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[讨论] 冰风谷2人物兼职研究菜鸟教程

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楼主
发表于 2008-9-16 14:55:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近build了几个人物,再加上长时间观看老鸟们的文章,用了半天整出了这篇基础研究。本教程大部分资料引自游戏自带说明、百度冰风谷贴吧、13号避难所、黑指环论坛、游侠论坛等地,除游戏资料外内容多为众前辈高手研究所得,正所谓菜比菜鸟菜,没有最菜只有更菜,本菜鸟站在众高手的肩膀上终于弄出了这路菜鸟心得,在此向众位高手的辛勤研究致敬。另,大部分观点均为老鸟们的研究成果,其中可能存在的争议数量众多,本菜鸟一律无视(实际上是还没弄懂),欢迎高手更正。

一、人物定位:
对于一个build,它的作用是基于成型后的地位划分的。Solo是单独的一种build,战术特殊,属于高等技术,本菜鸟就不予讨论了。多人队,如一个6人队(人更少也可以)中,6个人的常见战术定位类型有以下几种:防高的战士肉盾型,高攻的战士近身输出型,高攻的战士远程输出型,法术轰杀型,法术控场型,法术肉盾型,提供buff的后卫型。有的build兼顾两种类型或三种,但总归要侧重一方面,全能build不是没有,但这么build不是为solo就是有不伦不类的嫌疑。定位的关键词划分如下:战\法,远\近,肉\输,轰\控。

二、种族:
种族的选择本该具有强烈的个人倾向,比如build一个黑暗精灵游侠,披头散发,双持弯刀,身穿密银锁子甲……但在被狂虐N次之后,认识到理想与现实的差距,还是老老实实的开始按照规则划分build好了。下面对各个种族一一进行说明。
人类:常用,升级快,专长和技能多,对于需要专长的法系多选它。
神人:完美的种族,多4点属性,有抗力,所有职业都好使,要高智慧或高魅力的最佳选择。但只能升到29级。
魔人:多2点属性,有抗力,选法师有优势。
盾矮人:体质高,常作肉盾。
金矮人:类似盾矮。
灰矮人:有特技,有法抗,白天有亮光目盲其它类似盾矮,但……极其丑陋……又只能到28级,似乎用的人不多。
月精灵:有武器专长,但没大用,不被睡,但控场不全是附魔的,也没大用。
黑暗精灵:最强大的种族之一,加4点属性,有魔法抗力,有法抗加值。配合高等级武僧的魔抗或圣剑加起来能到封顶的50,几乎不吃任何魔法,用在其它职业也好,缺点是白天有亮光目盲,减值不大但对战士来说也是个问题,夜行是个办法。只能升到28级。
野精灵:类似月精灵。
岩地侏:可用幻术师兼职,但用的也不多。
深地侏:AC男,最强大肉盾的代表,天赋隐形、镜像,由此产生1级便能使的隐身人堵路战术。经常一个人被队友扔到怪物堆里……但最高到27级。
半精灵:类似人类,但有防魅惑加值,无专长。
混血兽人:唯一一个力量加2的种族,猛男的代表,强力输出最好的人选。
轻足半身人:加豁免,但人类有类似专长,似乎不常用。
强心半身人:加专长,似乎不常用。
鬼崇半身人(翻译啊翻译):自带每天3次陷阱,似乎不常用。

三、职业阵营:
没什么好说的,游戏资料,我只写出有限制的职业:善、中、恶指单独完整的三大阵营,-后面是具体的守序、中立、混乱三类阵营。
野蛮人:非守序
诗人:非守序
德:中善 中 中恶
武僧:
旧:守序
破:守善
暗:守恶
圣武士:守善
牧师:
伊 善-守中 中-守
洛 善 中-中
海 守善 中-守中 守恶
欧 中善 中 中恶
班 守中 恶-守中
坦 混善 中-中混 混恶
撒 善-中混 混中
蒙 中中 恶
塔 混中 恶-中混


四、职业:
职业的组合多到无以复加,由多种职业组合形成各种人物战术定位,根据不同定位的人物配合制定合理战术战胜强大且数量庞大的敌人,是这个游戏的精髓所在。每一个兼职都能带来各种增强效果或技能,但总等级只有30,如何合理分配它们就是兼职最主要的内容。下面逐个分析下各个职业的特点。注意有等级调整的种族需要加上等级调整值。
野蛮人:走的快,11级开始减伤害,3级加1,20级有不倦狂暴。常用在物理输出人物上,等级一般较高,也有兼一级加移动的。
吟游诗人:1、3、5、7、9、11级各有一种歌,常用3种兼职。加1级,为了用专用物品;5级,为了唱幸运曲;11级,有西斯。
牧师:buff,各种buff,战前法事男,开战后有几个睡人和定人的法术比较好用,需要注意的是治疗法术也是buff,于是有了堆高血肉盾牧师轮流拍痊愈的战术。宗派很多,各有特点,伊尔玛特生存强,洛山达长于法术攻击和驱散,海姆防守,班恩有剧情加智慧且控场强,坦帕斯能打能召唤还有斧专长,可以给没有战士等级的用,蒙面有镜像等抗怪法术,塔洛斯有闪电,撒伦和欧玛似乎用的不多。兼职因智慧属性常与武僧兼,有下面几种:兼1级,为了读卷,1bane主武僧,为了加智慧;兼10级,为了5级法术的buff;兼15级,有8级法术,buff全有,级别够用升17级也行;兼20+,留给f4(不是唱歌的,是战士4级)或和尚、贼等职业;兼26,留F4当打手;兼28,留1贼1和尚作肉盾。
德鲁伊:22级变身全有,无MOD升12(此时树皮效果到最高)当树皮后卫男,常兼诗人(反正都是后卫),装了安逸可变龙人,用龙人打还是很爽的。
战士:专长很多,f4能达到武器高等专攻,多兼就是为了拿专长和血了,配合其它职业剩下的等级兼4至十几级的都有。
武僧:多配合牧师用深地或黑精兼,高等级20+兼1牧达到最大AC,低等级兼1级或2级、3级(为了加值)提升AC,也多与1或2级贼、f4这样的常用兼职配合使用。
圣武士:多用来兼几级的职业,最主要的作用是为了拿圣剑,兼1级加豁免,2级有勇气光环,破鞋斩,这两种用的比较多,加满出f4也是把好菜刀。肉搏人物剩下几级也可以加,用圣武士的初级魔法增强战力。
游侠:主要就是加1级出双武器和宿敌,都没大用。
盗贼:加1级拿专用帽子或2级闪避区域法术。多加多拿技能点,用来开锁解陷阱什么的。
术士:HOF的灵魂职业,solo的王者,队伍里魅力最高的人。最常见的就是30满级以达到最大法术效果。法术选择在普通和HOF完全不同,本文不多作讨论。兼职有1级,读卷、使用法杖;8级,加镜像、石肤当魔法战士;12或14、16、18,更为强大的魔法战士;20+,配合常用兼职f4等加强肉搏能力当远程肉搏法师,或兼贼、和尚、牧等当肉盾法师;29,兼1级圣武加豁免。
法师:类似术士,但用的是智力,专长和技能点超多,但由于游戏里高级卷都在中后期出此职业往往被忽视。有用专精法师追求法术极限效果的build,多为30级或29、28、27级,用法类似术士。

五、没有了
没有了,本菜鸟写的是初级教程,只讲职业特性与相关兼职可行性分析,具体的人物build、物品、加点、升级顺序等等都是中鸟甚至高手们研究的内容,本菜鸟一盖不懂。如有高手出马完成中级甚至是高级教程,本菜鸟双手赞成。本文到此结束,欢迎拍砖,有待达人指点更正。
沙发
发表于 2008-9-16 15:02:48 | 只看该作者
不错,不错,不过再加点兼职惩罚的内容,就更完美了,这是新人容易迷失的误区啊
板凳
发表于 2008-9-16 21:12:41 | 只看该作者
比较实用的组合,菜刀就MASK牧师,施法就术士。陷阱是纸老虎,不是很需要盗贼,鉴于HOF法术杀伤效果不好,然而又有需要封魔球堵路的时候,搞2个术士是个意思。牧师BUFF多,心灵壁和混乱命令又可以免疫N多状态,邪恶牧师又不怕邪言,当然也没圣言用了,难打的场合把镜影,隐身,铁皮啥都一开,自己又能大加血,还有6个排骨啥的,啥场面也够了。基本可算最轻松组合之一。
MASK牧师SOLO也是可以的,毕竟6个宝宝,虽然N多BOSS,6个宝宝都打不动。需要自己动手劈。纯个人意见
地板
发表于 2008-9-16 21:23:58 | 只看该作者
用天位排骨和封魔球套火圈堵路太无耻了,还是菜刀队用起来爽,我喜欢用肉盾放风筝玩
5#
发表于 2008-9-17 01:46:48 | 只看该作者
优势种族的等级惩罚只是让升级慢一些 但是一样都是最高可以升到30级 并不是只能升到28或者29级
6#
发表于 2008-9-17 09:43:18 | 只看该作者
菜鸟教程写的很好,在trow上也看到了。
个人觉得武僧、术士兼职后的能力都大幅度提升。可惜5、6人战队升级太慢,等到圣武士兼术士大成也到后期了。不得不说冰风谷2的武僧打斗动画太丑了,这也是我不喜欢用这职业的主要原因!
7#
发表于 2009-1-25 15:57:50 | 只看该作者
班恩牧师加智慧剧情在哪出现啊?
8#
发表于 2009-2-14 20:53:50 | 只看该作者
冰风曾经很迷它啊!

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9#
发表于 2009-2-15 18:15:59 | 只看该作者
德鲁伊:22级变身全有,无MOD升12(此时树皮效果到最高)当树皮后卫男,常兼诗人(反正都是后卫),装了安逸可变龙人,用龙人打还是很爽的。


请问怎么变龙人来着
10#
 楼主| 发表于 2009-2-15 18:31:40 | 只看该作者
装安逸补丁上德的选项,元素变身自动变成半龙人变身
11#
发表于 2009-2-16 00:12:34 | 只看该作者
勾选德的那一项。变元素就变成龙人。

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12#
发表于 2009-2-16 10:54:44 | 只看该作者
安逸补丁是啥?那里有下载啊?
13#
发表于 2009-5-23 14:23:55 | 只看该作者
顶上去,再研究。
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