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菜鸟继续提问+若干想法

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楼主
发表于 2007-11-15 16:30:13 | 显示全部楼层
1、同时吃很多除Jet外,除了会享受更多副作用外,没有作用(有过吸毒经验的朋友估计会明白的)。

2、“上瘾免疫”仅仅是避免上瘾,副作用照旧。

3、每种药品(尤其是毒品)都有他的起效时间。例如Jet,食用后,在1d10小时内AP+1,ST+1,PE+1,而且可以积累(最多3个),可以超过种族限制。在1D10个小时之后,你开始享受他的副作用。这里问题来了,在原规则中,并没有提副作用何时结束,所以从道理上说,确实是永久的。不过DM可以变通。具体的变通方法,在辐射2中你过多久副作用结束,跑团中就需要多久。仁慈吧。

4、CC和CM都是在投攻击命中时1D100中的结果来决定,和命中与否无关。只能说明你的运气好坏罢了。

5、你已经是“命运之外”了。所以CC和CM都与你无关了。你可以尽情的选择与CC和CM有关的负天资了。这么BUG的东东趁着还没被改,快用吧。

6、可能……仅仅是可能……万一呢?我们要谨慎些……

7、视力问题…………最复杂和烦琐的问题。我本来就想全部去掉的……你说近视,可近视也分度数,深度与浅度难道减值相同么?还有暂时性近视和永久性近视等等……一个个抠这些问题,非发疯不可。毕竟我们只是在游戏。现在规则已经够复杂了,很叫初学者发疯了,还是作为备选规则吧。删掉删掉……

[s:7] 最后提醒,沙子不是大人,是小人。恩恩……
沙发
发表于 2007-11-15 21:02:06 | 显示全部楼层
[s:7] 规则还是越简单越好,否则对新手玩家会很残忍……但是要留下充分的插口,充足的扩充规则去满足变态的老鸟们……

[s:7] Jet副作用问题我不能现在回答你,现在回答你你印象不深。恩恩……去下载个辐射2吧……还要是繁体版的……
板凳
发表于 2007-11-15 23:06:45 | 显示全部楼层
[s:7] 有些特别攻击会有特殊效果,但对方要通过一个鉴定。通过这个能力可以提高他通过鉴定的能力。
特殊攻击么……直接抄书好了:“

另外,当你技能强到一定程度的时候,你可以选择修习特殊技巧,以便代替自己的普通拳脚攻击(但是,选择了习得新武技,就不能选择攻击强化,注意)。所有的特殊技巧都不能用来瞄准攻击。

破甲拳(Piercing Punch):格斗60%以上。攻击AP+2,忽略DT。
破甲腿(Piercing Kich):格斗60%以上。攻击AP+2,忽略DT。
卸兵手(Disarm):格斗80%以上。攻击AP+1,必须要做力量对抗检定(DC:12)。
击退腿(Knockdown):格斗80%以上。攻击AP+1,可以击倒对手,耐力对抗检定(DC:12)。
摧心掌(Critical Strike):格斗100%以上。攻击AP+2,CC+30%。摧心掌的CC计做附加CC。
撩阴腿(Critical Kick):格斗100%以上,攻击AP+2,CC+40%。撩阴腿的CC计做附加CC。
流星拳(Meteor Swarm Strike):格斗120%以上。攻击AP+3,此次攻击的Dice数增加5个。
凌空脚(Jump Power Kick):格斗120%以上。攻击AP+4,5m范围(中间必须没有障碍物和其他角色)。当使出后,命中对手,对手必须做耐力检定(DC:18),否则被击退1d6米并倒地。此次攻击有+10伤害。
眩晕拳(Stun Strike):格斗140%以上。攻击AP+3,对方必须做耐力对抗检定(DC:15),否则眩晕(Stun)1d4轮。
旋风腿(Wheelwind Kick):格斗160%以上。会心的最终杀招,需要一回合的全AP。从你到目标地的最大5m线上,1m半径所有目标,受到你腿的无差别打击并击倒(耐力检定,DC:12)。
点穴法(Hold Person Finger):格斗160%以上。东方神秘的定身法,攻击AP+4。对方必须做耐力对抗检定,否则失去意识(Unconsciousness)1d4轮。
子弹拨打(Bullet Reflect):格斗180%以上。这是一种防御模式,你可以用5AP,得到100点对实弹系武器AC。
天上天下一击必杀拳/腿(Killing Strike/Kick):格斗200%以上。对方必须做耐力对抗检定(DC:18,这个DC不能提升),否则一击毙命(HP为-10)。要求一回合全AP蓄力,下一回合+3AP攻击。

…………………………

从50开始,近战武器每增加50,+1MD。

另外,从技能100%开始,你拥有破甲攻击的能力——只要你肯付出额外2AP就可以选择破甲攻击,DT忽视(能量系近战武器无效),不能用来瞄准。

从技能150%开始,你每天可以使用一次暴雨攻击,攻击的Dice数增加5个。”
地板
发表于 2007-11-16 21:00:57 | 显示全部楼层
[s:7] 你选之后……他就更难逃你的魔掌了……
5#
发表于 2007-11-19 11:59:53 | 显示全部楼层
[s:7]
1、以现有辐射中的怪物来看…………没有……
2、倒下后继续退……
3、辐射是回合制耶……起来也要轮到他动再起来……
6#
发表于 2007-11-20 19:04:26 | 显示全部楼层
[s:7]
1:现有规则中没有……但辐射游戏中有……所以,应该有……
2:选一个做自己的靠山就是了……
3:8403775
4:恩……很合适……还适合做黑夜中的明灯……
5:选不选是个人的自由,游戏中没有强迫……
6:建吧建吧……
7:威胁DM也可以有经验……写战报也可以……
8:辐射游戏里有……恩恩……
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