谢谢
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--Area notes/items worth mentioning--

I'm not going to go into details about every single item you can find in the EPA, and exact coordinates of its location, but this is where I'm going to point out goodies that I feel are worth noting in case you missed them and also some other information that will lead to quests that don't directly fall under EPA in your pipboy.

E1- The areas most noting here are the north and south locker rooms. Nothing special in the south except the Rocket Launcher. In the north, be sure to grab: Electronic Lockpick MKII, Laser Gatling Gun, PPK12 Gauss Pistol, YK32 Pulse Pistol.

E2- The only thing I'm going to mention here is that the south door which requires the "FLOWERPOT" password leads to the Blue level.

E2?(Blue level)- The reason I like to call this the "Blue level" is because there are terminals that refer to such a level, but lack any details concerning it?s nature. Although this level does not have any type of blue trim, it's really the only other area that would qualify. Starting with some of the items; in the single brown crate that is relatively centered on the map, you will find some cool environmental armor (AC is kind of low but it has great resistances, and is quite useful if you haven't done the Broken Hills mine quest yet). There's a room to the far east with two workbenches and some lockers. If you are stuck wondering where the heck the alternate exit to the surface is (see "Screenshot 6"), head to the far west rooms with the large stacks of blue and brown crates. There's a hidden wall punched out in southwest corner of the room with the brown crates. That ladder leads to warehouse map with the good ol' Doc.

*Darek adds: You must have perception of 7 or more and examine the scrap of paper with a password (found on a workbench) to open the locker with the Laser Rifle and Laser Pistol.


E3- The computer under the "Bio-Storage" sign will give you various information regarding critters and such.

Access the file on botany and then download the information to a holodisk for the Abbey quest. Be sure to check the storage tanks for two different types of seeds. If you're bored, plant the experimental seeds in room to the north (use the fertile ground, see "Screenshot 7", "N") for 100xp and wait a day or so. Eventually a glorious spore plant will spawn and henceforth need to be eliminated.

*Darek adds: Planting experimental seeds in EPA garden does not always produce a spore plant, sometimes it's just a harmless bush, I think it's completely random.*

As far as I know, you should be able to bring the non-experimental seeds to Arroyo and plant them in the garden, buying you more time to find the G.E.C.K.


W1- Nothing to note here, just be sure to check all lockers and such for anything you might want.

W2- See W1.

W3- Starting with items in the northwest locker room, I'll make note of: Plasma Rifle, misc meds/drugs, misc ammo, M60, and an Assault Rifle. Be sure to visit the beeping terminal (see "Screenshot 8", "O") to the east to find out some interesting information about the experiments of the facility, and also to obtain a cure for epilepsy (guess how this comes into play). If you keep searching, you may find a hidden note on fluoridation of water for 200xp. To the far middle-west room, there's a talking toaster (see "Screenshot 9", &quot") by the name of "Brave Little Toaster" (anyone remember those books?) Speak to him and find out he needs to be repaired. Go ahead and repair him for 450xp, and speak to him again for some gamblings tips. Apparently he has an IQ of 6000 and knows of a way to "jinx" any slot machine, making it dump out its entire reserve of coins directly into your big fat purse.

To the north there is a terminal which will release one of three possible subjects, based on your stats, from the cryo chambers. Talk to them and watch what happens.

Darek adds:
The three test subjects:


One who will die - speech skill highest.
One warrior who will teach you 20% unarmed - melee skill highest.
One spy who will teach you 20% sneak - sneak skill highest.

Your highest value of melee, sneak or speech will determine which character gets extracted. If two of them are equal, it will be random which one of those you get. If all three are equal you get none, but can then try again if you change your skills. You can only extract one test subject!*
36#
 楼主| 发表于 2008-12-9 00:26:27 | 显示全部楼层
到了三番别忘了去哈伯藏宝屋,侵入哈伯的电脑可以获得该处的详细地址
37#
 楼主| 发表于 2008-12-9 00:27:46 | 显示全部楼层
另外始族电脑会提示你丢失了一具生化尸体,你可以去找找,但是奖励很少,也不是一个主线任务
38#
 楼主| 发表于 2009-1-22 22:58:45 | 显示全部楼层
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