13号避难所

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预言!!这个板块马上会火爆的不行

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楼主
发表于 2008-9-1 11:01:44 | 显示全部楼层
辐射三的MOD估计没有上古4那么火爆,但是绝对比其他或者辐射前作的多好多倍。
上古4的引擎就是个开放式的,只要开放CS,那么制作MOD会很简单。上古4的某些MOD,增加了一个和一座山一样高的城堡,里面设施齐全,还增加了很多NPC和任务,结果这个MOD的体积才几百K,原因是用得全是游戏自带的模型,所以只需要用CS重新组合这些模型就可以了。
辐射三的MOD 可能没那么多是因为辐射三是靠剧情推动的游戏,而不是像上古4那样剧情薄弱,就是为了给你一个近乎空白的世界让你制作MOD那样的游戏。
说白一些,剧情丰富的辐射三,地图本来就比上古小,能让你占用的空地都没那么多。
所以,按我的经验看,武器、身材、美女、衣服、玩家自己的基地、同伴MOD将占辐射三的大部分。
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