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引用第3楼molan于2008-11-04 03:51发表的 : 1.F3确实刻板,其实刻板的是B社,上古4尤甚,但是上古4有个很优秀的特点-MOD。比如你说的枪少,这样的问题,MOD完全可以解决。但MOD的出现也面临一个问题,有些MOD会改变游戏的风格,如果有人用了美型(特别是日式那种)MOD玩F3,我只能无语.. ps: 某些合成武器很有用,合成的Dart Gun瞬间残废双腿,蹂躏死亡爪/螃蟹人和超超超级变种人的利器~~ 、Nuka手雷是屠杀机器人的神器~~ 火焰刀不费弹药,和开膛手一样级别的近战武器~ 2.关于公路,真正在野外开过车的就知道了,沿着某条路开,如果前面的路突然坏了,你会郁闷而死~ 如果没有GPS导航,根本不知道下一步该从哪走了。F2里有点假的就是开车横穿落基山脉~~ 寒哈! .......
引用第5楼treava于2008-11-04 04:30发表的 : 我倒是觉得超级大boss是b社的传统项目 辐射3里出现很正常 上古3 4结局都出现了超级大boss
引用第6楼xmadx于2008-11-04 04:38发表的 : 我觉的2是一个复苏中的人类社会,有组织的贩卖人口,有组织的贩卖JET。地下掩体城,新加州共和国,新里诺这些利益集团的明争暗斗。比如瑞丁的丰富矿产成为几个集团为了谋求发展争夺的目标。还有蜥蜴城的发电厂也是制约地下掩体城发展的关键。而这些在3里都没体现,相反3里的大量地下城加上对恐怖的着力刻画更突现了绝望感。3给我的感觉就是纯粹的废土,大家都在挣扎求生而已。
引用第7楼bontakun于2008-11-04 04:45发表的 : 给lz送个副标题 当小众游戏变成大众游戏
引用第12楼vagabond3于2008-11-04 07:56发表的 : 希望辐射3早日退出资料篇 加入坐骑功能.... 要能骑妖怪或死亡爪就好了 上古还能骑龙呢 养宠物功能 带上几只螃蟹 把那些土匪都吓死 结婚功能... 等等等等... 我太贪心了...
引用第16楼弗瑞德于2008-11-04 08:27发表的 : 有的人活着,他已经死了。这是3代给我们的感觉 那么1、2偶至少还是能在一些小细节感觉到自己活着.... 感觉3的每个任务都很“史诗”,偶其实更喜欢帮人送午饭还有帮人家施肥这些小任务- -||
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