13号避难所

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翻了下这个分论坛,有几款游戏没人提到的,忍不住多嘴说一下。

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发表于 2007-9-27 12:51:16 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
1,《装甲元帅II》
读初中的时候玩过一款MD上的《大战略》,日 本人作的,印象很深刻。和《一统天下》、《大航海时代》《三国志III》、《光明与黑暗IV》、《梦幻模拟战》等同期游戏让人爱不释手。不过二战题材的战略游戏作品实在很少,PC GAME风行之后,很长一段时间都没有类似的新作,一直到接触到《装甲元帅II》为止。
可惜当时在大学读书,并没有很认真玩,我还记得那时候玩的是有汉化的版本,后来在网络上找到下载都是E文的,不知道为什么。很遗憾我的E文很糟糕,所以就不了了之了。虽然有汉化过的《装甲元帅III》以及资料片,但感觉加入3D元素以后战略味道没有以前那么纯正了。
如果说我心目里大战略的接班人是装甲元帅,那么同样,我心目中装甲元帅的接班人应该是钢铁雄心,HOI和HSR完全可以弥补装甲元帅给我留下的那份遗憾。

2,《深入地心》
同样是在外地就学时出现的游戏,而且这一款的知名度还不如装甲元帅,以至于很多同龄的玩友都没听说过。不过这款游戏给我的震撼完全不比装甲元帅少,因为这款游戏里有些元素是独一无二的。把道具和游戏功能出人意料地结合起来,感觉很真实,很有趣而且很稀罕。比如说,如果要在迷宫里休息,你必须使用一定数量的“魔石”来“建造”一个休息点;如果想恢复体力,你必须购买床具,背在身上进入迷宫作战,然后将床具放在设立好的休息点里;如果想记录,在休息点必须有桌子……另外,打死的怪兽可以花费魔石复活,然后带到休息点去将起烹调后食用(同样,要炊具。另外,因怪物种类不同,食用后有不同效果,能增加能力或者减少能力),或者将其招入队伍里(若将每层的小BOSS都复活了招募来,那个队伍将是极其可怕的- -|||)。
也同样因为在外地就学时期的空闲太少,这款游戏我没玩上多久,另一个遗憾。
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