13号避难所

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关于避难所的MOD部,了解几个问题,心里想有个底哈~

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楼主
发表于 2008-8-10 21:23:21 | 显示全部楼层
1.反正玩血战的不少,F2的mod更是被玩家玩的泛滥,比如盔甲MOD

2.有,英克雷MOD,甚至在西方邪恶的资本主义论坛NMA上也有资料

3.F3,恩,一个射击游戏是没法和45度模拟经营的MOD游戏比较的,正像使命召唤2和英雄连的关系

4.相信F3会有很好的编辑器,用来做FPS正合适~

5.如果有,一定和HL2的编辑器一样废柴。你见过用起源引擎做的避难所吧,很费时间和精液~
沙发
发表于 2008-8-10 21:31:45 | 显示全部楼层
由于是BOS编辑器做的,所以应该可以在MOD部的《辐射战略版块》里找到很多线索。

http://www.bn13.com/bbs/thread.php?fid=92

就是那些五颜六色的主题帖子~~什么飞鸟,武器之类的。。。都是英克雷MOD里的
板凳
发表于 2008-8-10 21:45:22 | 显示全部楼层
项目不是保密,而是懒的写这么长的介绍,到时MOD流产,就丢大人了。。。

还是留些悬念比较好

如果你想加入这个地狱制作组,浪费一部分青春,就加入我签名里的什么QQ群---甘布雷学院,我会找时间面试你的。不过目前,没有那个学员一开始就能通过面试成为高级研究员,顶多学会做一些单兵武器,现在还是俺一个人在孤独郁闷的奋斗着做MOD,不时的给颓丧的人们一些无聊的希望。


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