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赞成将辐射II改成可以联机的举手

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楼主
发表于 2008-4-28 11:08:40 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
rt~~~~
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沙发
 楼主| 发表于 2008-4-28 13:42:10 | 显示全部楼层
设想一下,F2改为联机的困难有:
1. 多人各在不同场景(在内存中为每个用户设立一个地图存储区)
2. 服务端和客户端软件的分立、相互之间的消息传递
3. 共享基本信息(共用一部分内存存储区)
……
侠盗车手已经可以通过第三方软件联机了,但是不知道是否在当初游戏制作之时已经留有扩展程序接口。
不知道是联机程序是怎么做的~~~~~
不过FC模拟器可以联机,当初也没留接口啊,也许不是很困难吧~~~~~
唉~~!!
板凳
 楼主| 发表于 2008-4-28 13:49:27 | 显示全部楼层
引用第5楼白熊1于2008-04-28 13:47发表的  :
技术问题不懂,觉得倒是可以把可以联机的rpg做出个辐射mod,比如无冬之夜 [s:2]

那F2的细节就没有了~~~细节~~~细节~~!
地板
 楼主| 发表于 2008-4-28 14:06:53 | 显示全部楼层
引用第7楼白熊1于2008-04-28 13:51发表的  :
对了,大家抬头看这个区上面的“跑团区”,这个就是为辐射跑团服务的,完全没有计算机技术问题,可以聚集玩家用辐射背景玩纸上rpg~~~而且这是比pc游戏辐射更有味道的辐射~~

下面是规则:

《FTRPG规则2.0版(上)转载》/出处:(不明)/提供者:snake7088
.......



完全看不懂~~[s:6]
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