13号避难所

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奥秘要是完全没有魔法就好了.

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楼主
发表于 2008-3-13 10:10:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我认为奥秘最大的败笔就是在魔法和科技的平衡性上面.
或者至少在魔法派系上有些对立也好,比如白巫术和黑巫术的对立不兼容等.
沙发
发表于 2008-3-13 11:29:31 | 只看该作者
还有战斗系统的问题,即时制下的肉搏完全是群殴 [s:4]
板凳
发表于 2008-3-13 13:14:05 | 只看该作者
可是没有魔法就失去它的背景特色了
地板
发表于 2008-3-15 11:40:34 | 只看该作者
这个游戏的特色、内涵介乎于辐射与博得之门之间。
5#
发表于 2008-3-15 12:44:23 | 只看该作者
蒸汽和魔法的冲突是主题
6#
发表于 2008-3-21 10:57:23 | 只看该作者
回合制的话会比较好..不然总是很混乱
7#
发表于 2008-3-21 16:34:08 | 只看该作者
嗯,用特异功能吧,类似Hero剧集里的······每人一个,不许多也不许少······以上文字,纯YY
8#
发表于 2008-3-25 10:49:30 | 只看该作者
蒸汽与魔法就是这个的主题啊!没法!
9#
发表于 2008-7-11 17:01:53 | 只看该作者
奥秘要是完全没有科技就好了.
10#
发表于 2008-7-12 00:10:30 | 只看该作者
蒸汽朋克啊,怎么可以没有魔法?
11#
发表于 2008-7-12 00:18:27 | 只看该作者
当魔法和科技成为矛盾时,魔法界就联合起来了,白魔法和黑魔法也统一了……
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