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楼主: moringmark
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辐射3--新预告视频

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楼主
发表于 2008-7-12 14:16:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
国外视频地址:http://www.gametrailers.com/player/36039.html

看见获选者的背影了

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沙发
发表于 2008-7-12 14:38:53 | 只看该作者
[s:19]  [s:19] 顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
板凳
发表于 2008-7-12 14:44:14 | 只看该作者
地板
发表于 2008-7-12 15:21:12 | 只看该作者
太短了,画面真棒
5#
发表于 2008-7-12 15:45:31 | 只看该作者
的确不错,很有感觉啊。。。。。。。。。。。。。。。。
6#
发表于 2008-7-12 18:12:12 | 只看该作者
期待E3放出试玩视频 [s:1]
7#
发表于 2008-7-12 20:14:14 | 只看该作者
学FO1,学的还不像……
8#
发表于 2008-7-12 20:15:10 | 只看该作者
电视怎么感觉是个平面的?……
而且电视的配色不太好
9#
发表于 2008-7-12 20:22:57 | 只看该作者
辐射1,2中,无论是游戏还是过场电影中,除了主角的PIPBOY里,没有任何地方出现过PIPBOY(VALUT BOY),而辐射3的各种预告片,从车厢里到残垣断壁上,屡次出现PIPBOY(VALUT BOY),这是个B犯下的明显的错误。因为只有拥有避难所科技的产物上才可以带PIPBOY(VALUT BOY)的图案,并且通常是虚拟的,要么是在幻灯片里,要么是PIPBOY的注释里。
而在战前就有人把它们印在各种地方,是不符合前两部辐射的规则的。
10#
发表于 2008-7-12 21:07:23 | 只看该作者
LS的够精辟,真是观察得够仔细啊~~
11#
发表于 2008-7-12 21:29:15 | 只看该作者
这不是个粗心不粗心的问题(要是粗心的问题就好了!)

制作者对辐射的了解程度可见是有限的。



看这张辐射2的图

VAULT TEC自己的广告甚至都没在战前(不仅是战前,战后也是- -)把PIPBOY(VAULT BOY)印在广告牌上……
12#
发表于 2008-7-12 21:37:33 | 只看该作者
Bethesda犯的一个严重错误在于居然在PIP BOY3000中使用了Vault boy的形象。
而pip boy并非“避难所科技“的产品。它的制造商是RobCo Industries。
13#
发表于 2008-7-12 21:54:20 | 只看该作者
[s:11] 不过pip2000中(用户UI) 不也是ppboy嘛
14#
发表于 2008-7-12 21:57:51 | 只看该作者
pipboy不是vault boy。

前作中的所有vault boy形象都是出现在纸质卡片上,而非pip boy 2000的绿色显示屏。

pip boy于vault boy的区别:
http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=28328&keyword=
15#
发表于 2008-7-12 22:39:39 | 只看该作者
有瑕疵合理,因为除了黑岛没有人能做到F2的高度,也给我们留下继续缅怀黑岛的理由。
希望有玩家能用BOS的引擎做出山寨版F3,搞不好能红,就像当年的CS一样 [s:11]
16#
发表于 2008-7-12 23:39:53 | 只看该作者
引用第8楼NukeCoke于2008-07-12 20:22发表的  :
辐射1,2中,无论是游戏还是过场电影中,除了主角的PIPBOY里,没有任何地方出现过PIPBOY(VALUT BOY),而辐射3的各种预告片,从车厢里到残垣断壁上,屡次出现PIPBOY(VALUT BOY),这是个B犯下的明显的错误。因为只有拥有避难所科技的产物上才可以带PIPBOY(VALUT BOY)的图案,并且通常是虚拟的,要么是在幻灯片里,要么是PIPBOY的注释里。
而在战前就有人把它们印在各种地方,是不符合前两部辐射的规则的。
不是黑岛做的可以无视游戏中的规则
17#
发表于 2008-7-13 00:32:10 | 只看该作者
既然是新制作组做的,那就没必要那么深究了。。。。

我只关心游戏的表现力和可玩性。。。。。游戏就是拿来玩的

BETHESDA在游戏世界观方面犯错误也不是第一次了,别说这是他们没做过的辐射。。

就是他们自己的上古卷轴系列。。2,3,4几代里相互矛盾的东西也很多
18#
发表于 2008-7-13 00:46:14 | 只看该作者
辐射战略版里不是也出现过类似的错误。。。。。。。。。。
19#
发表于 2008-7-13 09:41:34 | 只看该作者
DEMO没出之前一切都是浮云。
20#
发表于 2008-7-13 11:26:54 | 只看该作者
引用第17楼yahoocom1984于2008-07-13 00:46发表的  :
辐射战略版里不是也出现过类似的错误。。。。。。。。。。
嗯哪……那个战略版我们就不要在意了……
引用第12楼sonil于2008-07-12 21:54发表的  :
[s:11] 不过pip2000中(用户UI) 不也是ppboy嘛

是Vault Boy.我之所以在上面的发言里写成“PIPBOY(Vault Boy)”是因为大多数人仍然认为PIPBOY和VAULTBOY是一个人儿~bourne的帖子 里都解释了。
引用第14楼milouia于2008-07-12 22:39发表的  :
有瑕疵合理,因为除了黑岛没有人能做到F2的高度,也给我们留下继续缅怀黑岛的理由。
希望有玩家能用BOS的引擎做出山寨版F3,搞不好能红,就像当年的CS一样 [s:11]

我倒希望能用FO2引擎做出FO3……
还有“三套车”做的那个演示视频(红色土地那样的)……真残念啊
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