13号避难所

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关于开团的一些看法

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楼主
发表于 2007-9-1 13:09:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
1,开大人数团,如果某人没来。

团里现在有6个人,是比较容易出现人没到齐的情况的。是否可以用这样一种背景来解决?
假设团里的所有人因为某个原因中了某个诅咒或者特殊的疾病,会不定时的变成白痴。。。这样如果谁没来就当他突然发病,变成白痴了,当然可以安排跟在队伍后面以防止遇到危险,生活也可以自理。

2,双团?

现在要开团的人多了,一个团貌似不可能,今天中午开团有7个人了,或者干脆开2个团算了?
能经常来的开一个,不能经常来的开一个?

3,新人加入

能有新人来是好事,不过现在的团貌似新人进不来,毕竟雪山不是那么好进来,特别是天气不好的时候。
要来估计也要等我们到目的地小镇的时候了?


姓名    锋。卡顿
年龄   18         体形    中型
性别    男       体重    150磅
种族    半兽人     身高    5英尺10英寸
身份    野蛮人     肤色    浅绿色
阵营    混乱善良    发色    黑色
信仰    寇德      眼睛    黑色
惯用手   右手      基本速度    30英尺
语言    通用语,兽人语
种族特性: 黑暗视觉,兽人血统


属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    14     16     +3     -     狂暴+4
敏捷    14     14     +2     -      -
体质    16     16     +3     -     狂暴+4
智力    12     10     +0     -      -
感知    12     12     +1     -      -
魅力    10      8     -1     -      -
购点    16/14/14/12/12/10


负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值  奔跑
 轻载     76磅  无上限   正常   上限*4
 中载    153磅  上限3   -3   上限*4
 重载    230磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   230磅
搬离地面   460磅
推/拉   1150磅

防御    合计  基本值  等级  种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    15  10   -   -   +2  -   -   +3  -
反射    +2  -    0   -   +2  -   -   -
强韧    +5  -    2   -   +3  -   -   -   -
意志    +1  -    0   -   +1  -   -   -  狂暴+2
先攻    +2               +2

专长    等级1+职业2
武器专攻  使用巨斧攻击时攻击检定+1
狂暴    每日1次,力量+4,体质+4,意志+2,AC-2,持续6轮。
健步如飞  移动速度增加10英尺。
特殊:文盲 野蛮人不识字。
职业特性  擅长使用所有简易武器、军用武器,所有轻型、中型盔甲与盾牌。

当前HP 15
最大HP 15
狂暴后  +2
生命骰数 1HD
生命值  1D12+3

装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
精制链甲衫  轻型   +4    +4    -1   20% 40英尺 25磅

装备武器1  握持手   攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
精制巨斧    双手    1     20    X3     -    挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 +6     +1    +3    +1     -    +1   狂暴+2
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
1D12+5 1D12   -     +4    +1   狂暴+2  20磅

装备武器2  握持手   攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
银制匕首    单手     1   19-20  X2     -    穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
+4       -    +3    +1     -     -   狂暴+2
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正   重量
1D4+4   1D4    -    +4     -   狂暴+2   1磅

技能点数:  4*4=16
技能名称   职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训  其他修正
攀爬     本职   7   4     3    力量    可*
跳跃     本职   7   4     3    力量    可*
聆听     本职   5   4     1    感知    可
野外求生   本职   5   4     1    感知    可
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)

装备:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
精制巨斧         320          20
精制链甲衫        250          25
银制匕首          10           1
旅行者服装          1           5
背包             2           2
——————————————————————————————583GP/53磅
物品:
水袋(满)         28         112
口粮                      5          10
毛毯             0。5         3
口哨             0。8         -
钢面小镜          10           2
永燃火把         110           1
燧石与铁片          1           -          
——————————————————————————————155.3GP/128磅

骆驼租金20G,喂水42袋42G,饲料7天份7SP,共62.7G
2头共125.4G

合计:           863GP7SP     
剩余资金:         136GP3SP     

1号骆驼:人物+装备203磅
2号骆驼:物品135磅

如果要长时间离开骆驼,则带上2天份的食物和水,负重69磅,轻载。
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