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国产精品游戏:刀剑封魔录

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楼主
发表于 2007-9-7 21:36:43 | 显示全部楼层
这个是象素论坛的刀剑精华全集吧?当年在那混的很有点意思啊,把俺当年写的也贴上

腿普攻*3+越女击猿+阳关三叠+腿普攻*2+女娲补天*2+貂蝉拜月+越女击猿+阳关三叠+腿普攻*3+越女击猿+阳关三叠+红玉击鼓/飞雁起舞,全招“截肢”机会极小总共64HIT,88分
沙发
发表于 2007-9-7 21:40:11 | 显示全部楼层
也是当年写的:<br /><br />小弟在英雄无悔打挑战最强时无意中把武判的两条手全砍下来了,结果发现武判急了,居然以一秒两个的速度疯狂召唤怪物,而且还大都是夜叉队长水鬼之类的角色,还时不时来一个夜叉王,结果居然是我在升了两级之后才英勇就义(小怪物把四位BOSS全都档在了外围看热闹)。各位有空试试吧!升级好快的!!

<br /><br />爆弹兵=藏宝库  
<br />不知到各位发现没有,爆弹兵是几乎不能被截肢的,但是可以被打浮空,也就是说:无论你的锋利值有多高,打爆弹兵都可以发挥招式的最大威力而不必担心半途截肢而导致连击结束,而且爆弹兵本身也属于掉宝品质很高的怪物,数量又很多,再加上完全连击,可以说是一座活动的宝库。
板凳
发表于 2007-9-7 21:42:48 | 显示全部楼层
仍然是当年的YY:

当我玩刀1的时候,我就开始设想刀2的设定,因为常打暗黑,所以思路不知不觉就靠近它了,如果各位看的不爽,回贴讲一声。

首先是人物设定
前作的三个人物我意见不大,只有大壮有点不满,可以连的招太少了,加一套好点的就行了
我的想法主要是关于新人物:
1:弓箭手
顾名思义以弓为主要武器,以随身小刀/匕首为副武器,无辅助技能,生命值与MM持平,但防御弱
攻击强,气值极高,怒气上升中,速度17,普攻发招快,5连。
技能(列举):神弓系:连珠快箭:快速射出N只箭,越熟练箭越多,只对同一方向,不蓄力
                                                           对应级数/箭数:1级/3箭
                                                                          2级/4箭
                                                                          3级/6箭
                      霹雳箭:以大力射出一支威力无比的箭,攻击力与普通攻击成正比,蓄
                              力造成旋晕,并且震退敌人3步
                                           对应级数/比值/旋晕时间:1级/2倍/1秒
                                                                   2级/3倍/2秒
                                                                   3级/4。5倍/3。5秒
                      乱箭穿心:向四周射出一排箭(可以控制箭的密集度),自己边转边射
                                威力小发招快,不蓄力,攻击力与普通攻击成正比,并且震
                                退敌人2步
                                           对应级数/比值/范围:1级/0。5倍/前方60度
                                                               2级/0。7倍/前方120度
                                                               3级/1倍/360度
                      怒技:满天箭雨:向天上射出N支箭,落下时全屏攻击,旋晕3秒,蓄力
                                      发射。攻击力为普攻4倍。
                  
              法术箭:火箭:发出带火的箭,快速消耗敌人法力及体力,强制击倒,攻击力一
                            般
                                           对应级数/比值/消耗:1级/一样/5秒耗尽
                                                               2级/1。5倍/3秒耗尽   
                                                               3级/2倍/立刻耗尽
                      冰箭:发出带冰的箭,减缓或停止敌人动作,攻击力弱
                                       对应级数/比值/消耗:1级/50%/10秒减缓
                                                           2级/80%/5秒冰冻(停止)   
                                                           3级/一样/10秒冰冻
                      毒箭:发出带毒的箭,使敌人中毒,无直接攻击力
                                            对应级数/中毒时间:1级/1秒
                                                               2级/2秒
                                                               3级/3秒
                      怒技:致命一击:跳到空中,向一个敌人射出9支箭,分别为1/2/3级的
                                      火/冰/毒箭各一支,6秒中毒,10秒冰冻,立刻耗尽敌
                                      人法术

2:术士:法术远攻为主,感觉和长老很像,但应会召唤,召唤生物杀敌经验值30%给术士,
         召唤生物自爆不分敌友,但术士怒气上升与召唤生物攻击成正比。
               召唤系:僵尸召唤:从敌人尸体上召唤僵尸,无时间限制           
                                             对应级数/僵尸:1级/食腐僵尸
                                                            2级/毒僵尸
                                                            3级/僵尸枪兵/弓兵(随机)
                       鬼魂召唤:从敌人尸体上召唤鬼魂,无时间限制   
                                             对应级数/鬼魂:1级/夜游魂
                                                            2级/弓箭鬼
                                                            3级/水鬼/夜叉(随机)
                       怪物召唤:从敌人尸体上召唤怪物,有时间限制
                            对应级数/怪物/时间:1级/雪地巨人/双头怪(随机)/60秒
                                                2级/狴貅/40秒
                                                3级/狴貅王/30秒
               怒技:群魔乱舞:一时阴风阵阵,鬼影幢幢,耗尽所有怒气(有多少用多少,
                               但最少2000)将屏幕上所有敌人或尸体(BOSS除外),活的招
                               降,死的复活为你而战,是刀剑历史上最恐怖的一招,主人
                               公本身也因为阴气太剩而静止5秒(可以吃药)。时间无限但
                               主人公死亡或离开场景就失效。

现在讲一下物品设定:
前作的物品都不错,可以完全保留,而应该新增的物品有
药剂类:免疫药(3种)在一定时间内使主人公对某种攻击免疫,注意这不是魔兽3,没有无敌
                     药水,有冰、火、毒三类,还有一种比较另类的,叫千斤坠,放在乾坤袋
                     内,可以防止被摔。(如果刀剑ONLINE上有,那大壮PK就惨了)
        强化药:在一定时间内使主人公的某种属性强化,如生命/气值/体力恢复率,命
                中率,怒气上升率,攻防,速度,敏捷等。
        附加药:在一定时间内使主人公的普通攻击附加某种属性,如冰、火、毒,击倒,旋
                晕,击退,浮空,混乱等,买不到可合成,还可炼出永远增加属性的药一人
                一次,不可多得。
宝石类:对冰、火、毒免疫的宝石(11级)各一颗,在隐藏任务得到
符咒/暗器类:没什么说的,已经完美了。

武器/防具类:武器加各人专用的就行了,干将莫邪,屠龙刀,徐夫人之匕,伏魔杖,养由弓……
             防具加一些中国经典的,天蚕甲,金缕玉衣,明光铠,藤甲,太极袍……   
             饰物加一些古典的也可以不加无所谓,但不同的装备要有不同的外形,连布衣木剑
             也要够酷,不能让老外看扁了中国人。

其他的改变:
武器发光系统:强烈要求改成五种样式,阴阳宝石总等级相等时一种——阴阳二气
                                                                绕剑而行
                                    阳宝石总等级大于阴宝石总等级X级以上——屠龙宝刀
                                                                           再现江湖
                                    阴宝石总等级大于阳宝石总等级X级以上——倚天剑出
                                                                           莫敢不从
                                    阴阳宝石总等级差距在X级以内——阳盛——龙泉宝剑
                                                                           夜夜长鸣
                                                                   阴盛——利刃如水
                                                                           催金断玉
              另外如果有武器的话,绝世神兵应有独特的光芒,不能与任何其他的雷同

好了一时就想起这么多,有兴趣的回一个,讨论一下,没兴趣的也无所谓。下次再说!



我心中的刀2之人物设定补充!  
大家好!在各位PLAYER的期待与关注下,我心中的刀2之人物设定补充终于闪亮登场(大家鼓掌)好了,废话少说,请看正文:

格斗家:非常强壮的战士(想象一下施瓦星格),只相信自己的拳头(所以武器是拳套),空手战斗,攻击和大壮差不多,但速度更快,会HIT数不错的招数,生命值一般,防御一般,最大的优点是平时基本不会将敌人“截肢”。普通攻击最高7HIT。

招式举例:
拳击系:
劈空拳:蓄力,以全身力气打出一拳,攻击距离5步,攻击为平时的数倍,所有等级震退敌人3步,并造成旋晕,由于格斗家的基本攻击力就很强,所以此招修到最高级具有极大的威力。
      对应等级/攻击/旋晕时间:1级/2倍/3秒
                              2级/4倍/4秒
                              3级/6倍/5秒

升龙拳:最多快速连击4拳,最后一拳使敌人浮空,可以连用三次,不需蓄力。越熟练耗气越少,HIT数越高,出拳越快,不可以强制停止。
        对应等级/HIT数:1级/2HIT
                        2级/3HIT
                        3级/4HIT

连拳:快速打出一连串拳击,攻击也不弱,但最后会将敌人强制击倒,一旦发出就要到打完为止,不蓄力,15HIT。
      对应等级/攻击:1级/1倍
                     2级/1。5倍
                     3级/2倍

怒技:无双乱舞:快速冲到敌人面前以迅雷不及掩耳之势连击50HIT,打完后跳开,看敌人的手、头落地,最后躯体从中间爆炸杀伤周围敌人

格斗技(被动技能):
空手入白刃:在正面和侧面受到攻击时有一定的机会用手夹住/挡开敌人的武器/暗器(爆炸/法术/毒液/背后攻击无法防御)
            对应等级/格挡机会:1级/15%
                               2级/30%
                               3级/45%

护体气功:修炼到最高级后可以大幅度减少所受到的物理攻击,到最高级别对战斗有极大的帮助。
      对应等级/减少比例:1级/10%
                         2级/20%
                         3级/30%

战气:随机反射50%所受到的伤害
      对应等级/反射机会:1级/10%
                         2级/20%
                         3级/30%

怒技:金钟罩:使用后立刻震开3步内所有敌人并使其旋晕3秒,之后保持40秒护体真气,所受物理攻击只有75%效力,法术与暗器无效,且不会出现异常状态。

刀盾兵:出身军队的校卫,有一身武功却得不到重用,在这个错乱的时空他有了用武之地,军队的训练使他的招数又快又狠,以残人肢体为主要目的,所有招式甚至连怒招都不用蓄力,以百练弯刀为武器,随身携带一面据说是神器的盾。普通攻击最高4HIT(只有第四刀会截肢)。生命值一般但速度快

招式列举
刀技:
刀舞:对敌人的一个部位连砍2刀,或断其肢,或断其头,总之每2刀要残其一肢,最后没肢可残就腰斩敌人,越熟练耗气越少,发招越快。
      对应等级/攻击:1级/80%
                     2级/90%
                     3级/100%

刀气:甩出不同颜色的半月形刀气,绕体飞行,力尽即落,杀伤周围的敌人,颜色、威力、数量、单个刀气最高HIT数于等级有关,被击中的敌人会产生一段时间的硬直。前一次刀器耗尽前不可以再用。
      对应等级/颜色/威力/数量/单个刀气最高HIT数:1级/红/70%/2刀气/4HIT
                                                 2级/蓝/90%/4刀气/5HIT
                                                 3级/黄/110%/6刀气/6HIT

飞龙:用刀背把敌人挑向空中,对大型敌人则产生旋晕,若敌人死亡则将其击飞。
      对应等级/威力/旋晕时间:1级/100%/2秒
                              2级/110%/3秒
                              3级/120%/4秒

怒技:无双乱舞:幻化出无数人影在一瞬间从四面八方快速攻击敌人,连劈七七四十九刀,将敌人砍得肢离破碎。

盾技:
推进:以盾护身,缓步前进,有一定时间限制,使用时正前方的敌人一切攻击无效,本人却可以以任意招式攻击外面。
      对应等级/速度/持续时间:1级/步行/20秒
                              2级/步行/30秒
                              3级/奔跑的70%/40秒

撞击:用盾牌撞击敌人,有一定的范围,推开前方敌人5步并且造成一定时间的旋晕,一般用于逃出包围。
      对应等级/范围/旋晕时间:1级/3步/3秒
                              2级/4步/4秒
                              3级/5步/5秒

护体盾:以真气推动盾牌绕体而行,速度很快,被盾牌击中的就旋晕,用这招时不可以用其他用盾的招式,持续一段时间,基本可以保证不受伤害。
        对应等级/时间:1级/2秒
                       2级/6秒
                       3级/10秒

怒技:神盾天降:把手中的盾丢到天上后从天上落下四面金色盾牌护住全身,无敌状态持续20秒,其间生命、气力、体力快速补满,攻击主角的所有招式都反射80%。

长鞭MM:出身塞外,手中长鞭用得出神入化,靴中藏有小刀,身材象貌一级棒:),大有超越双刀MM之势。为回到亲人身边而战斗。普通攻击5HIT
招式列举:
鞭技:
龙出涧:将长鞭抖的笔直再刺向敌人,可三连,HIT数与等级有关
        对应等级/HIT数:1级/1HIT
                        2级/2HIT
                        3级/3HIT

飞蝗:将长鞭上的有毒的鳞片抖出杀伤敌人,范围/伤害/中毒时间与等级有关:
      对应等级/范围/伤害/中毒时间:1级/前方60度/10%每片/1秒
                                   2级/前方120度/15%每片/2秒
                                   3级/360度/20%每片/3秒
                                 
金蛇缠身:甩出长鞭缠住敌人,再猛力扯回使敌人旋转着浮空(大型敌人仅仅旋转)。同时使敌人中毒2秒
          对应等级/伤害:1级/100%
                         2级/150%
                         3级/200%

怒技:爆杀:将长鞭刺入敌人体内,画面静止1秒后长鞭头部引爆,造成极大伤害,为普通攻击30倍
地板
发表于 2007-9-7 21:54:35 | 显示全部楼层
引用第7楼xuegolf12007-09-07 21:49发表的:


汗,我费了2个小时写得怎么成了别人的?以前确实在那看过精华帖,和我的侧重完全不同。



<br /><br />厄,不好意思一下跳到第二贴去,罪过最过……<br /><br />说起来在游戏中应用鼠标轨迹模糊捕捉的,国内的游戏刀剑算头一号,这个完全是一个技术上的大突破,可惜似乎没有引起足够的重视啊,可惜可惜了<br /><br />记得还有一个是银色幻想啊,也是应用了轨迹模糊捕捉的,但是似乎技术上并不那么地道<br />
5#
发表于 2007-9-7 22:03:48 | 显示全部楼层
技能树,分章节进行游戏这些个噱头都是在仿大菠萝的,不过居然会有过了一章就回不去这种事情发生……
6#
发表于 2007-9-9 09:22:48 | 显示全部楼层
如果想踩地雷的话可以去玩风云……
7#
发表于 2007-9-9 23:02:37 | 显示全部楼层
但是后来的《复活》什么的明显在砸招牌啊
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