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BOS繁体中文版免CD补丁

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楼主
发表于 2007-10-3 15:30:08 | 显示全部楼层
"经过不懈努力,终于找到了地址"?
把你的破解经过写出来看看啊?
w32dsm真是好东西?你会用w32dsm么?

碰运气就能碰到正好破BOS的光盘保护?打死我也不信
沙发
发表于 2007-10-4 11:19:01 | 显示全部楼层
可以,很好,那你把你找到的光盘检测的代码贴出来,讲述详细过程,要真是你自己做出来的没可能讲解不清。

我问你,BOS的光盘检测检查了哪些东西?

SOFTICE就不提了,纯静态分析不用动态调试,W32DSM都不会用光凭搜索就能破解BOS,你有这么好的“运气”早该去批量买彩票了

这么跟你说吧,里屋那篇就是我写的,根据文中的偏移和方法当然能“幸运找到地址”了。
板凳
发表于 2007-10-4 12:06:15 | 显示全部楼层
少岔开话题,帖出你的过程和代码就是了。
地板
发表于 2007-10-4 12:24:41 | 显示全部楼层
很简单,这要真是你自己做的,要写出原理过程是很轻松的事情。
破解本身就是充满探索很有趣的事情,帖出来分享下嘛
5#
发表于 2007-10-6 15:34:28 | 显示全部楼层
这样也可以找到正确的地址不得不说你运气好
前面从GetDriveType入手的思路是对的,只是光盘检测往往不只是检测驱动器类型,再往下还会有文件检测和文件大小/内容检测,继续往下跟就行了。

我6月份就写了,所以会置疑,连接在下面,有兴趣的可以看看。
http://www.tamiaode.com/txt/41194151511457624.htm#
6#
发表于 2007-10-7 12:36:48 | 显示全部楼层
这个不好说了,现在游戏的光盘检测大多很复杂,毕竟每个游戏程序都不一样嘛,光盘检测的方式也不尽相同,所以也只能看反汇编码动态调试一点一点跟进.除了要能看懂汇编,编程知识也要有一些才行的,如果能对WINDOWS API比较熟悉就更好了.
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