13号避难所

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[转贴] 作者:晶欣  最高难度+战术+战斗强化+巅峰+游荡者平衡+物品升级全10属性

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发表于 2008-9-11 21:25:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
        去年我曾写过一个《废材也疯狂——BG2最高难度战术补丁最低能力值solo记》,只到了500万经验值就没有再继续了。过了近一年时间,战术补丁从1.7版升级到了2.2版,我这个废材solo记也升级补完吧,写个《废材也疯狂II——BG2最高难度战术补丁2.2版全10属性solo记》,权做战报,也当是MOD介绍。
  作战进度是——“第2天7点”出地牢
       ——“第4天3点”经验值320万
       ——“第4天18点”经验值487万,出地牢后第一次休息
       ——“第5天9点”第一次出城
       ——“第11天21点”,等级封顶,完成城内城外全部任务,出海
       ——“第22天21点”,海外归来
       ——“第28天16点”,结束观察者堡垒
       ——“第32天0点”,艾瑞尼卡斯被血毒+5钉成碎片。总经验值1781万,杀敌经验值1002万

  剧本:
  SOA+TOB
  升级补丁26498+FixPack修复1.12版+邪神霸权汉化
  战术补丁2.2版+强化战斗补丁6版+颠峰补丁1.4.19版+物品升级补丁3.2版+盗贼平衡补丁3.11版
  精灵战法盗,属性全10
  最高难度solo

  编剧:
  Black Isle(名字上打一个黑框)

  改编:
  Weimer's BG2 Mods(http://weidu.org/main.html
  Moonfruit's BG2 Mods(http://fridgecomp.com/moonfruit/
  avenger's Realm(http://www.gamesector.co.yu/avenger

  翻译:
  邪神霸权论坛(http://140.129.70.168/~wolf/cgi-bin/lb5000/forums.cgi?forum=15
  亚联论坛博德之门版,kalabaka、FC等网友(http://bbs1.asiagame.com/ibbs.dll?bbs?bbs_id=25

  校对:
  Baldurdash(http://www.baldurdash.org
  Bfclan论坛(http://bbs.bfclan.net/index.php?showforum=23

  道具:
  骷髅柱(http://nameless.nease.net/bg/download/bg2soatob.htm

  化妆:
  肖像天地(http://www.slclan.net/nwn/ken777

  导演:
  晶欣

  主演:
  废材,男性精灵,战法盗职业,经验值8.9万,等级5/5/6,中立善良
  全10属性(10、10、10、10、10、10)
  开锁、找寻陷阱、阴影躲藏(50、50、70)
  武器特长(双手武器2星、手仗1星、双手剑2星)
  一级法术(魔宠、盲术、飞弹、鉴识术、彩球等)
  二级法术(力量术、隐形、镜影、强酸箭等)
  三级法术(不死怪物定身、微流星、骷髅陷阱等)


序幕一:剧本下载

  BG2,全名BUG2,一直以BUG众多著称于世,因此,作为一个决心从BG2菜鸟升级为老鸟的专业玩家,拥有一套足够标准的行头必不可少。

(一)剧本:
  Shadows of Amn 安姆的阴影(简称SOA)任意版本4CD
  Throne of Bhaal 巴尔王座(简称TOB)任意版本1CD

(二)校对:
  TOB v26498升级补丁——官方升级补丁,更新日期2002年7月8日
  (http://nameless.nease.net/bg/download/bg2soatob.htm

  FixPack v1.12——Baldurdash的BUG修复补丁,更新日期2003年1月4日
  (http://nameless.nease.net/bg/config/baldurdash.htm

  TOB免cd补丁——就是免CD啦,更新日期2001年9月1日
  (http://nameless.nease.net/bg/download/bg2soatob.htm

(三)翻译:
  TOB简体汉化补丁——邪神霸权汉化,Bfclan修正,更新日期2004年11月5日
  (http://nameless.nease.net/bg/download/bg2soatob.htm

  TOB配置程序简体汉化补丁——配置文件汉化,更新日期2003年10月18日
  (http://nameless.nease.net/bg/download/bg2soatob.htm

  简体中文字体文件——如果游戏显示乱码,就安装这个字库
  (http://nameless.nease.net/bg/download/bg2soatob.htm

(四)改编:
  aPack——盗贼平衡补丁3.11版,更新日期2003年11月28日——修改了吟游诗人和盗贼的某些设置,并且大大缩短了第二章和第三章的过场动画。
  (http://www.gamesector.co.yu/avenger
  中文介绍:(http://bbs1.asiagame.com/ibbs.dl ... p;bp=1&bt=0
  汉化MOD,请直接联系亚联单机游戏博德之门版主。

  Item Upgrade Mod——物品升级补丁3.2版,更新日期2004年8月5日——矮人工匠、小恶魔管家可以合成更多强力物品。
  (http://weidu.org/
  中文介绍:(http://bbs1.asiagame.com/ibbs.dl ... p;bp=1&bt=0
  汉化MOD,请直接联系亚联单机游戏博德之门版主。

  Tactics Mod——战术补丁2.2版,更新日期2005年1月22日——专为通关十数遍寻求新刺激的玩家准备。
  (http://weidu.org/
  中文介绍:(http://bbs1.asiagame.com/ibbs.dl ... p;bp=1&bt=0

  Improved Battles Mod Version 5——强化战术补丁5版,更新日期2003年6月28日——没有最BT,只有更BT,强化战术补丁让玩家不得不重新评估每一个曾经的跑龙套角色。
  (http://fridgecomp.com/moonfruit/
  中文介绍:(http://bbs1.asiagame.com/ibbs.dl ... p;bp=1&bt=0
  汉化MOD,及强化战术补丁6版,请直接联系亚联单机游戏博德之门版主。

  ar0406.bcs——修复了强化战术补丁中铜冠酒店神秘商人消失的Bug。
  (http://bbs1.asiagame.com/upfile/514166_2004-7-1_9-58-27.RAR

  Ascension Mod——颠峰补丁1.4.19版,更新日期2005年1月22日——游戏的设计者根据玩家建议编制的MOD,极大提高了TOB最终封神战的难度,一定能满足玩家的受虐欲望。
  (http://weidu.org/
  中文介绍:(http://bbs1.asiagame.com/ibbs.dl ... p;bp=1&bt=0

(五)化妆和道具:
  主角头像下载——嫌BG2自带的头像不能满足你的自恋需求吗,请来这里。
  (http://www.slclan.net/nwn/ken777/portraits/index.htm

  BG2修改器-shadow keeper 2.1.4版——功能强大的必杀器,可以查询各种代码,一定能满足您虐待电脑的癖好。
  (http://nameless.nease.net/download/bg2/bg2sk.zip
  (汉化版地址:http://games.sina.com.cn/downgames/edit/09243582.shtml


序幕二:剧本安装

(一)剧本安装:
  1、Shadows of Amn 安姆的阴影任意版本4CD——安装目录不要用汉字。尽量选择完整安装,容量为2G。
  2、Throne fo Bhaal 巴尔王座任意版本1CD——选择完整安装。
  3、TOB v26498升级补丁
  4、FixPack v1.12
  5、TOB免cd补丁——可复制到游戏目录下安装。安装后可删除安装文件。

(二)翻译安装:
  6、TOB简体汉化补丁——解压缩,复制到游戏安装目录,覆盖同名文件。
  7、TOB配置程序简体汉化补丁——解压缩,复制到游戏安装目录,覆盖同名文件。
  8、简体中文字体文件——解压缩,复制到游戏安装目录下override目录。有同名文件则覆盖。
  9、编辑游戏安装目录下的baldur.ini文件。
  [Program Options]中应有以下字句,如果没有则添加:
  Double Byte Character Support=1
  F STONEBIG=REALMS
  F STONESML=NORMAL
  F TOOLFONT=NORMAL
  F FLOATTXT=NORMAL

(三)改编安装:
  10、aPack——盗贼平衡补丁3.11版——解压到游戏安装目录,执行exe文件,英文版,安装选项全选“Y”。安装后可删除安装文件。
  11、Item Upgrade Mod——物品升级补丁3.2版——解压到游戏安装目录,执行exe文件,语言选择“0”,英文版,安装选项全选“Y”。安装后可删除安装文件。
  12、Tactics Mod——战术补丁2.2版——解压到游戏安装目录,执行exe文件,语言选择“6”,中文版,安装选项“I”全部安装。安装后可删除安装文件。
  13、Improved Battles Mod Version 5——强化战术补丁5版——解压到游戏安装目录,执行exe文件,语言选择“0”,英文版,安装选项“I”全部安装。安装后可删除安装文件。
  14、ar0406.bcs——解压缩,复制到游戏安装目录下override目录。覆盖同名文件。
  15、Ascension Mod——颠峰补丁1.4.19版——解压到游戏安装目录,执行exe文件,语言选择“4”,中文版,安装选项“I”全部安装。安装后可删除安装文件。

(四)化妆和道具安装:
  16、主角头像安装——下载解压缩,一式两张,一大一小,复制到游戏安装目录下portraits目录里。开始新游戏时头像选择“自定”,挑选相匹配的大头照和小头照即可。
  17、shadow keeper 存盘修改器2.1.4版——解压到任意目录,无须安装,执行exe文件,启动修改器。


序幕三:舞台搭建

  有很多玩家抱怨BG2场景太黑……其实,看这里,看这里……

(一)秘籍:
  编辑游戏安装目录下的baldur.ini文件,在[Program Options]中添加以下字句:
  Debug Mode=1

  常用秘籍:
  CTRL+8新建人物时属性最大化
  CTRL+Q任意人物加入队伍
  CTRL+Y任意人物直接杀死
  CTRL+J将人物传送到鼠标指定地点

(二)游戏困难度:
  第一次启动游戏时,自动进入设置界面。
  在2版规则里,人物10级以前升级时生命值的增加,根据职业和体质的不同在1—12的范围内波动,抄写法术卷轴的成功率也取决于人物的智力高低,但如果把BG2的难度设置调到核心难度以下,人物升级时的体力将最大化,学习魔法也将100%成功。
  所以我建议玩家在新建人物、10级以前升级时、抄写法术卷轴时,将难度降到足够低,以赚取最大利益,过后再把难度提回到你喜欢的难度。否则就象我以前一样,为了抄到卷轴,反复的S/L。
  在solo记里,我将在平时采用“最高难度”。

(三)其他设置:
  进入游戏,选择“安姆疑云”,看完片头动画后进入“功能选项”。
  1、画面选单:明亮度向右调亮到40%的位置、对比度向右调亮到40%的位置。你就不会再抱怨BG2场景伸手不见五指了。
  2、游戏选单:辅助说明延迟时间向左调到40%或20%的位置。
  3、一定要关掉“休息直到治疗完毕”。不然睡一觉可能长达一年。
  4、自动暂停:一定要选上“发现敌人”,便于应付突发情况。推荐再选上“施展法术”。另还可取消“以队员为中心”。
  此外,空格键也有暂停的功能……这个,也有人问到。

(四)Q
  DND游戏不是跑团或网游,Save/Load是完成战术封神之旅的必杀技,以后要养成随时按“Q”的习惯。
  另外,BUG2里BUG多如牛毛,为防天灾人祸,还要养成每隔一个场景,每隔几天另存一个新档的习惯,切记切记。


序幕四:禁用战法:

  很多作战技巧通常被认为是作弊,所以本SOLO记只提供方法,决不采用。

  (1)偷窃:在BG2里,偷人或半神巫妖身上的物品,只要偷窃术超过60就能成功,超过100就很少失败。而偷商店里的东西,对偷窃术的要求就高的多了,越接近255越好。不过一定不能超过255,否则视为负数。
  比如偷窃术30最低级小贼,喝5瓶盗贼王子药水,再戴偷窃手套,偷窃术达到250,就可以洗劫各地的商人了,然后把脏物拿到各种黑市商人处出售。

  (2)刷钱:找个收脏物的黑市商人,先把他身上不值钱的东西统统偷光扔地上,减少商品数目节省翻页的时间,然后把值钱的东西卖给他再偷出来,再卖再偷,再卖再偷……

  (3)刷经验——偷柏那德的虹光喷射卷轴学习,再擦去,再偷再学再擦去……
  如果嫌麻烦,建个智力超低的法师,就可以省去擦法术的步骤,直接学、学、学、学。
  或者,更有甚者,使用有限许愿术招出巨灵后,让魔宠与之对话变身灵吸怪,对着自己的法师吸智力,吸到10就可以了……
  总之呢,玩家的智慧是无穷的,本solo记只是传播大众智慧而已,如果以后有玩家刷钱刷经验被人BS,可千万别说是我教的哦。

  (4)其他各种利用游戏BUG赚无限经验的方法,废材SOLO都禁用,也不买已经学会的法术的卷轴抄写赚经验。

  (5)伪交谈法:在敌人变为敌对前假装与敌人对话,不让敌人变红圈,自己则乘机狂扁。

  (6)次元袋恢复法:把使用次数以天计算的物品,用过之后放进次元袋再拿出来,恢复其使用次数。宝石袋对戒指项链也有同样恢复功能。

  (7)许愿术睡觉:除了颠峰之战连打5场被逼无奈外,其他的战斗的场次都不足以必须在战时使用许愿术恢复魔法,所以,除颠峰战外,其他时候禁用许愿术。


序幕五:MOD修改一览表

战术补丁2.2版+强化战斗补丁6版+盗贼平衡补丁3.11版修改一览表

新增的职业:
战术补丁——
  #26 // 战士弓箭手
  #27 // 反圣骑士
强化战斗补丁——
  #23 // 奥术复仇者
  #24 // 刀锋战士
  #25 // 恶魔武士
  #26 // 私生子

修改的职业:
盗贼平衡补丁——
  #0 // 双武器格斗修正
  #1 // 盗贼装备及高阶能力修正
  #2 // 诗人装备及高阶能力修正
  #5 // 精灵族对魅惑/睡眠抗性修正

新加的任务:
战术补丁——
  #1 // 中断仪式(观察者堡垒)
  #8 // 酸剑圣(使用天圣怒火48小时后)
  #9 // 下毒蜥蜴(观察者堡垒地面,300万经验值以后)
强化战斗补丁——
  #20 // 恶名武士(15级以后回到阿斯卡特拉或崔米镇)
  #21 // 波奇的父母(打死七谷之巢小队的波奇24小时后)
  #22 // 波奇的家族(打死波奇父母5天后)
盗贼平衡补丁——
  #3 // 席瑞克选民(打死巴荻之后)

新加的敌人:
战术补丁——
  #11 // 巫妖(影贼总部旁边的民房里)
  #13 // 康葛斯房间敌人(康葛斯家里)
  #14 // 瓦里格房间敌人(码头区瓦里格家里)
  #17 // 夜袭小队(阿斯卡特拉城晚上)

被强化的战斗:
战术补丁——
  #0 // 强化的依利奇小队(地牢)
  #2 // 强化的托盖尔(德阿尼斯堡)
  #4 // 强化的巴荻(吸血鬼巢穴)
  #5 // 强化的艾瑞尼卡斯(SOA地狱战)
  #6 // 强化的古志小队(神殿区)
  #7 // 强化的香格拉小队(大桥区)
  #10 // 强化的麦瓦(麦瓦公会)
  #15 // 强化的墓穴之王(墓园区)
  #29 // 强化的铜冠旅店(贫民区)
  #30 // 强化的绿洲(TOB)
  #31 // 强化的锐齿小径(海外归来的路上)
  #32 // 强化的北方森林(海外归来的路上)
  #33 // 强化的步进式山岗(TOB)
  #35 // 强化的德鲁伊森林(崔米镇附近)
强化战斗补丁——
  #1 // 强化的崔斯特小队(海外归来的路上)
  #2 // 强化的七谷之巢小队(商场区)
  #3 // 强化的疯牧师(码头区)
  #4 // 强化的贾拉特家族(黑暗精灵城)
  #5 // 强化的罗瑞尔爵士(战士城堡)
  #6 // 强化的灵吸怪主脑(幽暗地域)
  #7 // 强化的沙洛弗克(最终试炼)
  #8 // 强化寇瓦尔,布里格、阿拉玛斯(贫民区)
  #9 // 强化的红龙(风矛之丘)
  #11 // 强化的暗影之王(神庙遗址)
  #12 // 强化的崔米镇陵墓(崔米镇)
  #13 // 强化的地牢最后三个刺客(地牢)
  #14 // 强化的神殿区下水道小队(神殿区)
  #15 // 强化的凯瑟·贾力(TOB) (*** Under construction ***)
  #16 // 强化的法拉赫(大桥区)
  #17 // 强化的黑暗精灵竞技场 (黑暗精灵城)
  #18 // 强化的五彩魔(观察者堡垒)

被通用修改强化的生物:
战术补丁——
  #3 // 强化的鲨化鱼人
  #12 // 强化的恶魔骑士
  #16 // 永远出最强的地下城随机敌人(以前是根据主角经验值不同而出现不同难度的敌人)
  #18 // 强化的城外遭遇战
  #19 // 强化的不死生物(不包括吸血鬼和巫妖)
  #20 // 强化的魔像
  #21 // 强化的灵吸怪
  #22 // 强化的SOA的龙
  #23 // 强化的眼魔
  #24 // 强化的吸血鬼
  #25 // 强化的法师和巫妖
  #28 // 强化的水妖精(对玩家有利的强化)
  #34 // 强化的恶魔
  #36 // 强化的火巨人
强化战斗补丁——
  #10 // 强化的火巨人
  #19 // 强化的巨魔
盗贼平衡补丁——
  #4 // 影贼改进

其他修改:
盗贼平衡补丁——
  #4 // 影贼总部商人处增加了一些新装备
  #6 // 第二章、第三章的过场动画被大大缩短了
强化战斗补丁——
  #27 // 部分BUG修复

颠峰MOD主要是修改了TOB里爱蒙与沙洛弗克的对话,以及TOB颠峰封神战。


序幕六:物品升级补丁一览表

游戏前选好自己看中的武器,在游戏中注意收集相关物品。

@1、保护之戒+1:防御豁免+1,+1再生每轮。
原料:守护之戒+1、再生戒指、钻石、10000GP。(城内可得)

@2、★★保护之戒+2:防御豁免+2,+1再生每轮。
原料:守护之戒+2、再生戒指、钻石、10000GP。(城内可得)

@3、★元素掌握之戒:防御豁免+1,抗火抗电50%,每天高隐1次10轮,召唤元素1次50轮,媚惑元素1次10轮(无豁免)。
原料:控风之戒、操土之戒、控火之戒、石化防护卷轴、火焰防护卷轴、闪电防护卷轴、20000GP。(海外归来)

@4、★★元素掌握之杖+5:伤害力1D6+5,每击摧毁元素(无豁免),每天召唤元素1次(50轮),睡云2次(昏睡3轮有豁免)、火焰护盾2次13轮。
原料:操土之仗、控风之仗、控火之杖、20000GP。(海外归来)

@5、充竭箭袋+3、无尽矢袋+3、无尽弹袋+3
原料:充竭箭袋+2、无尽矢袋+2、无尽弹袋+2、40个+3的远程武器弹药、40000GP。(TOB物品)

@6、潜行加速靴、抗寒加速靴、闪避加速靴、抗电加速靴
原料:潜行、抗寒、闪避、抗电靴、加速靴、盗匪石、10000GP。(城内可得)

@7、黑寡妇棍棒+5:伤害力1D6+5,+5酸伤害,+2每轮额外伤害持续四轮,抗酸25%。
原料:黑血棍、撕咬之棍、15000GP。(崔米镇物品)

@8、★碎颅者钉头锤+5:伤害力1D6+6,+6对类人生物伤害,+2每击降低最大生命值10轮。
原料:碎颅者钉头锤、死亡一指卷轴、被诅咒的治疗药水、15,000GP。(海外归来)

@9、泰雷欧摩迪斯长弓+4:伤害力1d6+4,5%困惑6轮,无需弹药。
原料:觅心者、葛森弓弦或高德弓弦、4个拉瑞尔之泪项链、威力药水。(TOB物品)

@10、★★强化寇萨拉家传护甲:防御+10,抗火抗酸抗魔法能量50%,免疫媚惑,无法侦测。
原料:寇萨拉家传护甲、影龙甲、魔法防护卷轴、10000GP。(乌玛丘陵物品)

@11、★强化善良、中立、邪恶大法师袍:防御+7,豁免+2,魔法抗力10%,1-4级奥术位各加一。
原料:善良、中立、邪恶大法师袍、守护之戒+1或防御斗篷+1、魂甲卷轴、意外术卷轴、20000GP(城内可得)

@12、堡垒之盔:豁免+1,抗火抗电抗寒20%,免疫媚惑。
原料:防御之盔、魅惑防御头盔、4颗珍珠、10000GP。(城内可得)

@13、钢铁意志之盔:免疫魅惑和心灵异能。
原料:魅惑防御头盔,2瓶盐卤药剂、10000GP。(海外归来)

@14、强化艾格之皮:防御+9,抗火抗寒抗酸25%,免疫困惑。
原料:艾格之皮,元素防护卷轴、15000GP。(城内可得)

@15、强化人皮魔甲:防御+10,豁免+4,魔法抗力20%,敏捷+1,体质+1,免疫中毒,防护善良。
原料:人皮魔甲、玛拉的灵魂石、魔法防护卷轴、20000GP。(TOB物品)

@16、强化费尔康全身铠甲:防御+12,豁免+2,自由行动, 免疫恐惧。
原料:费尔康全身铠甲、哈特之铠、20000GP。(海外归来)

@17、强化掘地虫铠甲:防御+11,抗酸50%,每天强酸箭3次。
原料: 掘地虫铠甲、酸性防护卷轴(绿色的)、防护强酸卷轴(法术卷轴)、5000GP。(城内可得)

@18、★强化和谐之盾:防御+4,免疫魅惑、心灵异能、困惑、控制和人类定身术。
原料:和谐之盾、2瓶盐卤药剂,夺心魔控制环、贝裘里宝石、10000个。(海外归来)

@19、★标枪+3:伤害力1D6+3,投掷,每轮攻击次数+1。
原料:长矛+3、盗匪石、10000GP。(城内可得)

@20、独角兽标枪+3:伤害力1D6+3,+2火伤害,投掷,每轮攻击次数+1,免疫魅惑和人类定身术,死亡豁免+3。
原料:独角兽之矛、盗匪石、10000GP。(崔米镇物品)

@21、★穿刺者标枪+4:伤害力1D6+4, +10穿刺伤害,投掷,每轮攻击次数+1。
原料:穿刺者、盗匪石、15000GP。(海外归来)

@22、强化林地之杖+5:防御+3,伤害力1D6+5,5%漫天虫蚀,每天召唤蔓生藤6次17轮,迷惑动物6次50轮(无豁免)。
原料:林地之杖、守护之戒+1、动物友善之戒、20000GP。(崔米镇物品)

@23、强化白昼之星+4:伤害力1D8+4,+8对邪恶生物额外伤害,加倍对不死怪物伤害,防护邪恶,每天阳炎2次。
原料:白昼之星、4张防护不死生物卷轴、2瓶精灵圣水、2颗星蓝宝石、15000个金币。(海外归来)

@24、强化天圣怒火+5:伤害力1D10+5,+20电伤害5%,每击震慑(有豁免)。
原料:天圣怒火、闪电法杖、恶魔之心、20000个金币。(城内可得)

@25、强化阿尔孚琳之剑+5:伤害力1D6+5,每击缓慢8轮(有豁免),自由行动,力量+1/75。
原料:阿尔孚琳之剑、声望20、15000 Gold。(乌玛丘陵物品)

@26、强化圣之救赎+5:伤害力1D12+5,每击解除魔法、每击沉默2轮,+5魔法伤害反弹。
原料:圣之救赎、声望20、5张解除魔法卷轴、恶魔之心、15000GP。(城内可得)

@27、强化德尔林家传护盾:防御+5,抗火抗寒+30%,每天防护远程3次50轮。
原料:德尔林家传护盾、救赎之恩、15000GP。(城内可得)

@28、强化利拉寇尔+5:伤害力1d12+5,免疫魅惑、困惑、吸取智力,不能交谈。
原料:利拉寇尔、夺心魔控制环、15000GP。(海外归来)

@29、★★★强化勾魂者+6:伤害力1d12+6,+1d6魔法伤害,每击解除魔法(无豁免),每击-2零级命中20轮(无豁免),魔法抗力50%。
原料:卡索弥尔、勾魂者、神遣之心、20000GP。(TOB物品)

@30、★★★支点棍棒+4:伤害力1D6+4, +4对非中立人物额外伤害(可累计),+2额外伤害4轮,附送宗师级棍棒专长。
原料:骨棒、撕咬之棍、15000GP。(海外归来)

@31、★灭亡匕首+4:伤害力2D3+4,每击目盲或昏睡2轮(有豁免),背刺倍数+1。
原料:骨刃匕首、妖精之刺、4瓶盗贼之王药水、15,000。(海外归来)

@32、阿曼纳塔圣盾:防御+3,每天异常曙光2次,免疫吸取等级。
原料:阿曼纳塔圣徽、小圆盾+1、5颗日长石、10000GP。(乌玛丘陵物品)

@33、盗贼之王手套:防御+3,豁免+1,开锁找寻陷阱偷窃+25%。
原料: 扒窃手套、防御护腕+4、危险感知戒指、开锁戒指、2个守护之戒+1、5000GP。(邪恶路线)

@34、★伊尔玛特护身符:防御+1,豁免+3,每天痊愈1次,免疫中毒。
原料:2个防御护符+1、抗毒护符、形态稳定项链、法术防御护符、10000GP。(海外归来)

@35、★★水爪(弯刀、武士刀)+4:伤害力1D8+4,+2毒伤害(可累积),每击增加使用者最大生命值30轮,免疫魅惑控制,免疫凋死术,双手武器的攻击距离。
原料:水刃、拉夏之爪、亚德加萨吸血剑、15000GP。(海外归来)

@36、强化碧蓝圣斧+4:伤害力1d6+4,+4对不死生物额外伤害,每击摧毁亡灵(有豁免),免疫吸取等级。
原料:碧蓝圣斧、伊利希银、20000GP。(城内可得)

@37、★★★术士之戒:防御豁免+1,1-7级奥术位各加一。
原料:巫术之戒、锐法之戒、法术增幅器、守护之戒+1、20000GP。(次元球体物品)

@38、辉煌腰带:防御+3。
原料:钝击束带、穿刺束带、黄金束带、3个血玉髓、10000GP。(法师城堡物品)

@39、★★★强化黑蜘蛛雕像:每天召唤强化黑蜘蛛1次400轮。强化黑蜘蛛瞬间移动,每击中毒(有豁免),每击蛛网(有豁免)。
原料:黑蜘蛛雕像、育蛛术卷轴、蛛网术卷轴、5把喂毒投掷匕首、5000GP。(城内可得)

@40、强化乱熵之刃+3:伤害力1D6+3,+1每秒毒伤害,5%毒咒。

@41、强化混沌之刃+3:伤害力1D6+3,5%混乱8轮(有豁免),+2每击吸取敏捷持续5轮(无视防御)。
原料:乱熵之刃、混沌之刃、混乱卷轴、毒咒卷轴、伊尔布雷萨镜影剑、亚斑之剑、盗匪石、25000GP。(乌玛丘陵物品)


序幕七:主角设计

  solo的意思是独奏,独自的。虽然各种职业都能完成BG2的SOLO之旅(不加战术MOD时),但无一不通无一能精的万金油职业战法盗,无疑是战术手段最丰富的!所以本次solo之旅就选择精灵种族战法盗职业吧。

  现在进入“单人游戏”——“开新游戏”进行主角设计。
  (注意:在“开新游戏”前将游戏难度降低到核心难度以下,可以让新建人物生命值最大化。以后战斗的时候再调回最高难度即可。同理,在10级以前升级时,以及抄写法术卷轴时,我也会将游戏难度降低到核心难度以下,以便人物生命值最大化,抄写卷轴不失败,以后不再赘述。)

  1、阵营:BG2里阵营选择在游戏过程中主要有以下区别:
  (1)主角不同的阵营,决定不同的初始特技奖励。守序善良者的特技是2疗伤、2解毒、2圣力,混乱邪恶者的特技是2吸能、2恐惧、2吸血。其他阵营的特技随机居于两者之间。考虑到后面完成盲眼邪教任务需要给一只“憎恨之体现”疗伤,所以SOLO的主角最好能有至少1个疗伤特技。再考虑到其他一些初始战斗的方便,还能再有吸血就最好不过了。
  (2)主角阵营不同,起始声望不同,善良阵营声望更高。
  (3)牧师阵营不同,驱散亡灵的方式不同,善良阵营的牧师直接超度省时省力,邪恶阵营的牧师为我所用借力打力。
  (4)高阶牧师阵营不同,召唤的使徒和堕落使徒的神术不同,堕落使徒记的是攻击类神术,使徒记的是治疗类神术,一对一堕落使徒更厉害,一群对一群,嗯,召唤堕落使徒的玩家想不死都难。
  (5)观察者堡垒(简称WK)二楼,有把净化者巨剑只有守序善良者才能拿到,另有两群魔鬼碰到善良者直接开打,碰到不善良的人送一顶很不错的盗贼专用帽子。
  (6)TOB最终战前,善良人更容易说服巴萨扎加入自己,从而减轻最终战的难度。
  考虑到第(6)条,我觉得装好人稍许划算,阵营就选中立善良吧。

  2、属性:BG2里18/00的力量大于18/99远大于18/01,但如果想用蛮力撬门扭锁纯属做梦。BG2里16的体质足够满足非战士职业的需求,19体质的矮人能降低豁免。智力决定法师学习法术的数量,同时也不那么容易被灵吸怪吸光智力。智慧决定牧师记忆神术的数量和法师有限许愿的成功率。魅力决定买卖物品的折扣。
  六大属性中前三项力、敏、体是肉搏类职业必须的能力,越高越好,后三项对战斗没有影响,对任何职业来说都不重要。如果开启了秘籍,按下CTRL+8可以直接把人物属性加满。
  我在这里就匹配本人的平庸设定为(10、10、10、10、10、10)吧。
  (在《废材也疯狂I》里,我曾经创建过属性值全下限的主角,但由于存在BUG,比如体质太低导致每次读档生命值都自动回复,所以全下限属性角色的游戏难度并不比全10属性角色难。)

  3、武器特长:“双手武器”的特长只对双手使用的肉搏武器有效,对远程无效。
  TOB里800万经验值封顶,战法盗职业前后一共可获得10个武器专长。考虑到变态的“卡索弥尔”、“强化勾魂者+6”、法师双璧之一的“大法师之仗”、亡灵必杀的“碎魔钉头锤+2”、命中即吸取敏捷的“混沌之刃”的存在,我设计的武器组合是对杂兵用双手剑,或者双手短剑(左手拿昆丹之剑),对BOSS用右手强化混沌之刃+3、左手克伦斐尔+5、大旋风。
  相对应的武器特长分配就是——双手武器2点、手仗1点、双手巨剑2点、短剑1点、钉头锤1点、短剑在1点、双武器2点。
  (但实战中,感觉用到手杖的情况是最普遍的,也许应该把钉头锤的1点改加在手仗上)

  4、盗贼技能:盗贼技能的最终分配目标是除偷窃外,全部不低于100。优先度为:
  (1)开锁55、找寻陷阱70。可以应付地牢里几乎全部锁和陷阱,除了卧室地上的两个陷阱。
  (2)无声行动、阴影躲藏中的某一个加到60以上。这两个项目的效果完全一样,随便加哪个到60以上都可以保证一定的隐身成功率。
  (3)开锁达到100。整个SOA里只有两处不需要开的陷阱解不开,TOB里也只有少数不需要开的陷阱解不开。
  (4)找寻陷阱达到100。所有的陷阱都能发现。
  (5)无声行动和阴影躲藏中的一个继续加到100。
  (6)无声行动和阴影躲藏中的另一个加到100。或把原来那一个继续加到200。
  (7)装设陷阱加到100。
  (8)侦测幻像加到100。这个技能可以在战斗时解除法师的幻影和隐形,并且反侦测斗篷、法术免疫预言系无法抵抗。使用方法同找寻陷阱。
  (9)剩下的技能点建议加在装设陷阱上,因为游戏中可能会需要用拟像摆陷阱,而拟像的陷阱技能只有主角的一半,所以主角的技能点必须很高,才能保证拟像摆陷阱的成功率。

  由于废材的敏捷只有10,所以盗贼基础技能很低,但以后装备了敏捷手套,人物敏捷直接设定为18,基础盗贼技能又会大幅提高,所以我现在设计时就算好提前量,保证将来戴了敏捷手套能升到100就足够了。
  敏捷10的人“开锁、找寻陷阱、无声行动、阴影躲藏、侦测幻像、装设陷阱”6项技能只要分别加到80、85、75、85、100、85,戴上敏捷手套后就能升到全100了。
  我这里就先把开锁、找寻陷阱、阴影躲藏分别加到(50、50、70)。以后升级时再依次加到(55、70、70)、(80、70、70)、(80、85、80)等。

  5、300万经验值奖励:战法盗800万经验值封顶将会得到20个奖励。
  我的设计是——万能巧手1次、法术位3次、时停陷阱1次、尖钉陷阱3次、小旋风1次、强力旋风9次、必杀1次、强力必杀1次(排序不分先后)。

  其中,参考别人的战术,“必杀或强力必杀+微流星+高等加速”的组合技,专用于对付眼魔、巨魔、灵吸怪等不吃死云的低级特殊敌人,效果非常好。
  另,我本来曾设计学3个爆裂陷阱,杀伤是尖钉陷阱的一半,范围是群体,但实际发现爆裂陷阱能被魔抗挡住,完全是垃圾技能。

  6、初始法术选择:
  一级法术(魔宠、盲术、飞弹、鉴识术、彩球等)
  二级法术(力量术、隐形、镜影、强酸箭等)
  三级法术(不死怪物定身、微流星、骷髅陷阱等)

  7、姓名:可以先在别的地方写好汉字名字,然后复制,然后ctrl+V粘贴到游戏中。
  我还是起原来的名字好了,就叫“废材”。
  (好象从来没有人提醒过我,真正的“Feichai”应该是“废柴”两字,看来我真是废柴啦。)

  8、看完片头动画,被妹妹救出,等待系统自动存盘,首先空格暂停。
  调整法术记忆,一级魔宠1、盲术1、飞弹2。二级力量术1、隐形1。三级不死怪物定身1。
  取消暂停,魔法全恢复!

  时间:“第1天0点”,等级5/5/6,体力38/41。
  兄妹分别。序幕结束,演出才正式开始了!


SOA第一章·场景一:地牢

目标物品:橡实。
目标人物:依利奇小队。

  1、游戏一开始,玩家就能注意战术MOD2.X版为我们带来的新变化——地牢一楼所有的门打开后就无法再关上。
  在战术MOD1.X版玩家可以通过开门关门分割瓦解依利奇小队,所以在2.X版,MOD制作者为玩家量身订做了无法关上的门。

  2、废材进休息室,招魔宠,解陷阱,拿取木棍、皮甲、头盔就可以出发了。细心的你也能注意这里有战术MOD为我们带来的变化——箱子里已经装满各式轻重远近武器。

  3、如果你想在地牢休息,请注意战术MOD为我们带来的重大变化——除了第一次休息,以后每次在地牢里休息,将会立即招来一组新敌人!

  4、如果你不想在地牢休息,请注意战术MOD为我们带来的重大变化——从12点开始,每隔6小时出现一组新敌人!

  5、蝙蝠:地牢一层和巨灵密室有16只以上蝙蝠,体力在15—30点之间。能隐身绕过的全部绕过,不能绕过的只有1只或2只而已,先背刺,再肉搏。

  6、魔像:两个次级守卫魔像,体力30点,用手仗+1隐身背刺,要拼RP,最好能出致命一击。2个守牢魔像,体力50点,用手仗+1刺。

  7、6地精小队——请注意战术MOD为我们带来的重大变化——所有地牢一层原有6地精小队的地方,在战术补丁1.X版里全被换成了1影贼+3小狗,而在战术补丁2.X版被换成了4矮人小队,少数时候是3矮人+5小狗。
  4矮人小队中,有2-3个矮人为7级狂战士,体力85点,设定为紧盯看见的第一个敌人,所以很容易对付。让爱蒙、贾希拉拿远程、明斯克拿双手剑布成口袋阵,主角一次引一个出来,围着明斯克跑圈就可清松干掉。
  如果SOLO,可以用魔宠一次诱一个出来,魔宠围着主角绕圈,让主角砍。不过如果地形有利,最好的办法则是主角与魔宠中的一个去引他们,另一个卡住一扇小门,然后主角隔门砍他们。但是,不要一次引两个以上。
  另1-2个矮人为7级咒法师,防护出众,攻击魔法强大,不可小视,好在体力只有27点。可以用飞弹、骷髅陷阱轰杀,也可以大伙一起冲上去猛砍。

  但本废材是SOLO,而且力量孱弱,所以不屑力敌,隐身绕过即可
  还要注意,如果你碰到的不是4矮人,而是3矮人+5小狗,走廊有可能被它们堵死,这时就只能S/L了。

  8、同时,你在这里还能注意到战术MOD为我们带来另一个极其重要的改变——本游戏的通用修改——绝大部分法师都自带超多防护,遇见主角立即瞬加石肤、镜影、红蓝火盾、法术护盾、法术反转或陷阱、防魔武或超级金钟罩、防远程、(防火、防冰、防酸、防电)4选2或选3
  ——在原版BG2中屡试不爽的背刺、火球三连击、骷髅三连击之类的偷袭法师的战术,现在已经不可能了。
  除非……且看第二章·场景二对策。

  9、卧室:地上有两个陷阱非要开锁技能100才能解开。废材暂时不理,等以后又升了级,带着像实找水妖精要巨灵魔瓶时,再回来喝书架上的盗贼之王药水解陷阱。
  在这里捡到的一张狂暴媚惑卷轴,对付依利奇小队专用;一张三级召唤卷轴,对付二楼法师刺客专用。

  10、此处还有个BUG,如果在卧室里S/L,前面被打死的次级守卫魔像会复活,但体力只有0点,用手仗+1或弓箭接触,可以再得一次经验值。也可以再次L,魔像直接倒地。

  11、食腐怪:去卧室路上的那只食腐怪已经被战术MOD强化了——体力82点,法术豁免10,再生,免疫远程、看见玩家就施放缓慢+悲苦衰败+中毒,还会召唤食腐虫,死了以后还自爆疫病虫群。
  本来在战术MOD1.X版里,玩家可以用客厅里捡到的彩球术卷轴直接石化了事,但在2.X版,MOD制作者为玩家量身订做了一只免疫石化的食腐怪——并且这也成了本游戏的通用修改,所有的食腐怪都免疫石化了。
  废材去卧室的时候隐身绕过,回来的时候带上了博德安之盔,命中伤害都增加了,就不能再放过它了——废材隐身走到走廊门口,远远对其施放目盲术,成功率45%,马上转身往回走。如果目盲失败就S/L,成功则隐身往返背刺它。食腐怪的体力是82点,但是还会再生,当你打掉它80+的体力后,就撤退,远远的放飞弹将它杀死。等几秒,它的“虫体炸弹”失效后,再回去收拾尸体开箱子拿速度药水。

  12、接下来,铛铛铛铛铛铛,本次地牢之旅的目标人物,被战术MOD强化过的,被无数玩家唾骂的——依利奇小队,终于登场了。作为BG2长篇电脑连续剧第一集的过关BOSS,他们的平均等级是令玩家HIGH到死的。
  让我们首先把聚光灯打在队长依利奇身上,现在的他已经脱胎换骨晋升为12级野蛮人了,体力135,法术豁免5,右手冰锤+3,左手棍棒+3,身穿亡者之甲AC3,特技狂暴,携带3瓶药水,看见玩家即施放:“标准错误:亚洲战队”!
  没错!就是这个名字,效果是群体疲劳+群体缓慢。
  接下来介绍的卡拉马则夫小姐,一个同样强壮的12级法师猎人,体力135,法术豁免5,善使一把重型十字弓+2,配备弩矢+2,身穿全身铠甲AC1,携带3瓶药水,没有特技。
  接下来是依利奇的两个得力部下,拉斯普丁和施瓦格。
  拉斯普丁乃12级和尚,体力91,法术豁免3,身穿防护斗篷+1,携带3瓶药水,拳脚+2,特技震慑,免疫媚惑。
  施瓦格乃邪恶牧师,居然高达22级,这个超变态的!体力90点,法术豁免3,单手链枷+1,身穿全身铠甲AC-1,携带3瓶药水,玩家隐身靠近即释放真实视域,看见敌人就召唤堕落使徒。而堕落使徒一旦召唤成功对废材来说就是绝杀,好在有召唤时效限制。
  接下来是依利奇小队的另两名成员,新人格雷布兹,一只幼年魔兽,体力80点,能看破隐形,免疫+1及普通武器,并有25的魔法抗力,对现在的玩家来说是刀枪不入。还有一个守牢魔像,体力50点。
  然而如此强大的小队却有着致命的AI缺陷,正如依利奇先生自己介绍的:“我们的经验比你丰富多了,如果不是我们的战术素养不好,你完全没有机会。”
  依利奇小队的战术是没有敌情时沿着书房到囚室之间的道路巡逻。一人发现敌情立即通知全队在最短的时间内赶来。如果敌人脱离视线,则不再追击,返回岗位继续巡逻。(召唤出的堕落使徒不受此条影响)
  这第三条战术就是玩家保命的根本。

  综合各种版本( sherlockye 和 小菠萝 )的作战方案,我觉得最好的战术应该是:

  12.1、第1步:媚惑施瓦格。
  施瓦格的最强点在于一看见玩家就召唤堕落使徒,然而这也是他的致命缺陷。只要趁着他召唤堕落使徒的当口狂暴媚惑之,成功率10%,则他召唤出的堕落使徒就归废材控制,杀敌的经验值也归废材独享了。
  媚惑的地点选在书房南边的书架后面。伊里奇小队的成员会依次巡逻到此,不要隐身,算好施瓦格来这的时间,突然跳出来用狂暴媚惑卷轴媚惑之,既不会打断他的施法,又可以得到使徒。

  12.2、第2步:使徒作战。
  其实只要实时控制堕落使徒不让它放火焰风暴,在普通难度下就足够全灭依利奇小队了,然后在最高难度下使徒承受双倍伤害,光一个使徒还远远不够歼敌。
  所以我们的目标退而求其次——干掉能看破隐形的魔兽及远程攻击的卡拉马则夫就够了。至于施瓦格,他的任务就是在后方放焰击辅助使徒。等前2个家伙灭掉了,施瓦格也基本濒死了,废材飞弹暗算之(4个1级法术到此用完)。

  12.3、第3步:隔山打牛。
  灭掉了依利奇小队的特殊成员,剩下3个近者肉搏者不足为虑了。对魔宠施放隐形术,让它卡在十字路口北门的台阶上,主角把3个肉搏者,及矮人狂战士都引过,隔着魔宠慢慢敲死它们。

  13、二楼的6地精小队:二楼的敌人与一楼比起来基本没什么挑战性,如果让明斯克拿混沌之剑,或者主角力量大于时14自己拿混沌之剑都可以横扫二楼。原因就在于二楼的6地精小队虽然也被战术MOD修改,但很明显的让玩家失望了——居然只改成1矮人!
  当然,在有矮人的地方,废材也不忘S/L一下,50%的机会出矮人狂战士,以后方便对付,如果随机出矮人咒法师就只能干瞪眼了。

  14、蝙蝠传送门:战术MOD稍微作了点修改——4蝙蝠变成了8蝙蝠。废材喝速度药水,隐身开门,背刺第三个蝙蝠传送门,然后逃回入口房间隐身(隐身失败也无所谓),吸引蝙蝠也追到入口房间。废材再急速折回,掩上门,豪快蹂躏那些无助的铁笼子。

  15、艾丽星女王复制品:这个复制品本身并没有被强化,体力39点。但是,战术MOD对绝大部分法师作了通用修改——在玩家未靠近时就启动全部防护,防止被偷袭——具体到这个复制品,如果变成法师形态,立刻就启动一大堆防护,废材想伤她就难了。所以消灭这个复制品要速战速决,废材隐身走过去背刺,再隐身再背刺,隐身失败也照刺不误,在她打死刺客前先把她打死。
  这里有张火球卷轴,可以用在炼铁室里。

  16、吸血鬼:大厅左门的吸血鬼体力83点,法术豁免10,免疫+1及普通武器,标价10500。根据 Lising 提供的战法,废材施展力量术拿混沌之剑,再用不死怪物定身术定住她,轻送获胜。(2-3级记忆法术到此用完)

  17、大厅右边第一个通道里的三个刺客:没有最BT,只有更BT——战术MOD没有强化他们,所以强化战术MOD没有放过他们。
  法师刺客很强,10级法师兼10级盗贼,体力73点,全豁免只有1,不吃状态魔法,有2次护体石肤,手持10个微流星,最高难度0.8轮杀死废材。法师刺客一照面就会赏废材一个解除魔法,让它把废材的力量术解除了会非常的不爽。
  而另两个疯狂喝隐身药的刺客就比较简单了,他们的杀伤力实在太逊了。废材走进房间,与法师刺客对完话就往外走,把这两刺客引到远处,耐心屠之,打赢后会得到很多隐身药水。
  杀了隐身刺客后,返回收拾法师刺客,使用三级召唤怪物卷轴,用召唤的怪物消耗他的微流星(至少要一次召唤到2只或更多怪物),然后混沌之剑肉搏之。

  18、现在时间才“第1天8点”,地牢作战目标全部完成。
  然而,地牢只固定在每天的6点59分59秒开放。现在离第2天6点钟还有22小时,足够睡2觉,还再多耍6小时。
  废材记忆力量术1、隐形1、其他全记飞弹、强酸箭、微流星。
  暂停,在弗南登的房间里休息,一觉醒来后隐身,取消暂停,敌人如约而至,废材脱离法师视线。
  然后开始复仇之战,用力量术拿混沌之剑,给魔宠隐形,隔身打牛干掉前面那些曾被迫隐身绕过的蝙蝠及矮人狂战士。用攻击法术干掉法师。

  到“第1天22点”,地牢还剩5个矮人咒法师没收拾。废材经验值40万,等级8/9/9,生命值72(不含博德之盔等装备增加的生命值,以后不再赘述),武器特长双手武器2星、手仗1星、双手剑2星、短剑1星,开锁、找寻陷阱、阴影躲藏分别加到(80、85、80),背刺威力×4。

  19、废材救出明斯克和贾希拉,每人上从上到下披挂一新,满载装备在传送门门口休息。
  废材用光鉴识术,然后又记忆了盲术2、彩球2、镜影4、骷髅陷阱3,四、五级哭ING不记。在出地牢后经验值接近500万前,废材都不打算再休息,就靠这几个魔法撑着了。
  奖励特技中的“治疗轻伤”也一定要留给那只“憎恨之体现”,不要自己先用了。

  20、睡醒、敌人出现,上楼。时间是“第2天6点”,在地牢出口前站一会,就可以出门见太阳了。
  注意,出门看见太阳了也还不算完!战术MOD带给我们了又一个变化——矮人小队有一定的概率会追出来。没办法,要么小明小贾大家并肩上,要么读取自动档,再看一遍妹妹大战肌肉男。


SOA第一章·场景二:渥金商场

目标物品:丘陵巨人束带。
目标人物:无。

  1、欢迎来到渥金商场,这里阳光明媚商贾云集,是BG2里少有的购物休闲好去处。
  首先,我可以向你报告一个好消息,战术MOD没有对这里进行任何强化修改。(除了战术MOD对绝大多数法师做的通用修改——玩家靠近即全数启动防护,以后不再赘述。)
  然后,我再向你报告一个坏消息,BT的战术补丁放过的地方,更BT的强化战术补丁就不会放过了。
  七谷之巢小队曾经是每个玩家出地牢后发泄的第一个对象,然后时代不同了,曾经的面人变成了现在的强者。在你的队伍总经验超过300万之前,不要有侥幸心理。
  嗯,并且即使你侥幸打赢了他们,你也得不到你想要的那件东西……波奇的父母先你一步借走了,当它们发现你害死了它们的孩子还会在24小时后赶来寻仇……嗯,并且即使你赢了波奇的父母,还有波奇的叔叔舅舅爷爷等等一大堆男性亲戚……嗯嗯,总之,以逆天强者为人生目标的你,暂时还是不要捅这个马蜂窝比较好。

  2、本场景的目标物品是专为废材设计,如果你游戏的主角的力量大于18/90,就不需要这件东西了,留着钱可以干更多别的事情。

  3、先贾姐姐升级,再把从地牢带来的东西能卖掉的都卖给老婆婆,法术卷轴、药水、全身甲、混沌剑、没鉴识的物品除外。然后把这些东西放地上,大伙道别,明猛男原地等待,偶还想让他帮我背东西。

  4、废材带两瓶以上隐身药水独自去马戏团,一楼隐身背刺。那把小刀建议送给食人魔,我曾见有人留着这把刀,可怜的艾黎就这样灰飞烟灭。

  5、二楼有2个阴影,玩家可以注意到这里又体现了战术MOD的一个通用修改——所有不死生物,除了巫妖和吸血鬼,看见玩家就会施放恐吓、盲目、灾祸等法术。
  这个盲目不仅时效很长,而且效果无限累加,碰到一群亡灵生物一齐放盲目场面会非常壮观,废材曾经被盲目到基本零级命中超过100。
  废材打不过这里的敌人,也没必要打,这里的狼人是幻像,杀了没有经验值,想办法绕过即可。方法有三:

  5.1、如果前面地牢里杀了最后的3个影贼,可以得到很多隐身药水。废材隐身上楼,拿卷轴,转一圈,把敌人全部勾引下楼,暂停,喝隐身药水,上楼。所有的敌人就被甩在楼下了。这里捡到的蛛网卷轴可以留存(用于合成物品升级补丁的物品,一只超强的召唤黑蜘蛛),否则以后花钱买一张。

  5.2、如果没有隐身药水。废材也可以隐身上楼,拿卷轴,转一圈,把敌人全部勾引下楼,再上楼,读取刚才的自动档。前提是你设置了“看见敌人就自动暂停”。然后取消暂停立刻再上一遍楼。效果和前一种方法完全一样。
  这种方法很无赖,也很管用。在以后很多地方都可以如法跑制!本solo记尽量不用此法,但不能保证将来一定不用,或者曾经用过也不记得是被迫用还是主动用。

  5.3、隐身从一楼直接上三楼,放弃卷轴了。

  6、二楼还有个巨灵,体力67,价值5000点,把二楼的阴影、狼人引到楼下后可以考虑杀掉它。方法是Q,隐身上楼梯,巨灵出现,废材背刺,喝隐身药水,再背刺。

  7、三楼:隐身上楼,背刺卡拉,一棍OVER。

  8、黑暗过后艾黎现身,如果玩家打算将来组队带艾黎,这里可以暂时不招入,等以后自己等级高了再招。因为SOA中,主角的等级越高,初次招入的NPC的出场经验值就越高。比如废材兼了3职,360万经验值的时候才第一次招入艾黎,她一出来就是120万经验值。

  8.1、初次招入的NPC的出场总经验值,与主角每一职业的等级的应有经验值,分4个档次,16.1万、40万、80万、120万,呈正相关。

  8.1.1、“等级的应有经验值”是指达到主角某职业目前等级所需的经验值,与主角的实际经验值无关。

  8.1.2、“主角当前每一职业”是指单一职业、兼职的每一职业、转职后的职业。

  8.1.3、“分四个档次正相关”是指,主角当前每一职业的等级的应有经验值小于40万,初次招人的NPC的总经验值就是16.1万。主角大于40万,NPC就是40万。主角大于80万,NPC就是80万。
  最高上限,当主角每一职业等级的应有经验值超过120万(比如废材兼了三职,他就需要总等级的经验值120×3=360万以上),初次加入队伍的NPC的经验值就是120万封顶。

  8.2、具体分析SOA的16个NPC,8个NPC为标准情况,4个NPC为近似标准,只有爱蒙、贾希拉、攸旭摩、海尔达利情况特殊。(以下文字根据本人游戏经验所写,可能有误。)

  爱蒙:基本经验值是转职后的职业9.5万。在地牢里是不死身,但失血严重时会自己逃走。在禁魔监狱重逢后,纯SOA不加MOD,转职后的职业可以达到120万经验值封顶。装了TOB和MOD后,有人报告是40万封顶,但我40万封顶和120万封顶的情况都碰到过。解雇后将去铜冠酒店。

  贾希拉:有两套属性,敏捷有时17,有时14。基本经验值前者是两个职业合计16.1万,后者是6.1万。除非主角救她出来时总经验值超过300万,她才可能120万封顶,否则一律是基本经验值出场。在地牢里不救或解雇,她将消失。在地牢外解雇将去竖琴手基地门外等。血洗基地后解雇她将痛苦出走。除非……且看第三章·场景六分解。

  明斯克:也有两套属性,敏捷和体质有时16,有时15。基本经验值前者16.1万,后者3.2万。如果主角救他出来时每一职业经验值超过40万,他的经验值将有80万,如果主角等级更高,他也能到120万封顶。在地牢里不救,他将消失。在地牢里先招入再解雇,将去铜冠酒店。在地牢外解雇可以原地等待也可以去铜冠酒店。

  攸旭摩:出场经验值永远是16万。在地牢里不招入或解雇,将出现在铜冠酒店。在地牢外解雇可以原地等待也可以去铜冠酒店。如果不带他出海,归来后,他将自尽。除非提前带到观察者堡垒石化,进TOB后再解除石化,他才能活下来。

  艾黎:基本经验值是两个职业合计16.1万。在马戏团里如果不给她短刀,她将消失。完成马戏团任务后可以不让她马上将入,等主角等级足够高时再招不迟。解雇后可以原地等待也可以去马戏团。经验值分档为标准情况,最高120万(每职业60万)封顶。

  娜里娅:基本经验值是转职后职业16.1万,在铜冠酒店里可以不让她马上加入。完成德阿尼斯堡任务后解雇,她可以原地等待也可以去铜冠酒店。将她从牢狱中救出后再解雇,只能原地等待。由于涉及到转职,主角每一职业经验职超过120万,她是转职95万,主角到150万以上,她才能转职120万封顶。

  阿诺门:基本经验值是转职后职业11万。在铜冠酒店里招入。解雇后可以原地等待也可以去铜冠酒店。由于涉及到转职,主角每一职业经验职超过120万,他是转职95万,并且需要比娜利娅更高的对主角等级要求,他才能120万封顶。

  寇根:基本经验值16.1万。在铜冠酒店里招入。解雇后可以原地等待也可以去铜冠酒店。经验值分档为标准情况。

  艾德温:基本经验值16.1万。在麦瓦公会任务里招入。解雇后可以原地等待也可以去铜冠酒店。经验值分档基本为标准情况。

  维康妮娅:基本经验值16.1万。在行政区必须马上救,否则死亡。可以不马上招入,解雇后可以原地等待也可以去吸血鬼基地门口。经验值分档为标准情况。

  姚森:基本经验值是两个职业合计16.1万。在行政区招入。解雇后可以原地等待也可以回贫民区家中。经验值分档为标准情况(两个职业60万封顶)。

  凯东:基本经验值16.1万。在神殿区下水道招入。解雇后可以原地等待也可以去骑士团。经验值分档基本为标准情况。主角每一职业超过90万,他就能120万封顶。

  海尔达利:基本经验值16.1万。在神殿区下水道找到,完成次元监狱任务前不加入主角队伍就消失。完成任务后解雇,可以原地等待也可以去五壶酒店。经验值分档非常多,对主角的等级要求也高,几乎每10万就有一个档次,不过最多也是120万封顶。

  瑟恩:基本经验值16.1万。在崔米镇牢房找到,完成德鲁伊森林任务后解雇,可以原地等待也可以去德鲁伊森林。经验值分档为标准情况。

  瓦里格:基本经验值16.1万。在乌玛丘陵找到,解雇后可以原地等待也可以回乌玛丘陵家中。经验值分档为标准情况。

  玛兹:基本经验值16.1万。在神庙遗址牢房找到,解雇后去崔米镇家中。经验值分档为标准情况。

  8.3、运用:当主角打算招入某NPC作终生伙伴,可以等到自己经验值120万时才招入。
  最特殊的,主角单一职业solo到120万后再招4个120万经验的伙伴入队,完成S0A+WK+TOB后,5个人都可以经验值800万封顶。

  9、完成马戏团任务,声望+1,戴上人类魅力指环后,废材卖装备赚到15000块钱左右,就去冒险者商店买丘陵巨人束带、卷轴盒、宝石袋,书商处再买一个卷轴盒。
  有了束带,再加混沌之剑与全身铠甲,一个强力战士从此就诞生了。
  多余一大堆药水舍不得卖又带不走,就交给明猛男吧。

  10、在BG2里,声望越高、魅力越高,在同一商人处买物品就越便宜。其中声望20、魅力20时达到物价便宜的极限。声望20多做善事就行了。魅力20可以戴人类魅力指环,再加铜冠酒店商人处3000多块钱买的玫瑰之刃达到。

  11、冒险者商店的老板利伯德有个每轮再生一点的戒指,任何的一个盗贼喝一瓶盗贼王子药水,配合S/L,就能轻松偷到。药水可以在地牢捡到也可以就地买。本solo记只提供方法,废材就不偷任何东西了。

  12、离开渥金商场,和盖兰·贝尔罗嗦一大堆,跳过过场动画(盗贼平衡补丁的修改),进入第二章。
  出门见到小布鲁斯。让他带你去铜冠酒店,别自己走,强化战术MOD没有放过任何一个与你敌对的跑龙套角色。

  13、来到铜冠酒店左门口,把身上的不用的东西都放到木桶里,解雇明斯克。以后有别的暂时不用的东西也来此存放,方便。如果愿意,你放在别的箱子里、木桶里效果一样。

  时间:“第2天9点”。废材经验值52万,等级8/9/10,生命值74,开锁、找寻陷阱、无声行动、阴影躲藏分别加到(80、85、25、85)。

  第一章到此全部结束。


SOA第二章·场景一:观察者堡垒

目标物品:药剂盒、军火带、庇护之靴、莉莉斯项链。
目标人物:教皇。

  1、药剂盒可以装100瓶药水,军火带可以存放几乎无限的箭矢,是TOB新增物品,对于solo的兄弟们来说,这东西跟次元袋一样重要,越早得到当然越好。

  庇护之靴和莉莉斯项链则是战术补丁新增的“中断仪式”任务中的物品,强力无比。
  庇护之靴可以免疫背刺,并抵制一切具有解除功能的魔法!包括抵制被真实视域解除隐形,甚至还能抵制盗贼的侦测幻像,比反侦测斗篷强多了!有了它,七谷之巢小队可以无视了,包括战术上和战略上。

  而莉莉斯项链的功用则是获得吸血鬼的能力!包括免疫普通武器、免疫吸取等级、免疫死云、免疫中毒、免疫精神类魔法、每秒1点的再生、永远不改变疲劳状态、抗电50%、抗魔法寒冷50%。
  缺点则是战斗时会随机陷入狂暴失去控制,虽然力量也会加2点、敏捷加2点、体力加15点,并且无限累加,但战斗时失去控制仍然是十分危险的事情。
  由于这两个战术补丁新增物品太强力了,所以本solo记只提供快速取得方法,玩家自己考虑是否马上去拿。废材则不扫清阿斯卡特拉不出城。

  2、清空行囊,带1个空卷轴盒、1瓶速度药水、若干医疗药水,脱掉全身铠甲,隐身,开路!目标——观察者堡垒!装备、经验值大大滴!!

  3、Faint,雄心万丈的你还没出城居然先碰到打劫的。废材最恨的就是这些打劫的了,一点技术含量也没有!
  废材隐身走到法师背后,穿回全身铠甲,背刺,OVER,余者无虑。战斗结束,废材收拾装备,包括一把红色短剑,回酒店木桶存放,第二次出发!

  4、WK路边有个穿黄衣服的教皇,这就是战术补丁新增的中断仪式任务,先不理他。上WK顶层买宝石袋和药剂盒。

  5、进入WK后立刻Q,先隐身去左数第三间房观察一下敌情,这里的敌人是随机的,有时是5只大巨魔,有时是4只小蝙蝠,如果发现是你不希望面对的敌人就读取自动挡。再进一遍WK,重复本步骤。如果发现是你喜欢欺负的菜菜敌人就读取快速存档,再开始正常游戏。
  不过千万别走正门,这里的敌人不是废材所能对付的了的,先从左门走,一间间搜索过去,并且还要养成随手关门滴好习惯。

  6、拿光左数第四间房的物品后,关南门,喝一瓶速度药水,Q,打开东门,两只粉红色的漂漂幽魂就冲了进来,当头赏废材死亡一指。废材围着雕像兜一圈从东门逃走并关门。如果实在逃不走……嗯,就祈祷海姆真神来救你吧。

  7、去到对面房间,解陷阱,拿军火袋。除了警戒石,所有在WK找到的任务物品和文件都还是放回箱子不用带出去了。然后Q,冲啊,从正门逃走。(记得要随手关门哦!)

  8、下得楼来,趁现在安全,把地图完全探开。然后接教皇任务,他居然是老费的叔叔。经过一番长篇对话,一定要仔细看,了解任务的详细情况,教皇给你7个小时完成任务,你不干,他就加到15个小时。然后教皇把你传送到仪式森林,给你庇护之靴和一大堆药水、卷轴。仅仅把这些卷轴学习一遍就是12.3万经验值,然而,即使有如此丰厚的装备,他的任务也不是现在的你所能完成的。
  而且,虽然消灭这里的敌人可以得到大量附魔装备、大量药水、大量弹丸,但除了中立大法师袍和黄金束带,也没有什么特别的东西,只能卖钱。
  所以废材最后再深情的看一眼地上的魔宠:宝贝,啵,杀油那那,俺回阿斯卡特拉。

  9、把装备放进铜冠酒店左门口的木桶,废材返回WK,和教皇对话,教皇一高兴又赏了废材6个“莉莉斯项链”!废材再显忘恩负义的英雄本色,撒开丫子逃回贫民区。(虽然时间停止后看不见鼠标, 但仍然可以移动地图回家。)

  10、等以后800万经验值了,废材才敢重回WK找教皇感恩:记一个意外术,选择见到敌人触发“法术护盾”,然后站在地图边缘,手持大法师之仗,穿惯性壁障腰带。进入观察者堡垒后看见敌人,系统自动暂停,废材喝速度药水穿速度之靴。时停过后,换力量腰带,迅速跑上楼梯。注意是楼梯,不是楼顶。然后存档,然后再下楼梯,勾引4个沙魔像上来追,砍死。
  中途接触地面时,会被传送到下毒蜥蜴那里(这也是战术补丁新增的战斗,敌人超级强力哦,好在第一次见面的时候他们会放你先回去准备准备)。对完话出来,再次跑上楼梯存档。然后石肤+镜影+大旋风伺候。


SOA第二章·场景二:铜冠酒店

目标物品:利拉寇尔。
目标人物:无。

  1、虽然我为各位玩家提供了取巧方案,但本solo记严格规范,尽量不搞投机。所以废材还是老老实实待在城里,不去观察者堡垒拿东西。各位玩家如果想去拿也无所谓,快去快回,对场景进程没有任何影响。
  于是时光倒流,读取存档。废材清空行囊,脱掉全身铠甲,隐身,开路!目标——观察者堡垒!装备、经验值大大滴!!

  2、啊——!!!谁扔的鞋子!别呀!废材只是想打劫一下路上的强盗而已,劫完强盗,还是回贫民区木桶整理装备,进铜冠酒店,时间还是“第2天9点”,等级8/9/10。

  3、在阿斯卡特拉城内一共可以买到4个卷轴盒,4个宝石袋。卷轴盒在七谷之巢上方的书商、冒险者商店后面的卷轴商、码头区莱克·盖斯拉家门口的商人、铜冠酒店的柏那德有售。宝石袋在冒险者商店的利伯德、贫民区盖兰·贝尔家二楼、麦瓦公会商人、大桥区商人广场的女商人处有售。
  由于完成解救韩达克的任务后,柏那德的商品要刷新,所以他的卷轴盒要提前买下,同理,重要的物品也不要先卖给他。

  4、接下风矛之丘的任务,又碰到娜利娅前来求救。废材让她在地图上标出德阿尼斯堡,以后再去那帮她。
  传说,接到任务后7天内不去,德阿尼斯堡就会沦陷,遗憾的是本废材至2年前第一次接触BG2以来,从来无缘得见。

  5、酒店右门口有一个奴隶贩子想单挑,被强化战术补丁作了强化,但有先见的废材在与他说话前先送了他一个盲目,然后再穿回全身甲挑衅之。

  6、解救韩达克的任务被战术补丁稍微强化了一点点。

  6.1、这里的敌人身上会随机出现5级以上卷轴,所以打开走廊那端的门之前,最好存个档。杀光敌人后如果感觉捡到的卷轴太少,可以读档重杀一遍。
  这一次废材的运气不错,没有读档只一遍就捡到了7张卷轴,包括1张法术护盾,却还有3张鉴识术。

  6.2、在完成任务前不要打开走廊上那个房间的暗门,否则战斗时,被房间里的平民看见,视为敌对。

  6.3、接到韩达克的求救前不要自行先杀训兽师,否则视为滥杀好人,声望-5。

  6.4、韩达克与雷提南肉搏,永远不会输,所以不要自作主张上前帮忙,否则视为韩达克的敌人。

  7、柏那德商人:解救完韩达克,柏那德的出售物品就全部刷新了,物价也比一般的商人便宜33%,所以我喜欢把法仗、用不着的高级装备都卖给他,以后万一有用的着的地方便宜再买回来。

  8、时间到“第2天12点”,废材从下水道出发去洗劫奴隶贩子。(奇怪,善良阵营的废材怎么老干这事,一会打劫路上的强盗,一会挑衅街头流氓,这会又要去洗劫奴隶贩子了,到底谁才是坏蛋哦)
  去之前先整理装备,把准备卖的东西放柏那德跟前地上,把游戏难度调到最低,学习捡到的6级和6级以上的卷轴。废材智力只有10,学习6级和6级以上的卷轴无视任何限制!

  9、定身术:下水道里的食人魔法师和奴隶法师都喜欢用定身术,废材看见黄色光球飞过来,切换武器亚班之剑就可以了。

  10、海根队长及其部下:隐身上楼背刺牧师,然后下楼,立刻暂停隐身。如果成功则继续背刺其他人。如果失败且后有追兵,则向外走,走到拐角处隐身,再返回背刺。
  “拐角隐身、往返背刺”,或者“背刺、喝隐身药、背刺”、或者“背刺、喝药、等待1轮,背刺、喝药、背刺”,都是盗贼非常重要的作战技巧!

  11、巨魔:牢房里有两只巨魔,注意,这里是强化战术补丁的一个重要修改——所有巨魔都被大大强化了,更高的生命、更快的再生、更强的肉搏,招招巨毒,免疫麻痹中毒等状态,魂巨魔还会隐身和施展神术——所以,不装备传古链枷和防毒用品就试图与巨魔近战,是非常愚蠢的行为。
  在此处,如果废材总经验值已超过75万(前面第8条学习卷轴赚经验的用意就在于此),法师达到10级,就可以用彩球术直接石化之。石化得一次经验值,打死再得一次经验值。
  如果没到75万,就只能拐角隐身甩掉了。
  但,法师超过12级后,彩球的效果为即死,对巨魔就无效了。

  12、魔宠:洗劫完奴隶贩子,从下水道返回铜冠酒店,身上带满物品,把魔宠放在物品栏第一格,向韩达克交任务,亲爱的魔宠掉地,就此永别。

  13、跑龙套的小角色:废材随便带点需要卖掉的东西就可以去找盖兰·贝尔了,路上碰到科瓦尔和布雷格两个小家伙,强化战术补丁没有放过任何一个跑龙套的小角色。为节约时间,废材不想和他们缠斗,隐身绕过,以后再收拾不迟。
  向盖兰·贝尔交付佣金15000GP,情节发展就翻到了新的一页。

  14、赛瑞克的狂信者:废材出发去码头区。影贼工会门口的那个疯牧师,又一个死跑龙套的,又一个今非夕比的狠角色,高达18级的咒法师,不仅改了名字,还换了身装备,更学会了时间停止、凋死、连环闪电、任意门废材等绝技。
  如果想杀他,以及类似的法师,方法有三种:
  一、远远的放死云,放一个隐身一次。具体到这个疯牧师,由于他体力只有42,生命骰根本不是18级咒法师的水平,有一定的概率通不过豁免直接杀死。
  二、隐身绕过和他耗,耗12小时,他的石肤失效后直接背刺。(请各位同学不要笑哦,废材在阿斯卡特拉城里四处晃悠,12小时一会就过去了。)
  三、法术破防。
  此时废材不想和他耗,决定采用2号方案。

  15、第4个卷轴盒:终于在日落前赶到了码头区莱克·盖斯拉家门口,伊科特商人正准备收工,和废材作了当天最后一笔生意,254GP卖出卷轴盒。
  码头区有很多卷轴可捡,由于废材智力低,1-5级法术的学习数量上限只有7(6-9级的法术无视限制),所以捡到的低级卷轴只能先放盒子里存放,等以后喝智力药水,把智力加到18以上后再一起学习。

  时间:“第2天17点”。废材经验值86万,等级9/10/11,生命值79,武器特长双手武器2星、手仗1星、双手剑2星、短剑1星、钉头锤1星,开锁、找寻陷阱、无声行动、阴影躲藏分别加到(80、85、50、85),背刺威力×4,声望14,卷轴一盒半。

  第二章到此全部结束。
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