13号避难所

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内敛的辐射2,狂暴的辐射3 [原创]

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楼主
发表于 2008-11-4 08:27:47 | 显示全部楼层
有的人活着,他已经死了。这是3代给我们的感觉
那么1、2偶至少还是能在一些小细节感觉到自己活着....
感觉3的每个任务都很“史诗”,偶其实更喜欢帮人送午饭还有帮人家施肥这些小任务- -||

不过其实还是蛮好玩的-。- ,能看到很多让人怀念的东西
沙发
发表于 2008-11-4 23:59:30 | 显示全部楼层
引用第20楼realzeratul于2008-11-04 10:35发表的  :


那是你不善于发现。比如,我在去某地任务时,看路上几个人从吵架发展到火拼,过去一看原来是为了补给箱里的10瓶水,我挨个爆了他们的头抢了水跑路。在那样的环境里,人吃人都可以,为几瓶水发生斗殴身亡也不奇怪,这就是辐射。而且这也不是什么任务,只是路上发生的一个小事件。再比如,帮moira去拆地雷,雷区很像一个小区,4,5户人家,有小型游乐场,有对人是在ml死去的。排雷时会遭到一个老头的远程狙击,杀死老头可以从他身上搜到一串钥匙,可以打开小区几户人家的门。想到什么没有?核大战过去了这么久,这个老头却还在守护这个死寂的地方。

其他小细节还有不少,我玩了几天现在才8级半才到GNR,GNR门口超超超变种人战斗时,死了个兄弟会的战斗队员,我表示遗憾时,那个队长说了句作为军人就准备好了死亡之类的话。根本不用急着通关,好游戏要慢品,你第一次玩f2能玩出什么呢。
.......

也蛮有道理的捏....说真的的一开始的那种感觉可能是因为先入为主吧,因为一出来被就整个避难所追杀,....到了外面有无亲无靠....2开始的时候至少有个"家",还送个了个水壶和钱,还让你去找某某人.....还算有可依靠

但3一开始就这样被赶出来了- -||....不过玩久了发现其实还是有很多细节是很有趣的....但任务部分战斗比例比较大,感觉玩家是做打手多......如果有可能的话我想像以前那样做做拳击手和拍(B前面一个字母)的片^.^
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