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为什么没有弓箭?

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楼主
发表于 2008-9-8 20:30:41 | 显示全部楼层

我来为弓箭平反!

弓箭威力其实不小,我想辐射中没有设计弓箭纯属技术难题,想知道为什么?

弓箭的优势是什么?
1.抛物线
选择不同的发射角度抛物线不同,大抛物线可以越过障碍物并利用自由落体伤人,但延时过长,需要提前量才能击中移动中的物体。
2.附载
(1)箭头可以选用不同材料不同造型,如:尖锐箭头可增加洞穿能力,Discovery探索频道中曾有弓箭的专题节目,180米以外的目标,箭头能穿透100毫米厚的橡木板或铁甲,而且防弹衣无法抵御弓箭在有效射程内的攻击。 倒钩箭头可增加使受伤者的痛苦且不易取出箭头等……
(2)在箭杆上可加装爆炸物,闪光弹,毒气弹,易燃材料等。
总体来说弓箭是一件了不起的武器,价格便宜量又足,想怎么改装怎么改。

—例子————————————————————————————————————————
英国长弓手

弓长1.8~2米(一般长5英尺即1.5米),基本与持弓人身高等长。其使用的箭也约有三英尺长。
成为长弓手的士兵单手臂力需要可以提起一名成年男子才能入选。(一般的长弓拉个满月大致需100—120磅,也就是至少45—55公斤的力,最强的达到80公斤。)

长弓每分钟至少可以发射6枝箭,并能准确击中180米以外的目标,箭头能穿透100毫米厚的橡木板或铁甲。(长弓发射的箭簇最大射程可达400码,即360米,一码等于三英尺,合0.9米。从400码这一最大射程推算,箭的初速度可达60米/秒以上,相当于从60层楼上落下的螺栓,或者抛向时速200多公里汽车的石头。它可以在240—280码(约合220—260米)距离穿透皮革、衬垫甲及织物,或者侵彻锁子甲。在200码距离上,板甲或鱼鳞甲可以抵挡它的侵彻;而100码以内的正面击中连板甲也抗不住;到了50米的范围,长弓利箭简直可以说是无坚不摧。也有资料表名,合格的弓手一分钟可以精准瞄射12支箭,如果是乱箭齐发的时候,射速可以提高到15支,个别变态的甚至能射出20支。)

有兴趣的人可以查一下英国人在福尔科克(Falkirk)、达普林(Dupplin)、哈里登山(Halidon Hill)、克雷西(Crecy)、普瓦捷(Poitiers)、阿金考特(Agincourt)及陶顿(Towton)所经历的战争,看看法国的重装骑兵是怎么被长弓射穿的。
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另:弓箭的特质给了弓箭特殊的战斗形式,弓箭手可以在你看不见的地方攻击你,抛物线自由落体的攻击给了弓箭手隐蔽,附载上的特殊物品不必打到你时才会有效果,打到你的脚下或打到你身后不远的墙上一样会给你一定的伤害。弓箭还可以加装装置稳定器(Stabilizer)、瞄准器(Sight)与及放箭提示器(Clicker)等配件增加效能。
综上所述,弓箭在辐射中很难设计。不过我想辐射3应该可以……

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沙发
发表于 2008-9-9 18:47:07 | 显示全部楼层
OK,让我们继续~
1.关于训练和专业性:这个连非洲土著人都可以制造和使用,弓箭是人类使用的最古老的抛射兵器。弓起源很早,距今三万年前先民已经使用弓了。……恩,那么,我相信辐射世界中大家可以用棍子、长矛和锤子,甚至原始人部落似乎也不少,弓应该也是存在的。
2.弓箭的历史:由于弓箭所拥有的远距攻击,使得即使只有少量弓箭手,依然有可能击溃大量手持近战武器的劲旅。弓箭手也因此大多是在近战的骑兵和步兵进攻前,用来瓦解敌人的防御之用。在火枪出现前弓箭始终是一项相当具有破坏力的攻击武器。
3.附载物的历史:唐代发明火药之后,到了宋代,人们把装有火药的筒绑在箭杆上,或在箭杆内装上火药,点燃引火线后射出去,箭在飞行中借助火药燃烧向后喷火所产生的反作用力使箭飞得更远,可见箭只附载是绝对可行的,而且材料并不难搞。简单的附载配件:在箭头上附引火物的火箭,在箭头上淬毒的毒箭。
4.箭头:箭头的材料广泛,木头、石头、骨头、金属都可以。
5.弓箭的本来用途:狩猎,野外生存手册上有讲,户外的兄弟们都知道我就不多说了。
6.弓箭的战术:弓箭对现代化兵器,平原遭遇战必死。BUT!弓箭游击战很强,虽然放箭时有些弓弦声,但基本是夜间奇袭,杀人无声无息,这方面比枪好用的多,杀人放火都好使。
7.心理恐惧:胸口上插只箭所造成的心理恐惧 要远远大于被打出一个小洞。且中箭者在一段时间内无法得知自己所中的箭矢是否有毒。另心理学上讲我们在把玩的时候对冷兵器的恐惧感要远远大于现代兵器,人类本能上恐惧冷兵器。
板凳
发表于 2008-9-9 19:08:01 | 显示全部楼层
弓箭、弓弩,枪支,他们的工作原理在物理特性上是完全不同的,各有所长,我更倾向于因工作量或其他原因而没有设计弓箭弓弩在游戏中,就像没有设计盾牌一样(安装在手臂上的小护盾可以抵挡棍棒的攻击,甚至在近战中可以作为武器打击对手。而在部落对战中弓和盾更为凸显出其作用)。
地板
发表于 2008-9-9 21:16:09 | 显示全部楼层
汗哦,我可不想辩论武器性能,我的观点就是
(弓箭、弓弩,枪支,他们的工作原理在物理特性上是完全不同的,各有所长,我更倾向于因工作量或其他原因而没有设计弓箭弓弩在游戏中)

游戏中的武器设计大致分为两种,1.武器差异大数量小,武器选择简单。2.武器差异小数量庞大,武器不易选择(如:寂静风暴(Silent Storm) )。《辐射》则是选择了两种之间,适中的武器差异与武器数量。

总的来说弓箭在游戏设计上的性价比较低,设计团队耗费大量的人力物力所得到的武器差异并不大,我想这是辐射中没有设计弓箭的主要关键。这是个费时费力而又收效甚微的工作。

另题外话:我相信冷兵器永远也不会被淘汰。匕首,弯刀在现代军队中仍然大量装配着。而弓弩则配发给特种部队使用。

个人感觉,铳(枪)的魅力远远不及剑和弓,因为它无法修习自己心性。
凭借修炼,包括有形无形的正确法则,来形成人格之道(研究个人天赋的优秀品质,一心一意努力修习……)
5#
发表于 2008-9-10 10:36:00 | 显示全部楼层
引用第22楼tood于2008-09-10 02:58发表的  :
player99zyzy说 非洲土著人狩猎大型动物是通过投矛方式解决,这个我倒是看过电视介绍,一个瘦瘦的非洲土人拎着木削的矛徒步追一头鹿,追了两天一夜(惊人的耐力!),追到鹿跑不动了,再近距离投掷木矛,把那个可怜的鹿刺了个对穿(惊人的杀伤力!)……不过我想他如果用弓箭的话可能会省力一点……

长矛的有效射程平均只有30米,而弓箭则有100米,而且发射时动作很小不易察觉。
6#
发表于 2008-9-10 11:05:03 | 显示全部楼层
如果真处那个年代我是不太敢用枪的,除非我很了解那杆枪,枪的故障率高,维修和更换零件都是个问题,而且过期的子弹不但有卡镗的可能还有爆镗的危险。
我选择弓箭和剑纯属安全考虑,有句老话,不要用你不了解的武器,或轻易使用敌人的武器。
找个不错的供应商是个好办法,不过还要小心被商人捏住。
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