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人物的属性的作用方面NTRPG的贴子里有比较具体的,简单说一下BG里的作用
力量影响近战武器伤害力和命中率,部分远程武器的伤害力以及负重和撞击开锁成功率.可以戴力量腰带等
敏捷影响人物基础防御力和远程武器命中率,可以戴敏捷手套等
体质影响人物生命值和被复活机率(后一未测试),可喝药水和用体质腰带
智力影响人物每等级可学法术数,学习法术成功率和民间传说,可喝药水
智慧影响额外神术位,民间传说,有限愿望,愿望术施法效果和施法失败率,魔法防御(后二未测试),可喝药水(游侠神术位不受智慧影响)
魅力影响购物价格和部分NPC对人物的态度,这应该就是NPC"反应"的含义,可戴戒指和用法术
精灵用弓箭的优势在于他们的敏捷可以到19,远程命中上有优势,但是武器专长还要自己学
牧师/盗贼BG1里有一个,提亚斯,在焰拳门口.BG2里还会见到他,不过出场就死.
蒙塔罗是与萨尔捆绑在一起的,不过可以通过一些手段只留一个.说实话他不强,不如找另一个强力战盗艾朗.
艾德温是强力法师,不过在处理他与戴那黑,明斯克的关系上要注意,弄不好要火并的.不行的话就别理那两人. |
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