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辐射和上古卷轴启发的游戏的确很多.但是我不认为有多少能有他们的精髓.
另外暗黑破坏神启发的游戏,虽然和他没有什么可比性,但是在那个时代,暗黑确实是很震撼人心.跟风者无数也可以证明这个观点.
的确,少有游戏能有这两款的高度,这也是如今整个RPG制作业最悲哀的地方。最好的资源,最聪明的创意者都投入到MMOPRG去了,开发多角度、多分支、有背景、有深度的单机RPG游戏慢慢的变得不讨好起来……
我之所以不喜欢暗黑系列,是因为我始终相信,游戏虽然在老师、家长眼中是很憎恶的事情,但实质上它绝对是一门艺术的。所以作为真正的玩家,玩游戏也需要有种“钻研”的精神,说俗点儿,“给点儿专业精神”。当年我疯狂迷恋《异域镇魂曲》的时候,我周围的所有同学朋友都完全不能理解,认为这种画面恐怖阴暗,人物奇形怪状,“没有丝毫美感”却文字长篇大论的东西,怎么还会有人想去碰。但所有异哉的玩家都知道,这是一块如何瑰丽无暇的宝玉;在异哉的世界里我们又能够体会到何等的波澜壮阔。而这所有的一切一切的美妙,都是需要沉下心来慢慢深入细细品味的,怀着一颗浮燥的心绝不可能进入美感的殿堂。
可惜,这一切都被暗黑毁了。暗黑的“震撼人心”,其实就在于你不需要付出努力,就可以得到简单的快感。人性中的破坏欲便可以得到极大满足。只要你会点鼠标,只要你不停地刷怪过奶牛关,你就会越来越强;游戏的乐趣被极大地压缩减化,一个不了解暗黑故事背景的人照样可以乐此不疲在战网里跟别人热血PK。暗黑火了,接着便是《传奇》…… RPG的乐趣降级到了杀戮的层面,给人想象的东西越来越少。的确,我承认我忍受不了在简单的故事线之下永无止境地打怪升级。但毫无疑问,暗黑拥有最多的拥泵,无数人为之倾倒。从这一点上来看,暗黑确认是个“好”游戏。我打一个比方,屈原写的东西好吗?好是好,但是难懂,看的人也少。这就是辐射和上古在中国的遭遇。那么白居易的东西好吗?也很好。白居易写东西要确保普通老妇也读得懂。一个华美高高在上,一个通俗亲民,但两者都有相当数量的人宣称他们是“经典”。对此我虽然有保留意见,但我不会尝试去影响或者劝说别人改变对暗黑的看法。这个世界妙就妙在有多样性,阳春白雪下里巴人,各取所需就行。暴雪虽然以追求最大受众群体为目标,但至少它在质量控制方面做得极少。我尊重它在这个方面的努力。
而作为一个艺术作品……辐射的精华又在哪里呢??
是对政治的揶揄……对人性的嘲弄……对社会黑暗面的剖视……还有对真善美的向往……
无论是自由度……还是理性的深度……这都和FPS的表现形式完全不矛盾啊……
相反……实际上FPS能够提供给玩家更大的自由度……也能在表现深度剧情是更给人身临其境的真实感和震撼感…… 说得好!类似FPS的操作环境,或者是老式的回合制2D环境,就像我们编程序时的封装方式一样,最重要的还是内容本身!一部同样经典的电影,用TS封装,或者用MKV封装,有区别吗?没有。我们惟一需要关注的就是B厂能不能将辐射对政治和人性的探索发挥扩展下去,而不是看这个游戏的操作介面倒底怎样。
黑岛的辐射死了。传奇却未结束。另外我相信F3在深度上不可能输给BIOSHOCK。
真#%&*的,发现过了这么多的楼,只有我觉的这种LZ所谓的游戏喜好很扭曲,非主流,很#¥%~
哈哈~真有意思~。。。
对事不对人,LZ不用害怕~我谈谈我的:
如果世界上有很多人支持LZ的想法,如果这个世界真的可以像LZ说的~
我的世界会是什么样子? 为什么要害怕呢?害怕平等的讨论么?如果我的喜好,即要求一款RPG必须有它应有的含义--角色扮演!!给我们所有的自由和想象!!--而“扭曲”,“非主流”的话,我会很骄傲地接受这位XD赐予我的高帽。
我看了下你设想的世界,很遗憾,我不想反驳你,只能简单的说,FALLOUT3不是这些YY出来的产品。另外,像我这种90年代中后开始玩辐射的“变种玩家”,突然讲自己喜欢现代的东西,可能是比较“另类非主流”。但我仍希望指出,这位XD的观点,不过是一种变异了的“精英论”罢了。对老游戏方式的保守坚持,并不会让你在面对变革时变得更加高大伟岸。以你喜欢的暗黑为例,当年暗黑2出现的时候,不是就有一大批“纯种暗黑玩家”抗议暴雪取消了黑暗圣骑士,变得不正宗不传统不伟大了么?结果呢?暗黑2现在已经被他们拥护成了新一代的经典。而目前在暗黑3上,历史在重演,又有一大批人说暴雪已经抛弃了暗黑传统开始燥动不安了。对比辐射系列,真是惊人的相似。
请这位XD消灭我吧。当我在本论坛看到有朋友说要杀掉对FALLOUT 3欢呼的玩家时,我背后还有一丝冷汗,脖子上似乎还有刀片划过的凉意,不过目前,我只是觉得有趣,好玩罢了。
不是说AMAZON只寄北美的吗,LZ在国内吗,在AMAZON订的能收得到吗
AMAZON全球都可以送货的。它采用的是FEDEX INTERNATIONAL,我在AMAZON上买书买碟买游戏很久的,没问题的。 |
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