[对文不对人,愤青避让,我的文字不值得你愤]
我是一个贼,我看到了一个大款的腰包,他身边有4个保镖,附近还有一警察,警察已经注意到了我的眼神,保镖也已经注意到我的喉结细节,我瞄准了,冲了过去,我撞到了一个保镖,用手档了另一个保镖!我成功了!!我成功摸到钱包了!!!我不是一个人在战斗,这时候有无数小偷的灵魂符体,我兴奋着我激动着,但是,TM然后呢?你把油田占了,跟美国人说,给我打包带走么?我们这么牛B的冲到阿拉斯加,然后又更牛B的同邪恶的美帝进行了殊死的战斗,而且用只能打到西海岸的飞弹把美国全境给清洗了,但是在那片废土上咋都是俄制和美制的武器呢?我们雇佣俄罗斯人去抢的?我历史老不及格,问下,故事里当时苏联已经解散变俄罗斯了吧?已经走资了,不符合战斗原则了,因为当时苏联是很强调解放全世界的,这个角色没了咋整,老大死了,可以找小弟啊,古巴地理位置不妥当,朝鲜,越南实力都不行,只能赶鸭子上架了,选了我们了,不过也好造就了不少人的幸福.因为我们好象在游戏里可以和苏联一样强大了.
关于朝鲜战争,我写了好多好多字,又给删了...没意思也没意义,橘子到底是甜的是酸的,还是半甜不酸的,光说没用,自己多看看记录片和记事,用自己的脑子去判断.最后怎么想,是你自己的事,跟我没关系.
辐射一定意义上算是RPG里的英雄,英雄之所以成为英雄是因为他在最灿烂的时候恰巧死掉了,或者正是因为他的死才被人标榜成英雄.辐射在他最灿烂的时候恰巧挂了,完美了,一半时没续了,有残缺美了,而且又风传遥遥无期的续又产生了距离美.如果辐射象模拟人生2那样出N个组合,N个资料片,估计大家早腻歪了,就好象赵本山一样,都是忽悠,一年比一年没效果,因为疲劳了,久别胜新婚,我们要地就是这个味. |