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蒸汽时代的最强科技指引——写在第四次重开游戏之前

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楼主
发表于 2008-1-31 14:02:48 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
反复尝试之下,有些心得分享一下,连载中……

作为《奥秘》的爱好者,我首先提醒一下各位
如果你热爱独自探索游戏的内涵,请立刻关闭本页
如果你不想在游戏到一半时,对于宝贵的属性点浪费痛心疾首,那么不妨看看

先说最不值得说的部分,那就是魔法
奥秘的魔法设计不是很平衡,用某人的话说就是:不是太无赖,就是太无聊
简单地说,选个精灵,然后背景选+6意志那个“独生子”
魔法选上HARM,召唤食人魔战士就够你虐待怪物了
以后顺便选个开锁,火之敏捷,传送,时间魔法就够你很爽地游戏了
总之,乐趣非常之少

好,接下来谈奥秘最富魅力的科技部分

先谈一个关键要诀:
智力完全不必加!相信这是令很多有志于科学的玩家痛心属性点浪费的一点
NPC出售的智力药水加10智力,每天刷新一瓶,效力20秒左右
所以最多只要9智力就够你学会最高级的科技图纸了
不过要注意的是药水效果消失后,智力不足的图纸无法合成物品,所以要抓紧时间

接下来说到游戏职业的选择,这关系着属性发展的选择
在游戏中,惟有一个属性是必不可少的,那就是敏捷,因为它决定着你的行动点数
因此2级电学可以说是必学的,花两点可以做出2个+2敏捷的戒指,绝对划算
当然,如果你省点数省到了令人发指的地步,也可以从quiatira回来让那个30级的同伴做
不过那已经是游戏后期了
其他属性则取决于你的职业方向

另外必须一提的是,火之敏捷这个魔法,只花一点即可增加4敏捷,
一般来说至少可以支撑两个,+8敏捷,实在是天赋至宝啊
换句话说,只要你肯吃药补体力
只要有基础敏捷8点+4点(戒指)+8点(魔法)=20敏捷=25行动力
也就是说只要8点基础敏捷就能达到25点行动力的最大值
如果是半精灵,则是26点行动力,如果再喝上一瓶加速药水,可以达到恐怖的45点
按狙击枪6点行动看可以放8枪,即320伤害,还有不死的吗?

更关键的在于,跟开锁之类外放魔法不同,如果你科技太高,什么烂锁都打不开
而自身的状态魔法不受施法惩罚影响,即使科技倾向100%,仍然不会失败
所以科技狂人可以放心地用,同样具有实用价值的还有土之力量,让你轻松穿起重甲

但是维持着状态魔法对体力是个极大的负担,所以有两种药品一定带好
一是女伴做的恢复20体力的药,二是卷轴商卖的减少体力消耗的药水
当然在战斗中还有一种药水是要平时囤积的,那就是加速药水,一口喝了行动点加倍

下面来谈谈各个职业
1、火枪手
说到科技狂人怎么能不拿上一把枪呢
在这里又一个悲剧诞生了,那就是火枪手其实完全不用学枪械科技……
为不幸的属性点默哀
经过多方比较,游戏中最好的枪还是枪械5级的狙击步枪
至于电击枪,枪刃发射器,榴弹枪之类都只具备玩乐效果,不是太耗子弹就是伤害低
但是,火枪大师那有一把现成的,你完全可以从BLACK ROOT坐火车到Ashbury
用你的第一个命运点数偷到那把枪,40-40的伤害简直逆天
10级以下一枪解决,15级2枪KO
但必须注意的是
狙击枪在1074补丁中被严重弱化 ,伤害由40-40变为10-30
如果你不希望大杀器被废,升级1074后就不要用游侠的1074破解补丁
仍然用原crack 文件打开游戏,在进行游戏存档之后,退出再换用游侠补丁就可以照样使用
而狙击枪仍然强悍无比

火枪手真正需要的属性则是敏捷和感知
最好的选择是半精灵,背景为”奇迹手术“
+5感知(重点),+3智力(就当浪费),+3魅力(加上算命师送的点正好多招个人背包)
-3力量(对火枪手来说不重要),-3敏捷(早点补上吧),-5体质(完全不重要)
这样你一开始就直奔小镇(周围的怪你都打不过)
做了银行任务拿枪(靠医生打就是了),再学上专家级火枪回初始地点杀怪吧
半精灵的火枪升到最高会缺上一点无法升,那是人物扣除的科技部分,但是不影响升火枪大师
前期理论上14点感知加工程眼镜加感知药水就可以到18点学大师了
但是因为正义上位神的祝福比较晚拿到,这种长期战斗属性不妨升一下到16点
平时戴眼镜18点,战斗喝药到20点比较好
另外大师火枪能让你超距离隔一个半屏幕射击,所以尽量早升比较好

配合的科技最好是学炸弹学
因为奥秘的人物移动很快,一次可以冲半个屏幕,所以打带跑是不可能的
但有了眩晕手雷就不同了,等他们冲到面前一丢,全站着挨打了
不过对于等级高的敌人,只能眩晕一回合,所以到了后期要用强化版
那就是学化学配合炸弹学,虽然有毒气炸弹,震荡炸弹,幻觉炸弹多种选择
但是最好用的,最实惠的只有一样——麻痹炸弹
化学1级毒药加爆破5级手雷可以做麻痹炸弹,效果非常好,范围内的敌人完全无法行动,
麻痹效果持续起码5回合以上,足够你杀光周围的所有人了
唯一的遗憾是爆炸范围没有烟雾弹那么广,隔了两格的敌人就无法覆盖了
另外,30单位的重量也让你无法多带
不过优点在于只需要1级化学,然后买上5本化学书就可以做了

手雷的一个缺点就是太重
这里有个小技巧,让队友背着的炸弹和子弹无法在战斗中更换
但只要按了F5,他们就会停止战斗,可以通过头像上点击交换物品
丢一个手雷再拿一个,同时,这也是战斗中独吞经验的技巧

上面的图纸都可以在TARANT枪械店买到,另外还有毒气手雷等等

TARANT枪械店图纸:
麻醉枪,远程手枪,机关枪,榴弹枪,麻痹手雷,火焰枪,毒气手雷,震荡手雷等等

这当中麻醉枪是一个不得不提的核武器
需要化学7级麻醉剂加店里卖的精准步枪(MARKSMAN RIFLE)
也就是说,如果你有7个属性点,那么就可以买5本枪械书,喝上一瓶智力药水学完化学
然后制造迷幻药——制造麻醉药——制造麻醉枪
从此,你一枪在手,枪到人倒,而且每次只耗费一发普通子弹
效果是让人精尽人亡,就跟你选择了TWO GIRL,刚跟MADAM LI的姑娘们玩过一样
至于如何虐待地上的敌人就不用说了,记住伤害就是经验就好
杀起30级的狂战士来很轻松,但是对最危险的元素怪和机械怪却无效……遗憾啊

为了大师火枪的18点感知,实际上升到14点就够了
让矮人同伴做的机械眼镜可以加2点,正义上位神的祝福加2点
另外,机械眼镜和视力头盔合成的头盔加3感知,但头盔是5级科技,同伴做不出来
你自己必须在冶炼上投入5点,非常不划算

此外,虽然已经尽量避免近战,但防御还是重要的,
那么最适合的盔甲就是重100单位的野蛮人盔甲,防御高耐久高,实在是最好的选择
不过为了避免变态的污名,记得随身携带一套西装,进了城立刻装文明人
至于那身暴露战甲,就暂时让女队友穿着吧

2、弓箭科技
这是种省力的路线,因为躲闪和弓箭只需要敏捷这一项属性,所以有大把属性点可以挥霍
因此不妨学了偷窃和潜行,好好体验一把盗贼的感觉,顺便可以完成盗贼任务
科技仍然是炸弹学,除了眩晕手雷之外,燃烧弹也是做火焰弓的材料
图纸:滑轮弓(无需科技),火焰弓(需要炸弹学燃烧弹)在TARANT武器店可以买到
盔甲跟火枪手一样,也是野蛮人裸奔流

3、近战科技
躲闪和近战技能都取决于敏捷,所以敏捷是第一优先对象
而力量决定你能背多重的装备,好的盔甲如合成的电力盔甲都重1000单位
而超重会降低敏捷,所以也要看着升,同伴做的药可以加2力量,不妨常吃
在科技上根本没有要求,完全可以看哪个有趣学哪个
特别突出的是:基本不需要学冶炼学
在TARANT可以买到下面图纸
武器店:毒药斧,火焰斧,电击剑,毒药剑,弹簧匕首
杂货店:电流盾,电力盔甲
以上全部不需要科技学材料,只要买上几本书就可以轻易做出
剑系列最方便,平衡剑让矮人同伴直接做就好,而轻斧则要他升很多级才行
推荐电击剑,需要买的书最少,材料也最简单
不推荐毒药武器,因为中毒后减血太慢,而且毒药伤害没经验
但是说实话,速度超快的普通平衡剑威力也足够强了
盾和盔甲非常方便,买书再直接买材料做就行,不过,盔甲重1000
基本上你出城时已经是移动坦克了

好,现在再补充另外一个关键要诀
上面说的买书买书到底是什么意思呢?实际上
大部分的商店图纸不需要你在该项科技上投入点数,在大学Tarant大学可以买各种科技书
每本750,加该项科技15点,两本30点,SO……
马克思说得好,一切能用钱解决的问题,都不是问题

这里就不能不提到另外一项赚钱的问题,除了做炸弹卖之外
除了最初的小镇,每个城市的酒馆的酒客都可能考你问题,赢了500,输了也是500
所以你身上起码要有500才能开始,在酒店外存盘吧
总共能拿到5000块左右吧

还有个问题是科技爱好者必须注意的,目前的升级版本中,医疗蜘蛛仍然无法使用
据说用游侠网的1074破解补丁可以解决,但是我用了补丁后原存档中的蜘蛛仍然无用
丢弃了蜘蛛后重新制作了一个仍然无用,至于是否要重新开始游戏才能制作则待验证

最新验证,重新开始游戏后仍然无法使用医疗蜘蛛……
建议使用我在另一贴中发的蜘蛛补丁

下面提一下垃圾和材料问题:
刚玩奥秘的时候大家估计都很热衷于翻垃圾桶,然后严重超重
实际上,从来没听过拣垃圾发财的,倒有店主把便宜的零件丢垃圾桶,然后抬高其他配件价格
有经验的情况下,则只选重要的部分,在商店也是,有些东西一定不要错过,多买多贮备
下面列举下重要部分:
铜指环(copper ring)(铜戒指),初始界面别忘买一个,火枪专家隔壁窗户砸开里面可以拿到电容器,这样一到最初的镇上就可以做电流戒指了
硝酸钾(saltpeter)(蓝色小罐),做子弹和眩晕炸弹,用量大,见了不要放过
硬脂酸(stearic acid)(锈金属罐),做眩晕炸弹,店里很少卖,见了别放过
木炭(charcoal)(黑木条),做子弹的,别花钱买,垃圾桶的别放过就够了
黑火药(black powder)(白牛角)做卖600多的手雷的,店里每天一个,见了一定要买
金属罐(metal can)(亮金属罐)做卖600多的手雷的,垃圾桶注意拣就是了
另外,药草和叶子见了都买下来,让同伴做了转手卖掉也好啊,
不过制药后重量翻十几倍,不到用时别做

还有个小问题是,枪械店每天的收购金额是有限的
千万别把你做出来的手雷一口气全丢过去,人家可是多收不退的

另外,推荐一个修改NPC成长方式的方法,不过比较复杂
http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=25038&fpage=2
有兴趣仔细研究的可以看看,能让小弟们成为最好的助力
沙发
 楼主| 发表于 2008-4-18 12:04:41 | 显示全部楼层
引用第4楼martinluther于2008-04-14 17:29发表的  :
背景不要選Miracle Operations
因為力量低於8
不能正常使用Marksman Rifle
而且把屬性點列出來
發現加的和減的此消彼長
.......


你有这种想法也没错,奇迹手术总的属性点是亏损的
但是亏损的基本上是用不到的属性,而5点感知才是初期的重点
此外,力量低对于火枪并没有影响
最起码在我的经验中奇迹手术的半精灵用狙击枪毫无影响
板凳
 楼主| 发表于 2008-5-12 11:49:48 | 显示全部楼层
那个野蛮人战甲我确实是指的魔法型的那种
虽然科技人物穿了没有魔法效果
但是耐久高达10000,基本不用修才是重点
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