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[辐射3]的未雨绸缪

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楼主
发表于 2008-3-28 19:43:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关于辐射3的消息越来越多.我这一辈的玩家也从黑岛的离开,感觉是从天堂掉到巴托地狱深渊,北地冰封的寒冷依然记忆忧心.所谓期望越高失望越高,已经不是盲目崇拜的年纪了.

1新辐射3和老辐射的衔接点在那里?
2FPS子弹横飞的年代新一代玩家是否接受.
3MOD是否丰富,(上古4是从横蛮男到现在的MM团)
4一味的追求画面是否让情节缩水(失落星球我用8800GTS 1440的效果开到最高画面是很爽,但是情节嘛我的评论就两个字[快餐])
5还是情节是否丰富,能做一个为民牟利,不辞辛苦,到处奔跑的"蠢蛋",还是为己牟利的势力眼.

暂时想到这么多,星期六加班..以上纯粹杂谈..
沙发
发表于 2008-3-28 19:45:30 | 只看该作者
支持杂谈!
我想,都快出了,就耐心等待下吧..
板凳
 楼主| 发表于 2008-3-28 19:49:36 | 只看该作者
哎,不知道是不是会跳票啊....
地板
发表于 2008-3-28 22:38:15 | 只看该作者
BETHESDA还没有出过快餐游戏,谢谢。。。。。。。。。。。。。。
5#
发表于 2008-3-28 22:45:28 | 只看该作者
据说有两百种结局 [s:1]
6#
发表于 2008-3-28 23:28:57 | 只看该作者
引用第3楼yahoocom1984于2008-03-28 22:38发表的  :
BETHESDA还没有出过快餐游戏,谢谢。。。。。。。。。。。。。。

bethesda也没出过《辐射》,不客气
7#
发表于 2008-3-29 13:45:11 | 只看该作者
游戏未出 保留意见 不盲目猜疑
8#
发表于 2008-3-29 14:37:17 | 只看该作者
还是先别急着评论的好,毕竟游戏还没影呢。不过根据现有的资料来看F3不会是纯FPS,游戏引擎允许玩家调整视角,可以是第一人称视角,也可以是1&2的第三人称45°斜视角。情节方面如果真有200种结局和近100小时游戏时间的话那必然是丰富多彩的。
9#
发表于 2008-3-29 15:09:09 | 只看该作者
我玩上古头晕啊。
10#
发表于 2008-3-29 17:09:41 | 只看该作者
引用第8楼看不明白于2008-03-29 15:09发表的  :
我玩上古头晕啊。

看样子你的游戏适应力不高。。我对45度2D斜视角的RPG,如:博得,辐射,奥秘玩着感觉挺好。

对第一人称的上古卷轴玩着感觉也不错。。

像哥特这种第三人称肩后视角的RPG也、感觉也非常强。。

另外评论游戏别带这种主观因素
11#
发表于 2008-3-29 22:07:46 | 只看该作者
正確是
有超過200個的分支結局
會在ps3和xbox360的平台上一同面世

而且已經接受訂購
12#
发表于 2008-3-30 10:04:09 | 只看该作者
俺对200个结局表示怀疑~
13#
发表于 2008-3-30 16:54:58 | 只看该作者
每个城镇4到5个结局。按排列组合来算的话...2的结局差不多也上百了...
14#
发表于 2008-3-30 17:12:13 | 只看该作者
.....原来是这样 [s:4]
15#
发表于 2008-3-30 19:20:32 | 只看该作者
引用第12楼bourne于2008-03-30 16:54发表的  :
每个城镇4到5个结局。按排列组合来算的话...2的结局差不多也上百了...
,如果排列组合都算,那么辐射1有360种结局,而辐射2有1105920种结局。NMA上有达人算过了,200种排列组合只需要16个可选分支,比辐射1都少

不过应该不可能是排列组合,否则真是笑掉大牙了
16#
发表于 2008-3-30 19:30:39 | 只看该作者
难道就是单纯的把各城镇和队员的结局加起来等于200   = =
17#
发表于 2008-3-30 19:41:09 | 只看该作者
"Todd Howard recently said in an interview that the game at this point has about 200 different endings, at least 200 endings."

"Ooh, yes."

"That is amazing, I'm really fascinated to see how they'll do that. I wonder if it's gonna be the same thing they did in Fallout 2, where there are different endings for the different places you visited and what happened to all of those, so what they could be talking about is there could be 200 different combinations."

"No, that is too..."

"No, I think that is what he was saying, it's like iterations of endings."

"Has to be, there's no way there are 200 distinct endings."

"Yeah, not unique ones."

"It says here there are at least 9-12 original endings, then those get [extrapolated?] to 200 depending on how you play the game."

"I feel I should know more about this because this was on OXM podcast which I also produced. I really wasn't paying much attention to what he was saying at the time, so..."
18#
发表于 2008-3-30 20:40:56 | 只看该作者
不理解....

那个..是不是多打个0呢? [s:2]
19#
发表于 2008-3-31 02:17:03 | 只看该作者
WAR WAR 在辐射3出后应该就要CHANGES了
20#
发表于 2008-3-31 11:33:24 | 只看该作者
无论怎么change,都应该看看Bethesda继承的辐射的血脉
实在不行我当晨风玩
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