13号避难所

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HOF 一个自己设计的队伍配成等其他心得,抛砖引玉请大家批评

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楼主
发表于 2008-6-8 00:05:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
HOF下游戏进入另一种方式,很多普通到疯狂难度非常好用的战术都失去意义。
比如各种律令,用起来就非常麻烦,经典法术火球也几乎失去意义。至于徽记系列我觉得是适合SOLO乃至2人队,因为徽记是所有看到的人都受到影响,激烈的埋身混战中不容易用好。

HOF难度一般正常的进入等级大概是10-15,升到20-22就基本够用了。

女妖之嚎出现之前,最管用的战术就是召唤死灵+凋死,这段时期近战职业几乎没用,拿重十字弓在后面点射好了。

死亡一指出现后,对方的法师等BOSS级怪物威胁就不大了,这样可以轻松的过渡出女妖之嚎。

女妖之嚎是一个破坏平衡的法术,相当于法术世界中的火焰大巨斧。

HOF中真正有难度的战斗往往都是大量敌人前后夹击,这种情况下一般最好的办法就是召唤死灵+矿战士顶住一侧,主坦克背后站上三个牧师挡住另一侧,中间站好奥术职业唱女妖之嚎。这里有一个要点就是最好点满法术穿透+死灵法术DC增强的4点专长。有没有这4点实战中区别非常大的。不点的话往往只有1-2个敌人升天,点满的话则一声嚎叫,现场马上变成灵魂花园。个人觉得在HOF中,法术穿透,法术专攻:死灵是非常重要的。

HOF的怪物特点就是豁免很高,HP很长,加之数量很多,如果象普通难度那样硬拼,就很容易吃大亏,难度也非常高,所以一切即死法术都是对付非死灵怪物的最好办法。因为即死法术绕开了HP,攻防等数值,而且在DC+4的专长前,结合大范围的毒咒非常凶猛,几乎横扫整个游戏的。

这里要专门说说死灵生物,正常情况下,TURN UNDEAD是最有效的手段,但是HOF中的牧师如果不作为强力近战使用的话就太可惜了,而要做强力近战,一般魅力都会极低,所以驱散不太好用。这种情况下对付死灵除了解离,最好的办法就是召唤自己的死灵顶住,用火猛烧了。当然,专门用高魅力牧师去强化驱散对付也不是不好,只是死灵集中出现的情况有限,我觉得不合算。

近战方面需要一个坦克,无论怎么搞,AC能稳定在40以上就很不错了。另外不要忘记,其实HP是最好的AC代替品,其次是伤害减免。然后坦克有两个发展方向:
其一是高闪避让后方炮台发力。
其二是自己做DEBUFFER,让身边怪物倒霉,比如放一个利刃护阵之类的,丢一堆丧志等附魔法术。

其实HOF中,这两个方向都没有意义,因为怪物太强,怪物比你闪避后还能挺,高闪避配合炮台很难,基本没戏,而后者也是老外的思路,著名的灰矮人1盗贼1和尚28BANE牧师就是这个思路,我用过了,感觉不好用,不良状态法术基本都被人家豁免了个干净,就算加上了杀伤力也不如半个凋死术,麻烦死了,而且镜影几乎两下子就被打掉,存活也不容易。

我推荐的战法是用堆极高HP配合牧师的痊愈术!
牧师的痊愈术很早就出现,20级时每人可以记忆2个了,21级可以记忆3个了。痊愈最大的特点就是几乎瞬发,无论多少HP直接拍满。
说到这里,你想到了什么?
我想到了高等机野蛮人D12生命骰+承苦者的耐力+狂暴(高等狂暴)+矮人体质。
所以我舍弃了灰矮人,就用简单实用的盾矮人,升级比较快。
盾矮人1盗贼4战士15野蛮人就够用了。点数上全体质,专长多的话可以选健壮,这样基本上有300的血量,4战士等级主要为了专长和武器专精,其实专精+2伤害对坦克没什么用,不加的话全加野蛮人等级也挺好,这样伤害减免会更高。
不过我偏爱武器专精,点数上加的也是力量,专长也没有选择健壮。主要就是不放弃坦克的伤害力。

武器我选择的是66%几率目盲的+2锤子结合好的大盾,背上背着+3的33%几率恐惧锤+另一面大盾,目盲最好的效果就是等于自己永远隐形,而且严重影响对方的战术。恐惧锤子突围用。
全身秘银甲的大盾锤子矮人,强悍地存活于最恐怖的怪物中间,也非常符合DND中的设定,很有扮演感。

三个牧师的选择非常有意思。
一般来说,承苦者擅长存活,海姆强于防御,洛山达擅长恢复和驱散。
在队伍的建设上,我有一个很强烈的建议就是阵营最好一致。这样圣言,灵能之怒等大威力阵营类法术放的时候可以无所顾忌,考虑到对手几乎全是邪恶的,所以善良阵营队伍是很好的。
另外选择善良阵营的原因就是队伍中有圣武士的话也就决定了队伍阵营了。

为什么要有圣武士呢?因为圣剑任务最好感受一下,否则非常遗憾。如果是老手对圣剑没有兴趣了,那么我推荐全邪恶队伍用坦帕斯战斗守卫能打造更强的近战牧师。邪言+邪影击+灵能怒放起来挺痛快,当然,怪物基本都是邪恶的也就没什么用了。

所以还是当好人合算。

我选择的承苦者是由半兽人担任,也是模拟兽人袭击人类村庄中的一个强暴产物被遗弃后四处流浪吃尽苦终于透彻了灵魂做一个好人这样的背景设定。
海姆由神人单人,海姆是非常传统的守护者,神人就非常适合,出身圣武士贵族家庭得到召唤后来到人间寻找自己试炼。
洛山达就随便了,我觉得各种种族都很适合,就看你是不是追求极致能力了。对神术要求高的话可以搞一个神人做海姆圣武士牧师的情侣么。背景也很好弄。


职业方面半兽人是1蛮子4战士15承苦者牧师。
神人姑娘是1圣武士(塞拉苏美一定要纤纤小手拿才好啊)4战士15海姆牧师
神人大叔是4战士16洛山达牧师

清一色的高力量高体质高智慧10敏捷极低智力极低魅力,HOF了,就顾不上扮演了,就理解为“半兽人把自己藏在一块粗糙的红布中,偶尔露出的手上,粗大的骨节记录了他身心所遭受的那些主动和被迫的修行。”而“神人的审美是主位面生物所无法理解的”。

这样放8级神术没有问题,至于9级神术无非GATE和SUMMON9级生物,在召唤不死的光辉下9级神术完全是渣。

武器上一律双持,目的是能利用长武器的+2攻击范围站在坦克身后打,当然也要配上单手+盾准备应付困难情况,远程方面因为都是高力量的家伙,一律重十字弓就好了,伤害加值越高越好。
别的祝福类法术大家分开记记就好,关键是痊愈和神圣护罩每人都要记上。

武器方面规矩的话,应该分开学专精,巨斧,巨剑,长矛,长戟,甚至长棍都有+5的。
但是如果要享受快感的话,可以开心的拿上三把火焰大巨斧,穿戴上幸运三件套,打开屏幕闪动看150左右的重击伤害,看肉块乱飞。
150大约是什么概念呢,一般普通人的HP是5,也就是说这雷霆般的一击可以干掉30个人,这样的三把斧头在全BUFF的支持下,就算是HOF的怪物也是望风披靡的。

坦克HP可以谷到400多,学个英雄气概就能在半血后更加英勇,红血后拍一个痊愈又是好汉一条,而且6个痊愈呢,怪物打到喘气也打不完。

3把火焰大斧+2个人狂唱女妖之嚎,术士记得兼职1级诗人,唱西斯是其次,关键是吹号角弹琵琶,使用很多诗人物品非常补,队伍拿到了圣剑后还可以感觉一下圣武士的威力。

这就是我对队伍在HOF中的一些想法和经验,欢迎还在玩IWD2的同伴们探讨。:)
沙发
发表于 2008-6-8 09:58:31 | 只看该作者
非常赞赏楼主的RP精神
呃,反正还是那句话:奥术至高.近战肉搏在HOF里没前途的.20AC,40AC,70AC在猛怪群前没有本质区别.
死灵用解离术吧,学个高等专攻改变系也值,毕竟还有缓慢
作为肉盾,欧提路克最好.当然,要非要加火盾烫人也没办法[s:11]
火焰大巨斧么....虽然我不太喜欢这样BT的属性,用起来倒也不错,唯一一点,太难拿了.不修改的话,三把不知要等到何年何月才能凑足.何况幸运装也凑不齐三套.
牧师的圣言才是王道口牙
板凳
 楼主| 发表于 2008-6-8 16:47:48 | 只看该作者
自己编写的队伍成员简介:

和大多数雷锤家族的矮人不同,格林用他所有的财富和天赋来防御自己,而不是进攻敌人。这名中年盾矮人最大的爱好就是极尽各种方式完善自己的防具然后在同伴目瞪口呆的注视下冲进最危险的敌群去验证它。

虽然别人都认为格林是一个疯子,他自己却乐在其中:“冒险的要点在于不被干掉,而不是干掉什么。”多年的好运气留给他巨大的声望和财富,虽然愿意和他冒险的人越来越少。

格林总是手持一面巨大厚实的刻画着泡沫酒杯的家传秘银盾牌,另一只手则挥舞着一把沉重的魔法武器:极度黑暗战锤。这是格林从一个灰矮人的废墟中拣来的。因为上面的魔法灵光黯淡的几乎看不见,所以从某次无情的劫掠中遗留了下来。格林什么都拿的性格让他没有错过这把绝伦的武器。

这把战锤总是贪婪的吸取周围的光线,连它自己的灵光也不放过,这就是它为何如此黯淡的原因。战锤上雕刻着一个苍白的盲眼,周围则是古代灰矮人咒语:视力是一种诅咒,让你的心灵盲目。当它击中敌人的时候,很容易同时夺去敌人的视力。

格林与众不同在于,他不仅持有秘银盾和战锤这套传统的矮人装备,更在背上背有另一面有趣的盾牌。这是格林在一个渔民手里高价购买的,只因为那个渔民告诉格林因为这块铁片,他从一次北极熊的袭击中奇迹般的存活了下来。很久以后格林才发现他当时出的价格是多么便宜,这块“铁片”实际上是著名冒险船“处女号”的魔法船头雕饰,一块由许多附魔师共同祝福过的盾牌装饰“处女的掩护”。上面刻画着一个祈祷着的处女,周围是精灵的魔法文字:信仰应如处女般纯洁。

当格林深陷重围时,他会改为使用体积较小的“处女的掩护”,同时使用腰带上挂着的另一把魔法战锤:勇者之敌。这把战锤会在击碎敌人的盔甲和骨头时同时击碎他们的勇气,独特的雕工赋予的呼啸声能在魔法力量的加强下让敌人四散奔逃。

只有厚重的装甲还不能被称为坦克。

格林最后的一个宝贝是“哈格南的愚蠢”,这是一把制作失败的巨型重弩。显然它的制作者在挂弦的时候错用了本该用来制作魔法皮环甲的半龙韧带,并且在昂贵的附魔之后,这弦无法取下。任何人都无法仅用腰和腿的力量给这把魔法重弩上弦,除了格林:作为一个矮人,他可以整个钻进弩身用肩膀和全身的力量给它上弦。

格林仅用了两桶麦酒就换得了这把有趣得重弩,很快他就在一场战斗中用“哈格南的愚蠢”把一只倒霉的熊地精射出很远并撞碎了半扇大门,当时整个战场都停了下来,难以置信地看着熊地精的尸体埋没在一大堆垮掉的砖石下,以及远端山丘上的格林手舞足蹈地大喊:“我应该用桅杆来装填它!”

格林,盾矮人,1级盗贼4级战士16级野蛮人。
地板
发表于 2008-6-15 09:57:26 | 只看该作者
貌似有一种理论,要走菜刀流,以mt为核心的,ac不能低于72,所以一个12级的德鲁伊和一个诗人(可以一个队员兼职)是跑不了的。
5#
 楼主| 发表于 2008-6-16 00:10:03 | 只看该作者
我研究过了,这理论来自于JUPP,JUPP真是太好了,我打印下来反复读的。。

其实我个人实践认为,完全没有必要12级,除非为了极限DC,如果仅仅需要少被击中,那么70点就够了。整个游戏只有很少的战斗需要极限AC,而这些战斗你几乎【一定】会召唤排骨的。
12级D是因为树皮术1级的时候+3AC,6级的时候+4,12级达到上限+5。如果不靠物品,你需要3级德鲁伊才能释放2级神术树皮术,但那本树叶书非常棒,这样其实你找人兼LV1德鲁伊,使用这本书就可以了。这是最节省等级的,不过放了37次就结束了。当然你可以导出5本丢身上,呵呵。

我用的是折中的方式:6个德鲁伊等级+1本书。至于11级诗人提供的+2AC也需要11个等级,个人认为性价比太低了。。1级诗人就能吹号弹琴了,那么多余的10个等级,换成战士意味着大量专长,换成奥法职业就是10D6的火球伤害,换成神术等级也实用的很。当然,可以找一个废人11诗人12德鲁伊5和尚2盗贼专门辅助(唱歌吹号拆陷阱上纠缠上树皮游走震慑远程诱敌快速射击召唤空中打击。。。。),但是我还是不喜欢啊。

HOF中,大概65左右就挺经揍了。注意搞点伤害减免的法术加上拍大量痊愈,很能挺的,再苦战就召唤排骨吧。

HOF不是完美的游戏体验,因为大量搭配用不出来,断手塔里面的XVIM骑士只吃物理伤害,几乎免疫一切法术,而且数量极多,所以菜刀必不可少。

原来推荐单一阵营,现在绝对推荐混合阵营(别XX中立阵营,什么都吃太可悲了)。

个人感觉HOF中一个合格的菜刀要具备:

55-65AC:这样你才会觉得“我还是穿了甲的”,到了库达哈后,50AC以下感觉基本裸体。。。
BAB 30左右,单手武器一击35-40伤害,重击70-80,双手武器一击60-70,重击150-180。

断手塔真是太变态了。。。无处不在的XVIM骑士,啥都不吃,超高HP超高攻击。。。各位都是怎么打的啊。
6#
发表于 2008-6-16 00:50:36 | 只看该作者
楼主的很多说法我都很赞同.
极高AC确实没必要.即使敌人AB很低,仍有1/20的必中.当加高AC的投入明显大于收益时,还不如考虑其他的办法规避伤害.
HOF里的战术思路就是施法者控场,菜刀再上去砍.包括奥术职业的SOLO,其实也是这思路
因此,油腻,弹力罩,混乱,绝望,操纵,尤其圣言,咆哮,很好用.
"HOF不是完美的游戏体验"深以为然
7#
 楼主| 发表于 2008-6-18 00:59:49 | 只看该作者
上图:HOF经典战术:排骨顶住+女妖双嚎

自编人物卡简介2:
很少有人知道她的真名,大多数人只知道她来自安姆帝国东部海边的某个城镇。她精湛渊博的武器能力让所有人印象深刻,而甲胄下娇弱的女子身躯又与其猛烈的爆发力和持久的体力很不相符,因此人们都称她为“伟大而虚弱”。

伟大而虚弱在安姆的重镇担任狱警,看守和追捕东海岸线上最凶狠的罪犯。这些罪犯往往先是因为极小的事件,比如酒吧斗殴或者拒绝付费,而引起城市警卫的注意,然后由于对城市警卫的残忍杀伤而被揭露出真实的身份和罪行。

伟大而虚弱则专门处理这类事件。警卫们封闭街道,疏散人群后,伟大而虚弱就带着简单的武器进入,当她离开的时候,手里却总是拎着那些强大罪犯们精美的魔法武器——往往沾满他们自己的血迹。

终于伟大而虚弱的武器技巧和武器收藏达到了这样的程度:她可以同时挥舞两把武器投入作战,而左右手仿佛来自两个人一般毫不冲突,又因为出自同一个意识而配合默契。她终于成为一个“双巧手”,一个自学成才的游侠战士,佩戴着风暴大君的圣徽。

伟大而虚弱最后在庞大的武器收藏中挑选出两把作为私人武器。

右手握持的是Xvim的野蛮冲击,这是一把由班恩的教子,弱肉强食之神Xvim祝福过的巨大灰钢战锤。这把锤来自一位狂暴的班恩牧师,等不及绞架就在拒捕中战死了。这柄锤最大的特点就是赋予使用者超出想象力的巨大力量,那个班恩牧师在战斗时仿佛一头公牛一般凶猛有力,而当握紧战锤的手腕被伟大而虚弱切下之后,他甚至无法负担全身的铠甲。
同时铁锤上遍布用酸液蚀刻的仇恨符号,一旦命中目标,这些魔法酸液就会泼溅到敌人的身上造成比锤击本身更可怕的伤害。

左手则握持一把魔法重剑。这把重剑原本毫无魔法,只是采用罕见钢质,以至于比巨剑更加沉重,却只能单手使用。巨大无比的重量就是它最可贵的价值——每一次成功命中造成的伤口,都远胜过一般武器三四次攻击累积的伤害。此剑原来的主人是一头三米高的混血伯格熊战士,由于轻视体形娇小的致命狱警而失去了膝盖和喉管。当伟大而虚弱在训练场上使用这把与她等高的【单手】武器时,就仿佛是风暴之神塔洛斯的圣者下凡。
一天早晨的时候伟大而虚弱忽然在祈祷后发现这武器具备了强烈的魔法灵光,显然风暴大君也极为满意这武器纯粹的伤害力,而赋予其更为敏锐而不可摧毁的剑锋,让这剑更容易造成致命的伤害。

伟大而虚弱随后辞职,变卖了其他的财富,孤身一身向北方前进。谁也不知道她的目的,但没有人相信这目标的难度与传奇。伟大而虚弱在一路上留下不少故事,牵扯了不少恐怖的罪犯名字,但只有一个是关于她遇到真正的挑战。

据说当伟大而虚弱行进到北地边缘的时候,受到一个强悍的野蛮人游侠挑战。
双巧手对双巧手,双武器对双武器。
野蛮人的狂暴能力尽人皆知,但这个野蛮人的狂暴异乎寻常的猛烈,以至于风暴之神塔洛斯目睹胜利的天平一度朝蛮神坦帕斯的战士倾斜。在最后关头,伟大而虚弱高呼着塔洛斯的圣名,付出腹部重伤的代价,将那野蛮人两把已经深入自己肌肉的武器齐肘斩下,野蛮游侠的狂暴戛然而止,他的生命也是一样。

据说,从此双武器大师伟大而虚弱的次元袋中就多了另一对神秘的武器,只在极其危险的最后关头使用:它们都是她擅用的重剑,但都受到诅咒,一旦被握持,剑柄就会深深扎入使用者的手肘,并使她陷入失去意识的狂暴,直到敌人或自己死亡。

“伟大而虚弱”,人类,1级游侠3级德鲁伊4级战士12级塔洛斯牧师。

P.S.塔洛斯牧师的能力在于允许伤害自己而对敌人造成更大伤害.

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8#
发表于 2009-5-25 05:40:42 | 只看该作者
好贴
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