13号避难所

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 6636|回复: 23
打印 上一主题 下一主题

求助几个老游戏,老骨头们来看下.......

[复制链接]
楼主
发表于 2007-8-10 00:19:22 | 显示全部楼层
第二个___

星际迷航:舰队2(Star Trek Armada II)

毫无疑问,Activition公司在2000年左右推出的一系列ST游戏都是精品."舰队2"是发生在太空的即时战略.在2代中,不但改良了前一代的缺点,更让游戏剧情和电视影集的内容紧密地结合在一起,在ST中担纲演出的Patrick Stewart等演员,也在游戏中替皮卡德舰长,博格女王等著名角色配音.
对游戏方面的技术比较了解的朋友应该发现,2000年左右出现的RTS游戏正处在2D至3D的转型期.之前的2D游戏画面精美,之后的3D游戏就更好了,但转型其的游戏在画面上就比较一般了,由于3D技术刚刚起步,游戏中的3D模型非常的简陋.而"舰队2"的制作公司正好是"地球帝国"的制作公司----maddoc,故"舰队2"的画面与"地球帝国"差不多.但是,大量的星云,星球等背景使画面显得很充实,飞船模型在当年看来也很精致了.
本作剧情宏大,十分令人满意:由于博格人(Borg)发展出了一种可以瞬间将整个星球上的居民同化的飞船,因此联邦(Fedration)舰队试图阻止这个新的威胁.然而这时,在拉慕伦人(Romulan)的策划下,卡达西人(Cardassian)趁着联邦最脆弱的时候发动突袭,只有克林贡人(Klingon)的介入才能平息这场纷争.另外,种族8472继续展开对博格人的攻击,试图消灭Delta和Alpha象限的所有生物.
"舰队2"虽然沿用了前作的3D引擎,但却作了大幅度的改良.有鉴于前一代采用了固定的俯视视角呈现游戏的不足,"舰队2"导入了新的战术视角.在新的模式中,屏幕可以随任何飞船旋转,而且飞船可以在3D空间中移动.
最棒的是,"舰队2"引入了大量ST中特有的东西,比如,飞船间可以传送船员,可以通过将船员传送到星球上来占领该星球,企业D号可以将碟部与引擎分离,当然少不了曲速飞行,只要航行距离远,就会自动进入曲速.



沙发
发表于 2007-8-11 23:06:52 | 显示全部楼层
<尾行>是啥
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|Archiver|13号避难所

GMT+8, 2024-5-6 00:54 , Processed in 0.049767 second(s), 12 queries .

快速评论 返回顶部 返回列表