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[杂谈] 要是法术系统是这样的该多好啊(纯yy)

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楼主
发表于 2008-9-2 18:49:59 | 显示全部楼层
老早就有这个了吧

方法是设定一个法术点系统....固定每一个等级的魔法位

例如,一级魔法有6个法术点,每一个魔法耗一点,能放6个

二级也是6个,但每个耗2点,能放3个

如此类推.


术士也利用类似的系统.不过术士只能从固定的几个魔法里挑,但术士的魔法消耗法术点少
沙发
发表于 2008-9-2 18:55:31 | 显示全部楼层
引用第2楼player99zyzy于2008-09-02 16:24发表的  :
…………还是学YY小说,比每分钟嘴巴里能崩多少个字……,念的越快越有优势,饶舌歌手获得施法时间-1优势……


-_-!!!!!

那诗人就一定天生有这个天赋了
板凳
发表于 2008-9-2 18:57:27 | 显示全部楼层
引用第7楼player99zyzy于2008-09-02 18:54发表的  :
术士和法师不能单纯用这么一个系统一起算吧,中间的区别那不是接近没有了……




例如同样6个点,法师能放3个火球,而术士则能放6个火球。但法师能放冰箭,火球,闪电各一,术士就做不到


同样点数下,术士能释放的特定法术数量比法师多。但法师能释放的法术类型多


其实和现在的2版没多少区别,术士还是炮台,法师仍然保有多样性。

要分开每级的法术点,是因为不能用通用的点,不然就成了MANA系统了
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