13号避难所

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关于800*600补丁清晰度的实际像素, 实际清晰度根本不是800*600

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楼主
发表于 2007-11-20 23:05:12 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
一用这补丁我发现得就是所有东西都模糊了。

而用640*480窗口化的时候会更清晰。

有人就说了,为什么像素越高反而更不清楚了?这不对头啊?

原因:像素是个长度单位。而这个补丁做到的,就是把以前640*480大小的游戏画面放大了,注意是放大。内容并没有变,这就导致显得游戏粗糙了。

其实要高分辨率的目的本来是要让游戏更清晰,也就是用以前的清晰度去显示更多的内容。
而这个补丁做到的根本就是640*480的像素的放大化!

做个最简单的实验,就是把一张640*480的图片拉伸到800*600了,而图片的内容并没有扩增,这就导致拉伸后图片不清楚。(拉伸幅度越大越明显)

PS:值得一说的是,辐射2的那种800*600的补丁保持了原有清晰度,并扩大了游戏显示的地域范围。
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