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楼主: tyong
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[心得]用FT打造属于自己的独特武器

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21#
发表于 2007-10-3 18:52:15 | 只看该作者
老大,应该把这个转移的到研究部,在加精 [s:5]
22#
发表于 2007-10-3 22:13:50 | 只看该作者
支持一下,随便介绍一下我的专用武器......连发火箭筒......
23#
发表于 2007-10-3 23:30:57 | 只看该作者
引用第21楼wenyuxiang2007-10-03 22:13发表的:
支持一下,随便介绍一下我的专用武器......连发火箭筒......

谢谢你已购买了本公司产品 [s:2]
24#
发表于 2007-10-4 12:14:10 | 只看该作者
怎么添加子弹类型?
25#
发表于 2007-10-8 18:42:55 | 只看该作者
俺  俺  没文化

只好不改了
26#
发表于 2007-11-10 12:24:14 | 只看该作者
好东西!玩辐射就是乐趣大说!!!
27#
发表于 2008-1-8 09:36:57 | 只看该作者
感谢分享,I'm a rookie [s:2]
28#
发表于 2008-1-19 11:28:07 | 只看该作者
FT是什么东西啊?我杂搜索了也没找到结果呢
29#
发表于 2009-12-27 13:54:22 | 只看该作者
7.62子弹的位置在什么地方?
30#
发表于 2015-3-18 18:03:55 | 只看该作者
武器弹药改好后,可放在那5个主角身上,也可放在npc身上,还可放在地图里————这个怎么设定,楼主没说清楚
31#
发表于 2015-3-19 23:54:30 | 只看该作者
其实原版的里面肉搏近战武器太没有优势了。感觉应该让肉搏和近战武器可以学到一些比较实用的能力 比如:
铁甲碎钢 需求:等级3  军衔1  力量8   运气6  近战武器或肉搏能力80%   使用近战武器和肉搏技能时忽略对方10%护甲免疫能力
暗影刺杀  需求   等级 18   敏捷8  感知6    近战武器或肉搏能力160%      在使用近战武器或肉搏时额外消耗2点行动候赋予20点射程,攻击远距离目标时角色会瞬间移动到该目标身边 瞬移无视地形阻挡目标身边没有空位时无法瞬移
盾牌援护  需求  等级12   力量8   体力6    耗费8点行动点 2回合内提高所有防御能力30%     
32#
发表于 2015-3-22 15:17:08 | 只看该作者
leonx1 发表于 2015-3-19 23:54
其实原版的里面肉搏近战武器太没有优势了。感觉应该让肉搏和近战武器可以学到一些比较实用的能力 比如:
...

肉搏是没什么前途,现实也是,打仗不再是大刀长矛了。不过潜行突袭敌人确实应该有必杀技,如果设定近身除了手枪其他枪不起作用可能会好些。
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