13号避难所

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发表于 2007-7-21 01:04:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近,Bethesda接手制作的辐射3在最新一期的Game Informer杂志上公布了一批新的游戏细节信息。

  首先,最引人注目的消息是Bethesda最终决定以第三人称视角的方式来制作辐射3,原因是最初决定的第一人称视角方式受到了广泛的负面评价。

  辐射3的的故事将从避难所的医院开始,在主角出生的时候,他的母亲就因为难产去世,而你开始创建的角色将拥有很多和父亲相同的特质,当开头动画中你的父亲摘下面具时,你会看到他的脸和你所自己选择的面部轮廓有很多相似之处。



  Fallout3的战斗系统被叫做避难所辅助瞄准系统(V.A.T.S.)。游戏中允许你自己以第一人称方式进行射击,也可以使用 V.A.T.S.进行自动瞄准。在游戏中,你将主要使用实时的战斗方式,但是在战斗中你可以为V.A.T.S.积累能量,并随时启动自动瞄准。但是如果辅助系统的能源用完,你就必须重新回到实时方式进行战斗。Bethesda还表示他们会保持传统,允许你用潜行、交谈等非暴力方式解决问题。

  而敌人也是采用同样的瞄准系统战斗,这意味着你也可能受到特定点的攻击。新的生命和辐射系统可以让你在使用治疗针和辐射排除计之前知道他们能恢复多少数值。

  此外,声望系统也会回到游戏中,游戏中将基于你的行为有9到12种不同的结局。

  辐射3游戏新细节,更多基本设定将在本期Game Informer上提供。

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