13号避难所

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[杂谈] 要是法术系统是这样的该多好啊(纯yy)

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楼主
发表于 2008-9-2 18:30:32 | 显示全部楼层
实际就是MANA系统,而且模糊化甚至忽视了法术的低级与高级区别.....
果然YY.......
沙发
发表于 2008-9-2 22:57:52 | 显示全部楼层
想法是好的,但如果真要应用起来,光是一个通用点的问题就可以把平衡搅得乱七八糟.
当一个初级法师像天上掉宝一样拥有了可以施放高级法术的能力时,他绝对不会因为"施法时间的加长,法术位的限制"而不敢记忆高级法术.
作为法师,他会选择最有利的时机和办法施放高级法术,收到最大的利益.例子太多了,无论是电脑游戏还是纸上游戏.
最实际来说,对付二十只地精,你是愿意以1的施法时间施放三个魔法飞弹,还是愿意以3的施法时间施放一个火球?
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