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楼主: eterne
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[原创]抛块砖:BOS里面的枪与子弹伤害及疑问

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楼主
发表于 2015-3-19 23:32:49 | 显示全部楼层
sonicfang 发表于 2008-5-30 05:00
我猜想这个致命之后的判定可能是看医疗和科技的 生物看医疗 机器人看科技 这可以解释为什么加这两种技能会 ...

不是这样的。这是一个逻辑方式,又叫圆桌理论
狙击手技能能让每次普通攻击均为特殊攻击
特殊攻击包括以下:无视护甲 打倒  重击  致残4种。每种情况有系数N
公式均为系数N*LK
能产生高攻击效果的情况有两种 无视护甲 和重击 4种情况的概率其实由公式可以看出其实已经和LK无关了只和系数N有关。但是系数N是否是内定值还是会根据LK变化而变化这个说不清楚不过如果4中情况的系数N接近,那么结果是一定的就是产生高伤害的两种情况的概率为50%左右
沙发
发表于 2015-3-20 18:11:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 leonx1 于 2015-3-20 18:13 编辑
sonicfang 发表于 2015-3-20 13:38
特殊效果绝不止这四种而已 还有击晕 窒息 即死等等 跟瞄准部位也有关 比如打眼会打瞎 打腿会打瘸 打手会打 ...

额 反复测试了下 应该是这样  特效分大类的  重击 即死 无视护甲 致残
击晕属于致残效果  同样的 狙击各部位对应的特效都包含在致残效果内
而且大类效果 重击  即死  致残  无视护甲效果可以同时触发  如果是狙击模式触发了致残效果那么必定是狙击部位特效。如果是普通模式则随机或者通过公式或者掷筛决定致残特效。每次攻击的致残特效只会有一个。
板凳
发表于 2015-3-21 17:46:18 | 显示全部楼层
sonicfang 发表于 2015-3-21 17:08
不瞄头眼 平射也能随机出瞎眼瘸腿的效果吗? 没这印象

如果不开启瞄准模式致残效果 同样会出瞎眼或者瘸腿的
地板
发表于 2015-3-21 17:55:36 | 显示全部楼层
sonicfang 发表于 2015-3-21 17:06
那么超级重击是怎么出的? 就是鸟枪一发过千伤那种

鸟枪一发过千伤害这个我没打出来过
测试数据中过千伤害比较容易由大枪打出,尤其在触发了重击以及无视护甲效果的时候
由于大枪一轮扫射弹药数较高  在触发无视护甲效果后  伤害相当于枪械伤害*扫射子弹数(7.62毫米子弹)
因此有些枪械看似垃圾比如复仇者攻击较低但是恐怖的弹药消耗让这种武器对付一些物理抗性达不到100%的敌人时候能看到很好的数字 触发了无视护甲效果后 伤害更是客观
5#
发表于 2015-3-21 22:13:40 | 显示全部楼层
sonicfang 发表于 2015-3-21 17:58
那可能是我原来没注意过 前作不瞄准是默认打躯干 FT大概改成不瞄准就随机选一个位置了

为了验证我这个 ...

比较典型的即死是这样的 AAA狠狠的击中了XXX造成0点伤害 XXX被杀死了
也有        AAA击中了XXX造成 N点伤害,XXX被杀死了   但是从数字上看 XXX的剩余血量明显高于N点
以上就是即死  
  另外辐射2代不瞄准出特效也是全身各部位均有可能
伤害判定上面各部位有伤害加成系数  虽然不清楚具体的但从多次数据体现来看 眼睛最高  头部次之  伤害系数最低的貌似是小JJ。。。。。
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