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[杂谈] 要是法术系统是这样的该多好啊(纯yy)

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楼主
发表于 2008-9-2 14:29:52 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
举个例子
1。普通法师每升一定的等级,就获得若干法术位,比如九级时共12个法术位,法术位取消等级的差异。
2。在这12个法术位中,你可以记忆一个9级和一个3级魔法或者4个三级魔法,当然你要有足够的等级使用该魔法。
3。法师在释放魔法的时候,只要是自己记忆的魔法,就能无限施放。
4。施法时间相应的变长了(随等级可相应变快),但你记忆的相同魔法越多,比如9个法术位记忆3个相同魔法,该魔法的施法时间就会相应下降(降到瞬发即止)。
5。术士升级时自动获得所选的魔法,施法时间相对比较短,法术位的增加比法师多很多,但高等级的法术获得得相对慢,可在总法术位的限制内任意使用所学的魔法(但法术位用完即止)。
6。牧师类似术士。
沙发
 楼主| 发表于 2008-9-2 22:29:15 | 显示全部楼层
也许是yy过度
但记忆过的法术可无限施放不等于在实际中能够达到随意施放的效果
正像前提条件所约束的,通过施法时间的加长,法术位的限制,使得法师在等级不高的时候不敢记忆太高级的法术,一定程度避免了利用AI的问题而耗光法师的魔法。
板凳
 楼主| 发表于 2008-9-2 22:37:27 | 显示全部楼层
引用第9楼delete1204于2008-09-02 18:57发表的  :





.......
我考虑过用通用点的话会模糊法术的等级的问题,但从加大每等级法术之间的施法条件或者占用点数的来说,一定程度上避免其完全沦为mana系统。
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