13号避难所

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想问一下,有正在做游戏的黑岛fans么...有的话,顺便谈谈自己作游戏的感受吧

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楼主
发表于 2007-12-2 22:05:06 | 显示全部楼层
暂时很难 现在对于整个单机游戏行业来说 都可以说是越来越难做
就象大家看到的 游戏的画面越来越漂亮 带来的就是游戏制作成本的积聚增加。导致现在的游戏要想卖钱
必须多平台 必须大制作 必须有续作的潜力,才有可能真的靠制作单机游戏养活一个团队。

所以也就是为什么现在像ea等大的单机游戏公司出的作品 越来越电影化的原因。电影化的游戏其实就是被快餐化了的游戏。
我是黑岛fans 我也是中国的游戏制作者,和许多国内我的同行一样我们都在网络游戏。因为我们想做游戏 我们还需要吃饭。但这不代表我们没有理想。现在的环境和90年代末还是不一样。现在是技术飞速发展的年代,3d技术的发展和当初2d技术发展应该有异曲同工之处,势必是先技术后艺术,相信3d技术发展到制作一个3维游戏能象在编辑器里随意编辑一个简单关卡的程度,那么那天就离国产游戏复苏的日子不远了。
归根结底一个道理 成本决定商品,成本+信念决定经典。信念我们从来不缺,就等成本降下来那一天了
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