13号避难所

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楼主: molan
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游戏支线部分攻略 (轻微剧透),需要大家跟帖补充 (11. 11日更新)

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81#
发表于 2008-11-9 20:15:07 | 只看该作者
帮忙顶,另外问个问题。那些吸血鬼到底是不是真正的吸血鬼,有什么能力和弱点。他们信条具体有哪些?对这些突然出现在科幻风格游戏里的奇幻游戏生物十分好奇,哪位能好心具体介绍一下
82#
发表于 2008-11-9 20:23:00 | 只看该作者
在L‘Enfant Plaza左上有一个可以进去的office,里面只有一个地图,楼下有一个人叫Gibson穿白西装不知被谁爆头了,身上有一个Gibson's scrap of paper,里面写着Search the house!
只发现在一楼前台有个保险柜,pick或hack都能开.....好像没什么值钱的东西啊 有人发现别的东西吗

另外,我得到Survivor Guru了

收集坏人手指的任务,如果一次带的手指多后有奖励,好像是给两倍caps

Reilly's Rangers我不小心让一个人死了,完全没变化,当然对话理会稍微提到

营救被Paradise Falls的奴隶贩抓走的三个小孩.....的任务rescue from paradise
不用去那个小镇,可以直接跟被关起来的小孩接
可以不花2000caps
由于不能直接走出去,他们想钻地道,很小,大人过不去
首先要把老大屋里的电脑hack了
到了晚上,首先把在门后看守的forty赶走,告诉他脏活类活动是你干,他就会去找老大要加班费
小孩要跑的时候有一个penny不愿意走,说要跟被关起来的的Rory一起走
此时可以:a.留下penny说服那两个自己走
          b.说服penny三个人一起走,不救Rory
          c.先将Rory放出来,三个人一起走,然后主角带rory从正门逃走
Rory就在旁边的圆柱体里,钥匙在老大和刚才赶走的门卫Forty身上都有
关键是怎么出去,我试图潜行过去但不太可能,敌人总能看到Rory,没办法还是得血洗,网上看到可以先把所有人的弹药偷走在开始杀,这样比较安全
83#
发表于 2008-11-9 20:24:57 | 只看该作者
非常感谢这个补充,已经更新,尤其是那个猎人卖肉的,真搞笑~~ 另外问一下,灯火镇的人其他肉收吗?

没有试验过......

另:野外无名商人以后很多,有个带棒球帽墨镜的女的,还有个海盗型mm,还有摩托车头盔大叔.........

还有大众脸商人.........大众脸商人和大叔好像会自动刷新....
84#
发表于 2008-11-9 21:07:22 | 只看该作者
接着顶,还是问这个个问题。那些吸血鬼到底是不是真正的吸血鬼,有什么能力和弱点。他们信条具体有哪些?对这些突然出现在科幻风格游戏里的奇幻游戏生物十分好奇,哪位能好心具体介绍一下
85#
发表于 2008-11-9 21:45:27 | 只看该作者
转帖:ArcherEvil 游侠会员  发布的 71发 mini-nuke弹药地点

我再补充下,所有正常能拿到的MINI NUKE的地点,共71个.(我开始讨厌这个游戏了,不管走什么善良,邪恶路线,到处拣破烂都是必须的,还得仔细地翻...唉...)
1.

   Zone:      0.51
   Lat/Lon:   N/A
   Location:  Wasteland Mini-Encounter: Dead Guy, Fat Man
   Specifics: A randomly found Wastelander with a Fat Man and Mini-Nuke

2.

   Zone:      1.04
   Lat/Lon:   -17/26
   Location:  Fort Constantine
   Specifics: Bomb storage, experimental Chamber on table, near two Mini-Nukes

3.

   Zone:      3.02
   Lat/Lon:   10/26
   Location:  Old Olney
   Specifics: Olney Sewers, southeastern safe storage room (the bloody
              sleeping quarters)

4.

   Zone:      4.11
   Lat/Lon:   -18/-01
   Location:  Fort Bannister
   Specifics: Fort Bannister Man, locked [Average] storage room

5.

   Zone:      5.01
   Lat/Lon:   -02/13
   Location:  Germantown Police Headquarters
   Specifics: Basement, in small storage room [Average] near firing range

6.

   Zone:      7.04
   Lat/Lon:   -18/-07
   Location:  Evergreen Mills
   Specifics: Foundry, inside locked storage room [Average]

7.

   Zone:      10.03
   Lat/Lon:   N/A
   Location:  Galaxy News Radio
   Specifics: Exterior plaza, on the body of the fallen Brotherhood Knight

8.

   Zone:      15.02
   Lat/Lon:   N/A
   Location:  White House Utility Tunnel
   Specifics: White House crater, on concrete "island"

9.

   Zone:      17.14
   Lat/Lon:   N/A
   Location:  Capitol Building West Entrance
   Specifics: Rotunda, on body of Talon Company Merc during Behemoth battle

================================================================================

[XIV] Fat Man: Mini-Nukes

--------------------------------------------------------------------------------

This is a list of all 71 Mini-Nukes that help you out greatly in combat.

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

1.

   Zone:      0.00
   Lat/Lon:   N/A
   Location:  Wasteland Mini-Encounter: Merchant Trader Caravan
   Specifics: Sold by Lucky Harith

2.

   Zone:      0.01
   Lat/Lon:   N/A
   Location:  Wasteland Mini-Encounter: Searching for Cheryl
   Specifics: On the Behemoth corpse once you locate and fight it, near the
              Super Mutant Camp [8.A]

3.

   Zone:      0.25
   Lat/Lon:   N/A
   Location:  Wasteland Mini-Encounter: The Long Ranger
   Specifics: Near the Irradiated Metro [9.12] on Ranger, once Miscellaneous
              Quest: Reilly's Rangers is complete

4.

   Zone:      0.51
   Lat/Lon:   N/A
   Location:  Wasteland Mini-Encounter: Fat Man
   Specifics: A randomly found Wastelander with a Fat Man and Mini-Nuke

5.

   Zone:      1.04
   Lat/Lon:   -17/26
   Location:  Fort Constantine
   Specifics: Bomb storage, experimental chamber on table, near Fat Man

6.

   Zone:      1.04
   Lat/Lon:   -17/26
   Location:  Fort Constantine
   Specifics: Bomb storage, experimental chamber on table, near Fat Man

7.

   Zone:      1.04
   Lat/Lon:   -17/26
   Location:  Fort Constantine
   Specifics: Bomb storage, upstairs office, on table

8.

   Zone:      1.07
   Lat/Lon:   -22/20
   Location:  Deathclaw Sanctuary
   Specifics: Deathclaw Sanctuary, initial chamber, next to corpse pile

9.

   Zone:      1.A
   Lat/Lon:   -24/25
   Location:  Raider Wharf
   Specifics: Base of bookcase, on the wharf

10.

   Zone:      1.D
   Lat/Lon:   -26/20
   Location:  Jackknifed Truck (on Freeway)
   Specifics: Back of container truck, on table

11.

   Zone:      1.E
   Lat/Lon:   -25/21
   Location:  Overlooked Raider Shack
   Specifics: Shack, in the bathtub

12.

   Zone:      1.E
   Lat/Lon:   -25/21
   Location:  Overlooked Raider Shack
   Specifics: Rude skeleton, in the lone bathtub northeast of shack

13.

   Zone:      2.01
   Lat/Lon:   -03/28
   Location:  Oasis
   Specifics: Sunken caverns, underwater in grotto

14.

   Zone:      2.02
   Lat/Lon:   -13/25
   Location:  SatCom Array NN-03d
   Specifics: On Super Mutant mannequin, on top of the upper satellite dish

15.

   Zone:      2.02
   Lat/Lon:   -13/25
   Location:  SatCom Array NN-03d
   Specifics: On Super Mutant mannequin, on top of the upper satellite dish

16.

   Zone:      3.02
   Lat/Lon:   10/-26
   Location:  Old Olney
   Specifics: Olney Sewers, generator room, behind storage closet door [Very
              Hard]

17.

   Zone:      3.D
   Lat/Lon:   06/27
   Location:  Ruinied Farmstead
   Specifics: Barn: on shelf inside the open tool cabinet

18.

   Zone:      3.L
   Lat/Lon:   08/16
   Location:  The Roach King
   Specifics: Inside his "rocket throne"

19.

   Zone:      4.02
   Lat/Lon:   -21/10
   Location:  Five Axles Rest Stop
   Specifics: Inside one of the truck containers

20.

   Zone:      4.04
   Lat/Lon:   -26/09
   Location:  Broadcast Tower KT8
   Specifics: Drainage Chamber, under floor hatch, where Remnant skeletons lie

21.

   Zone:      4.10
   Lat/Lon:   -14/03
   Location:  VAPL-58 Power Station
   Specifics: Interior. Look up, it's on top of the light fixture near the door

22.

   Zone:      4.11
   Lat/Lon:   -18/-01
   Location:  Fort Bannister
   Specifics: Fort Bannister Main, locked [Average] storage room

23.

   Zone:      4.J
   Lat/Lon:   -18/06
   Location:  Wasteland Gypsy Village
   Specifics: Inside the shack with tree stump left of the door

24.

   Zone:      4.K
   Lat/Lon:   -14/05
   Location:  Wastelander Pylon
   Specifics: Among the items at the base of the pylon

25.

   Zone:      5.03
   Lat/Lon:   -07/07
   Location:  Hamilton's Hideaway
   Specifics: Inside locked cell gate, part of Freeform Quest: Caching in with
              Three Dog

26.

   Zone:      5.04
   Lat/Lon:   -04/09
   Location:  Hallowed Moors Cemetary
   Specifics: On the table with the ham radio

27.

   Zone:      5.05
   Lat/Lon:   -01/07
   Location:  Meresti Trainyard
   Specifics: Metro Station(interior), lower mezzanine, northeast corner, on the
              inaccessible elevated platform roof, above the Work Bench

28.

   Zone:      5.06
   Lat/Lon:   01/08
   Location:  Agatha's House
   Specifics: Inside Agatha's Locked Ammo Box

29.

   Zone:      5.12
   Lat/Lon:   -09/01
   Location:  Vault 106
   Specifics: Science Labs, security vault

30.

   Zone:      5.13
   Lat/Lon:   -10/-03
   Location:  Jury Street Metro Station
   Specifics: Gold Ribbon Grocers. Freeform Quest: Rube's Gold Ribbon

31.

   Zone:      5.A
   Lat/Lon:   -13/12
   Location:  Wrecked Vehicles
   Specifics: Raider's Jetty north of vehicles

32.

   Zone:      6.07
   Lat/Lon:   05/03
   Location:  Bethesda Ruins
   Specifics: Bethesda Offices West, top floor, under the cluster of tiny crates
              by the chest freezer

33.

   Zone:      6.07
   Lat/Lon:   05/03
   Location:  Bethesda Ruins
   Specifics: Bethesda offices East, the room just inside the exit to the
              exterior balcony, to the north between the to filing cabinets, on
              a rubble pile

34.

   Zone:      6.07
   Lat/Lon:   05/03
   Location:  Bethesda Ruins
   Specifics: Bethesda Underworks, storeroom with the pillar, under the tiny
              crate next to the Nuka-Cola Quantum on the shelf

35.

   Zone:      6.11
   Lat/Lon:   18/-03
   Location:  National Guard Depot
   Specifics: Armory and bunker, inside armory, on the table with Fat Man

36.

   Zone:      6.11
   Lat/Lon:   18/-03
   Location:  National Guard Depot
   Specifics: Armory and bunker, inside armory, on the table with Fat Man

37.

   Zone:      6.11
   Lat/Lon:   18/-03
   Location:  National Guard Depot
   Specifics: Armory and bunker, inside armory, on the table with Fat Man

38.

   Zone:      6.11
   Lat/Lon:   18/-03
   Location:  National Guard Depot
   Specifics: Armory and bunker, inside armory, on the table with Fat Man

39.

   Zone:      6.11
   Lat/Lon:   18/-03
   Location:  National Guard Depot
   Specifics: Armory and bunker, inside armory, on the table with Fat Man

40.

   Zone:      6.P
   Lat/Lon:   16/02
   Location:  Jackknifed Truck (under Monorail)
   Specifics: Inside tipped-over container of truck

41.

   Zone:      6.AA
   Lat/Lon:   11/-03
   Location:  Super Mutant Bonfire
   Specifics: On the concrete ground, near the Health and Ammo stash

42.

   Zone:      E6.07
   Lat/Lon:   09/-03
   Location:  Enclave Camp
   Specifics: Sometimes located with or on the Enclave troops dropped on the
              bridge by a Vertibird

43.

   Zone:      7.06
   Lat/Lon:   -23/-14
   Location:  VAPL-66 Power Station
   Specifics: Interior, on the floor to the side of the desk

44.

   Zone:      7.08
   Lat/Lon:   -15/-12
   Location:  VAPL-84 Power Station
   Specifics: In the container truck, outside

45.

   Zone:      7.14
   Lat/Lon:   -16/-17
   Location:  Tenpenny Tower
   Specifics: Dashwood's Safe, Freeform Quest: A Manhandled Manservant

46.

   Zone:      7.E
   Lat/Lon:   -14/-06
   Location:  Ruined Chapel
   Specifics: By the pulpit

47.

   Zone:      7.M
   Lat/Lon:   -20/-13
   Location:  Drainage Chamber
   Specifics: Trap-filled, underground office

48.

   Zone:      8.03
   Lat/Lon:   -01/-06
   Location:  Megaton
   Specifics: Craterside Supplies, awarded by Moira Brown, Miscellaneous Quest:
              The Wasteland Survival Guide

49.

   Zone:      8.04
   Lat/Lon:   -06/-13
   Location:  Fort Independence
   Specifics: Lower level, outcast weapons room [Hard door]

50.

   Zone:      8.04
   Lat/Lon:   -06/-13
   Location:  Fort Independence
   Specifics: Lower level, outcast weapons room [Hard door]

51.

   Zone:      8.06
   Lat/Lon:   -10/-17
   Location:  Cliffside Cavern
   Specifics: Raider Outpost, inside the tank

52.

   Zone:      8.E
   Lat/Lon:   -06/-04
   Location:  Ruined Farmhouse
   Specifics: Shelf at the rear of the building

53.

   Zone:      9.01
   Lat/Lon:   04/-04
   Location:  Super-Duper Mart
   Specifics: Inside locked storage room

54.

   Zone:      9.1
   Lat/Lon:   04/-11
   Location:  Outpost
   Specifics: On a shelf, near a gun cabinet

55.

   Zone:      10.03
   Lat/Lon:   N/A
   Location:  Galaxy News Radio
   Specifics: Exterior plaza, on the body of the fallen Brotherhood Knight

56.

   Zone:      13.03
   Lat/Lon:   N/A
   Location:  Auto Shop
   Specifics: Exterior parking lot, on the body of the fallen Behemoth

57.

   Zone:      14.08
   Lat/Lon:   N/A
   Location:  La Mansion Beauregard Lobby
   Specifics: Lobby, on the pool table

58.

   Zone:      15.02
   Lat/Lon:   N/A
   Location:  White House Utility Vehicle
   Specifics: White House crater, on concrete "island"

59.

   Zone:      15.02
   Lat/Lon:   N/A
   Location:  White House Utility Vehicle
   Specifics: White House crater, on concrete "island"

60.

   Zone:      15.02
   Lat/Lon:   N/A
   Location:  White House Utility Vehicle
   Specifics: White House crater, on concrete "island"

61.

   Zone:      17.11
   Lat/Lon:   N/A
   Location:  The National Archives
   Specifics: Archives sub-basement, tunnel junction, through gate [Very Hard]

62.

   Zone:      17.14
   Lat/Lon:   N/A
   Location:  Capitol Building West Enterance
   Specifics: Rotunda, on body of Talon Company Merc during Behemoth battle

63.

   Zone:      17.14
   Lat/Lon:   N/A
   Location:  Capitol Building West Enterance
   Specifics: Rotunda, on body of the fallen Behemoth

64.

   Zone:      17.14
   Lat/Lon:   N/A
   Location:  Capitol Building West Enterance
   Specifics: Rotunda, weapon cache against the wall

65.

   Zone:      18F
   Lat/Lon:   N/A
   Location:  Explosive Alley
   Specifics: Part of the explosive trap set up by the lunatic preacher

66.

   Zone:      18F
   Lat/Lon:   N/A
   Location:  Explosive Alley
   Specifics: Part of the explosive trap set up by the lunatic preacher

67.

   Zone:      18F
   Lat/Lon:   N/A
   Location:  Explosive Alley
   Specifics: Part of the explosive trap set up by the lunatic preacher

68.

   Zone:      18F
   Lat/Lon:   N/A
   Location:  Explosive Alley
   Specifics: Part of the explosive trap set up by the lunatic preacher

69.

   Zone:      18F
   Lat/Lon:   N/A
   Location:  Explosive Alley
   Specifics: Part of the explosive trap set up by the lunatic preacher

70.

   Zone:      19.06
   Lat/Lon:   N/A
   Location:  L.O.B. Enterprises
   Specifics: East Wing, on top of the light fixture in the CEO's bathroom

71.

   Zone:      U17.B
   Lat/Lon:   N/A
   Location:  Franklin Metro Utility
   Specifics: Flooded end tunnel, underwater


再次补充一个野外特殊事件:随即见到一个waster lander死尸,旁边有一把 FAT MAN,身上带有MINI NUKE1发
86#
发表于 2008-11-9 22:05:41 | 只看该作者
=====================================================
3.猎人事件:遇到无名猎人,有2种可能,          a他们贩卖常见肉类 b他们贩卖“strange meat”,选择问他们这个肉怎么这么奇怪?他们会免费送给你1个肉品尝。他们是绿名,不过直接干掉b的猎人加道德(没错),杀掉a的猎人扣道德。

strange meat 实际上就是食人镇子的屋子里面找到的人肉。可以拿到童子军镇卖给厨子.......貌似价格还不错
========================================================
我遇上了,他送给一串 “奇怪的肉”,我立马就吃下肚子了。。。 吐!!
87#
发表于 2008-11-9 22:29:44 | 只看该作者
磁碟名:
目标:给武器商人找20支Chinese Rifle 中国突击步枪
待补充


磁碟名:
目标:在Lamplight童子军镇抓一个小孩奴隶
待补充


找到20把枪交给商人后等上一天,商人提供的弹药数目、种类会大幅增加

可以拐带一个穿白睡衣的小女孩(镇中最小的一个,名字是Bxxxx,具体忘了,说带她去冒险),领出去就好
88#
发表于 2008-11-9 23:51:37 | 只看该作者
刚才爆机了,感觉很突然,这么快就爆机了,还有那么多任务没有做
想问一个比较弱的问题,净水装置的激活密码到底是多少啊?
89#
 楼主| 发表于 2008-11-10 01:10:47 | 只看该作者
引用第77楼lang_m于2008-11-09 17:40发表的  :
<Blood Tie> 血债  

貌似如果你不了解家族的信条 Vance 会给你电脑终端的口令,让你自己去更多的了解家族的信条以后再过来
,我是看完了5个信条以后又分别和家族中的人都聊了他们所遵守的信条后又去和Vance对话,然后他允许我去见Ian的

感谢补充,这条已添加
90#
 楼主| 发表于 2008-11-10 01:12:20 | 只看该作者
引用第82楼sirarthur于2008-11-09 20:23发表的  :
在L‘Enfant Plaza左上有一个可以进去的office,里面只有一个地图,楼下有一个人叫Gibson穿白西装不知被谁爆头了,身上有一个Gibson's scrap of paper,里面写着Search the house!
只发现在一楼前台有个保险柜,pick或hack都能开.....好像没什么值钱的东西啊 有人发现别的东西吗

另外,我得到Survivor Guru了

.......



感谢补充线索, rescue from paradise 稍后会写成单另的任务
91#
 楼主| 发表于 2008-11-10 01:15:25 | 只看该作者
引用第85楼killer47lt于2008-11-09 21:45发表的  :
转帖:ArcherEvil 游侠会员  发布的 71发 mini-nuke弹药地点

我再补充下,所有正常能拿到的MINI NUKE的地点,共71个.(我开始讨厌这个游戏了,不管走什么善良,邪恶路线,到处拣破烂都是必须的,还得仔细地翻...唉...)
1.

.......

这个资料在别人发的英文资料贴中已经有了, 你比我强,我有收集癖, 而且买的5mm多管机枪的子弹从来没打过一发,现在愁这子弹没地方用了,
92#
 楼主| 发表于 2008-11-10 01:21:00 | 只看该作者
引用第81楼86712537于2008-11-09 20:15发表的  :
帮忙顶,另外问个问题。那些吸血鬼到底是不是真正的吸血鬼,有什么能力和弱点。他们信条具体有哪些?对这些突然出现在科幻风格游戏里的奇幻游戏生物十分好奇,哪位能好心具体介绍一下


和Vance对话的时候似乎听到这么说,你问他是不是吸血鬼,他说no,no, 然后又给你解释了一番,Ian跟你也描述过他的症状,和正宗的吸血鬼貌是不一样的.
93#
发表于 2008-11-10 02:03:36 | 只看该作者
引用第84楼86712537于2008-11-09 21:07发表的  :
接着顶,还是问这个个问题。那些吸血鬼到底是不是真正的吸血鬼,有什么能力和弱点。他们信条具体有哪些?对这些突然出现在科幻风格游戏里的奇幻游戏生物十分好奇,哪位能好心具体介绍一下

如果医疗技能高 会给他们诊断出来 他们患有一种辐射血液病 所以要喝血 并不是传说中的吸血鬼
94#
发表于 2008-11-10 02:52:43 | 只看该作者
引用第81楼86712537于2008-11-09 20:15发表的  :
帮忙顶,另外问个问题。那些吸血鬼到底是不是真正的吸血鬼,有什么能力和弱点。他们信条具体有哪些?对这些突然出现在科幻风格游戏里的奇幻游戏生物十分好奇,哪位能好心具体介绍一下


去看看他们的一楼电脑,里面有历史
估计只有老大是吸血鬼,其他是后裔或血奴

你和老大说血包的人血能提供他们生存,老大貌似说战前(或者很久很久前)他在医院偷血包活过一段时间~
95#
发表于 2008-11-10 02:54:14 | 只看该作者
引用第93楼yearnfly于2008-11-10 02:03发表的  :


如果医疗技能高 会给他们诊断出来 他们患有一种辐射血液病 所以要喝血 并不是传说中的吸血鬼


厄...我医疗科技口才都是100,智力10,楞是没有这个选项啊?
不过在说服他的时候提过关于医疗的问题,不过好像不是这个
96#
发表于 2008-11-10 05:07:29 | 只看该作者
谢谢各位信条之类的背景再详细一点就好了,有鉴于我那破的没边的英文,现在就只能过过干瘾了
97#
发表于 2008-11-10 07:27:39 | 只看该作者
刚做完国家象征的任务,补充一下我找到的林肯相关物品:
一套林肯头像的硬币
林肯的帽子
林肯的小雕像
林肯的步枪
林肯纪念馆的画像
林肯的磁带
林肯的日记
美国内战时林肯发布的海报
林肯被刺的海报
98#
 楼主| 发表于 2008-11-10 11:49:03 | 只看该作者
引用第98楼leaves于2008-11-10 07:27发表的  :
刚做完国家象征的任务,补充一下我找到的林肯相关物品:
一套林肯头像的硬币
林肯的帽子
林肯的小雕像
林肯的步枪
.......


感谢补充
99#
 楼主| 发表于 2008-11-10 15:03:59 | 只看该作者
引用第82楼sirarthur于2008-11-09 20:23发表的  :
营救被Paradise Falls的奴隶贩抓走的三个小孩.....的任务rescue from paradise
不用去那个小镇,可以直接跟被关起来的小孩接
可以不花2000caps
由于不能直接走出去,他们想钻地道,很小,大人过不去
首先要把老大屋里的电脑hack了
到了晚上,首先把在门后看守的forty赶走,告诉他脏活类活动是你干,他就会去找老大要加班费
小孩要跑的时候有一个penny不愿意走,说要跟被关起来的的Rory一起走
此时可以:a.留下penny说服那两个自己走
          b.说服penny三个人一起走,不救Rory
          c.先将Rory放出来,三个人一起走,然后主角带rory从正门逃走
Rory就在旁边的圆柱体里,钥匙在老大和刚才赶走的门卫Forty身上都有
关键是怎么出去,我试图潜行过去但不太可能,敌人总能看到Rory,没办法还是得血洗,网上看到可以先把所有人的弹药偷走在开始杀,这样比较安全

.......


今天按你的方法做了这个任务,  发现一个可以完美救人,不会和奴隶基地人敌对的办法, 救出Rory后,让他等着,把外面所有人子弹都偷了,天黑时候外面只有1个无关紧要的有名NPC,其他人都是Slaver, 用偷窃的方式给Rory一把好枪, 最好是Minigun,因为子弹多, 感慨一下,所有奴隶里就Rory是真爷们,给他什么枪都能用, 碰见奴贩第一个是杀上去而不是逃跑, 旁边笼子里的奴隶枪都不会开, 放出去之后就没用的跑,  之后就让奴贩们欣赏一下Rory的愤怒吧~~  在杀掉最后一个敌人之前,记得给他身上塞把烂武器并偷走子弹,这样他就会把武器卸下来了. Rory只要带到内出口那里对话之后就走了,日后回奴隶营地买卖照做~  很爽~

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100#
发表于 2008-11-10 15:26:13 | 只看该作者
Pinkerton老头给了另外一个密码(不是拿来激活机器人的那个),在note里面的,是拿来干什么的?
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