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[原创]英雄无敌3 初级晋级中级的一点心得

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楼主
发表于 2007-9-25 01:55:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
引用第17楼雨夜葬花魂2007-09-25 00:28发表的:
所以说 偶玩HOMM3还在初级阶段 [s:2]

我相信你如果能不修改游戏,不修改难度能把HERO3任意一套MOD的战役打完。哪怕看攻略,你就可以晋级为中等偏上的选手了。

发一点我个人的初级窍门。

1、多数战役开局 都采用 金钱最大化的发展方式比较吃香(奔国会)。
如果是对战,大尺寸地图也可以采用这个开局。
第一个礼拜最后两天可以考虑升级城堡和出兵建筑。
第二个礼拜直接奔国会。某些少量战役不能采用此开局。(会被速掏的T-T [比如山德鲁] )

2、善用 “待机” 和 “防御”。
“待机”在我方远程部队强大的情况下很有用,
比如 你有10个独眼巨人。敌人有150个大耳怪,由于你的移动力比他高,你先行动,你砸他,出于距离太远你砸不死多少个。在你用待机后,由于他移动力低他必须做出本回合的举动(就算他也等待,也是他先行动)。他这时会向前走,这时你再攻击他,效果就比刚才好了。
“防御”技能,防御技能在守城的时候非常有用,靠箭塔,你很可能以极少的兵力还消耗敌人很大的兵力。(除非敌人英雄是高等级法师)

3、一般把会施法的兵种分成N份。这样你在一回合内就能用该兵种多次施法。当然如果没位置就算了(例如大天使、高等食人魔)。

4、用1个1级兵 夺取敌人的反击权利。
比如攻防恒定的情况下。你有8个比蒙1个1级怪,敌人有10个比蒙。你在算好格子的时候 可以用那个1级兵去打10个比蒙,这样他就失去了本回合的反击能力,你的8个比蒙就可以放心的打他一下了。RP好的话可能打得过。迫不得已,你也可以比蒙分出一个,道理一样。(在狮鹫面前不成立,无限反击- -)

5、技能:战术、后勤术、寻路术、侦查术、XX系魔法。不管对战还是战役这些是最实用的。个人觉得土系最实用,你可以想象敌人全被缓慢 或者 自己全部部队加石肤、盾的效果。

6、打野怪如果敌人逃窜的话 在你几乎不损失兵力或损失不多兵力的情况下 要去打,EXP是很重要的。得到宝箱最好都选钱。

7、玩战役多建立几个进度,1、2个进度根本不够用。因为你会为你几天前或一个礼拜前的行进路线而后悔。

8、市场,市场越多交换价格越低这个是不用说的了。如果你是1个城,又是礼拜日,制造天堂还差1个水银,那么以20个XX换一个水银也是值得的。

9、两周后,至少招募3个英雄,我甚至在有些战役上招了8个英雄。你城的附近会有一些一周一次的资源,比如风车,你要是选择用主英雄带着大量部队去踩那个风车就显得很不值当的了,所以招一个英雄固定去完成这些跑腿的工作,还可以用来把城镇的兵运到主英雄手中。

10、特殊天赋的英雄。 每日+1水晶什么的。这些英雄招过来是不会亏的。

想到哪写到哪,又这么晚了。唉……
沙发
发表于 2007-9-25 01:59:00 | 只看该作者
LZ就一强人。。。。。这么晚了还发帖。。。不得不顶啊!!!! [s:2]
板凳
发表于 2007-9-25 02:26:47 | 只看该作者
这还晚啊?
地板
 楼主| 发表于 2007-9-25 02:44:06 | 只看该作者
[s:8] 稀客。
头像被屏蔽
5#
发表于 2007-9-25 08:11:57 | 只看该作者
恩恩 鲨鲨好可怜 [s:6]
6#
发表于 2007-9-25 10:19:57 | 只看该作者
熬夜是痛苦的。。。。。。
7#
 楼主| 发表于 2007-9-25 21:12:35 | 只看该作者
[s:8] 这年头还是转东西好混啊……
8#
 楼主| 发表于 2007-9-26 01:27:56 | 只看该作者
引用第7楼2198542002007-09-26 01:12发表的:
入门都加精??

LZ你有什么好的变态的地图吗?
我就是没地图玩才删除了!
你能把官方MOD战役 150%级别 全过去就很强大了。[s:2]

末日之刃,死亡阴影,光复,历代记(也就是光复前传)

那么,你来写写中级晋级高级的技巧吧。期待你能写出好的作品……

我只会扯淡嘛,呵呵。
9#
发表于 2007-9-26 01:50:41 | 只看该作者
楼主的心得不错,支持下,给你补充点:和野外敌人战斗时不要直接点敌人身上去和敌人战斗,点敌人周围8个格子一样会出现战斗,这样可以节省英雄的一点移动力
10#
发表于 2007-9-26 03:19:41 | 只看该作者
建议想成为高手的人玩下“格鲁的考试”这个图。
自己摸索不了,可以参考网上攻略。。。
刚玩英雄无敌的就先不要了。。。

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11#
发表于 2007-9-26 11:54:40 | 只看该作者
个人感觉,初级玩家需要的是攻略,一个中级玩家的话会很想要一个按键灵活方便的掌上计算机,以及纸和笔,高级玩家需要的是纸和笔,计算机可有可无,因为一切都应该控制在自己脑力计算所及的范围内,而且高级的人应该不会无聊到去打思考时间无限的地图吧?
12#
 楼主| 发表于 2007-9-26 13:58:25 | 只看该作者
引用第11楼user30002007-09-26 03:19发表的:
建议想成为高手的人玩下“格鲁的考试”这个图。
自己摸索不了,可以参考网上攻略。。。
刚玩英雄无敌的就先不要了。。。

官方战役里 格鲁任务我倒觉得是最简单的。

不知道这个任务做的怎么样。

我觉得格鲁这个英雄太不平衡。如果要是联机的话是找不到这种英雄的。

这个任务国内玩家做的么?
13#
发表于 2007-9-26 14:01:21 | 只看该作者
以前用几个破兵顽强地守住城池的感觉真的是...无比豪迈...
14#
发表于 2007-9-26 15:20:39 | 只看该作者
玩到最后就是计算
15#
发表于 2007-9-26 18:22:35 | 只看该作者
“格鲁的考试”不是战役,只是单机玩的一个图。
它强调的表现了变态地图中,水系魔法以及选择战斗地形的重要性
也就是说,充分利用了那些因素就可以轻松的以弱胜强了
16#
发表于 2007-9-27 09:19:09 | 只看该作者
感觉英雄无敌打到后来也是疯狂的计算或者说算计:移动力、在某一天一定要出到什么建筑或者什么兵种,打架的时候算格子、排队形……

就好像SC一队狗狗全部干血灭掉目标的是高手,一队狗狗死一半剩一般的都是凡人,全灭打不过的是菜鸟。
17#
发表于 2007-9-27 12:08:48 | 只看该作者
1、多数战役开局 都采用 金钱最大化的发展方式比较吃香(奔国会)。
如果是对战,大尺寸地图也可以采用这个开局。
第一个礼拜最后两天可以考虑升级城堡和出兵建筑。
第二个礼拜直接奔国会。某些少量战役不能采用此开局。(会被速掏的T-T [比如山德鲁] )

150%难度下推举LZ的建意,150%只奔国会就是死字一个

2、善用 “待机” 和 “防御”。
“待机”在我方远程部队强大的情况下很有用,
比如 你有10个独眼巨人。敌人有150个大耳怪,由于你的移动力比他高,你先行动,你砸他,出于距离太远你砸不死多少个。在你用待机后,由于他移动力低他必须做出本回合的举动(就算他也等待,也是他先行动)。他这时会向前走,这时你再攻击他,效果就比刚才好了。
“防御”技能,防御技能在守城的时候非常有用,靠箭塔,你很可能以极少的兵力还消耗敌人很大的兵力。(除非敌人英雄是高等级法师)

这个赞同,不过我方兵力强盛可以出城

3、一般把会施法的兵种分成N份。这样你在一回合内就能用该兵种多次施法。当然如果没位置就算了(例如大天使、高等食人魔)。

赞同

4、用1个1级兵 夺取敌人的反击权利。
比如攻防恒定的情况下。你有8个比蒙1个1级怪,敌人有10个比蒙。你在算好格子的时候 可以用那个1级兵去打10个比蒙,这样他就失去了本回合的反击能力,你的8个比蒙就可以放心的打他一下了。RP好的话可能打得过。迫不得已,你也可以比蒙分出一个,道理一样。(在狮鹫面前不成立,无限反击- -)

不能苟同,此法只可用于高点等级野外散兵,敌我双方主力对战中出现的可能低于5%

5、技能:战术、后勤术、寻路术、侦查术、XX系魔法。不管对战还是战役这些是最实用的。个人觉得土系最实用,你可以想象敌人全被缓慢 或者 自己全部部队加石肤、盾的效果。

个人意见:后勤,寻路,火,水,气,土,智慧最为重要,LZ好像少说了智慧,没此术,永远只是专家级的2级魔法
土系最为实用的是全体迟缓和专家级的回城,空气系的连环闪电,全体失明,时空门,火系的全体发狂,倒戈
那种,水系的全体治疗,假如敌方高魔英雄对你先施全体诅咒类的,没全体治疗的话,就等着哭吧,带禁止球
的除外~

6、打野怪如果敌人逃窜的话 在你几乎不损失兵力或损失不多兵力的情况下 要去打,EXP是很重要的。得到宝箱最好都选钱。
有XP块不去打,魔法门可说是没天份了,这句话顶LZ的

7、玩战役多建立几个进度,1、2个进度根本不够用。因为你会为你几天前或一个礼拜前的行进路线而后悔。
这个自不用说,大家刚玩FO时也是存的多档吧,魔法门就不用说了,顶

8、市场,市场越多交换价格越低这个是不用说的了。如果你是1个城,又是礼拜日,制造天堂还差1个水银,那么以20个XX换一个水银也是值得的。
是的,XX矿可以,用XXXX金币就有点得不尝失了

9、两周后,至少招募3个英雄,我甚至在有些战役上招了8个英雄。你城的附近会有一些一周一次的资源,比如风车,你要是选择用主英雄带着大量部队去踩那个风车就显得很不值当的了,所以招一个英雄固定去完成这些跑腿的工作,还可以用来把城镇的兵运到主英雄手中。
基本中的基本,同6回复的一样

10、特殊天赋的英雄。 每日+1水晶什么的。这些英雄招过来是不会亏的。
最好摆在家里,同LZ9条,招英雄首招加矿加钱的,顶
18#
发表于 2007-9-27 12:48:06 | 只看该作者
引用第20楼2198542002007-09-27 12:18发表的:
踢馆的来了~~~

LS的你不是应该在奋斗的吗???
很多人在等着哦!

请问人可不可以休息?我来看看不行吗?

踢馆的来了~~~

出于阁下人身攻击:回你一句,你貌视还不是黑岛和白熊,凭啥不让我来?!

写写去了,闪人~~~~~
19#
 楼主| 发表于 2007-9-27 12:52:12 | 只看该作者
引用第19楼暴力战士2007-09-27 12:08发表的:
1、多数战役开局 都采用 金钱最大化的发展方式比较吃香(奔国会)。
如果是对战,大尺寸地图也可以采用这个开局。
第一个礼拜最后两天可以考虑升级城堡和出兵建筑。
第二个礼拜直接奔国会。某些少量战役不能采用此开局。(会被速掏的T-T [比如山德鲁] )

.......

这位同学相当牛B,莫非我大多数战役200%难度经济最大化开局赢了是幻觉?

您还真是精通各种游戏最深邃的谬论。

看着你我再也说不出什么词~~ 我怂了。(笑)

出于对您的崇拜,建议您出一本游戏百科全书。
20#
 楼主| 发表于 2007-9-27 13:03:34 | 只看该作者
很明显他是 凭空乱用词流……
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