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动力装甲?!

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楼主
发表于 2008-2-16 15:52:52 | 显示全部楼层
引用第6楼马甲克隆人于2008-02-16 13:20发表的  :
让我想起了光晕中盔甲的介绍 [s:7]

HALO中的可是实实在在的动力装甲,由于力量过大,普通士兵是无法驾驭的,必须是天生神力再加后天特殊训练以及非人类改造的斯巴达战士才行,不是那些概念图或半成品能比的
沙发
发表于 2008-2-18 16:56:29 | 显示全部楼层
引用第8楼ccclle于2008-02-18 09:07发表的  :
战锤的动力装甲是HALO无法比的..................

虽然HALO中的动力装甲力量和盔甲厚度上不如SM的,但HALO的装甲更敏捷,而且有能量护盾,并且可以搭载各种战术软件,甚至像Cortana那样的高级人工智能,所以要是打起来,谁赢谁输还很难说
板凳
发表于 2008-2-18 17:41:48 | 显示全部楼层
是啊 ,有点关公战秦琼的意思……
地板
发表于 2008-2-19 00:43:21 | 显示全部楼层
《星船伞兵》中的动力装甲其实粗糙得很,虽然输出功率很大,但有点笨重。根据力反馈原理增大力量,不像HALO和战锤中的装甲那样能和使用者融为一体,而且作战时间有限。至于一跳几百米,那是因为有喷射装置。

武器威力方面,HALO中也有诸如雷神锤、狙击枪、斯巴达炮等威力巨大的单兵武器,而且作为特殊部队,追求武器威力没有太大意义,完成战术需要才是首要目标。

HALO中斯巴达装甲的能量护盾在被消耗掉以前可以吸收一切伤害,而且可以自动补充,所以在综合防御能力上应该不会输给SM。

斯巴达装甲可以搭载人工智能(战锤里叫“机械之魂”吧)绝对是个巨大优势,因为可以获得强大的战术与技术支持,将战士从琐碎的细节中解放出来,从而能更专注于战斗本身,执行特殊任务的能力也大大提高。
5#
发表于 2008-2-19 13:12:54 | 显示全部楼层
LS扯远了吧,貌似我们讨论的应该是动力装甲。

在战锤世界中,SM也主要是执行特殊任务,正面对抗显然是IG的事,所以地位和HALO中的斯巴达战士应该是相当的。至于“刺杀”,虽然斯巴达战士有时也会单独执行针对特定目标的敌后任务,但那不是他们的主职,而且他们更擅长小队作战,所以把斯巴达战士和刺客进行比较是不大公平的。
6#
发表于 2008-2-19 16:43:20 | 显示全部楼层
引用第20楼ccclle于2008-02-19 13:55发表的  :
LS开头错了,SM负责去各星球远征,而IG只是负责守卫帝国疆域的,因此在虫族入侵的时候死的都是IG
不过我记得最妖孽的是某次一支黑暗圣堂小队去攻打一个ORK殖民地,再冲锋的过程中他们高喊:“皇帝附体,金刚不坏!”然后就真的是什么都打不进了..................这可比斯巴达的能量护盾强多了.......

现在已经不是皇帝还清醒时的黄金时代了,帝国早已没有了拓展疆土的能力,所以发生在帝国境外的战斗基本上都是特殊任务,这些战斗IG当然很少有染指的机会。如果是硬碰硬的正面战斗,面对海量的绿皮或虫子,SM的数量根本不够看,单兵素质再高也没有用,只有IG的兵力与火炮才能抗衡。

SM的护甲的确厚实,但只是防住了几发ORK杂兵的子弹恐怕并不能说明什么问题。所实话,SM的改造过程确实叹为观止,但是其动力装甲倒是不怎么令人印象深刻。

两个不同设定下的东西本来没什么可比性,所以请尽量从技术的层面来探讨吧。
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