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我说黑暗精灵是野蛮的类人种族并没有错,要知道,在三宝书里,黑暗精灵的人物不是出现在玩家手册里,是在怪物图鉴里.我没直说黑暗精灵是怪物已经蛮好了. [s:2] 当然,我不是对黑暗精灵种族有成见,我自己也很喜欢卓尔的优雅和残忍的美,我也曾为IWD2里的卓尔角色写过简介.然而规则就是规则,白纸黑字写着呢,玩家手册第43页左边第25行,你可以去确认一下.
黑暗精灵平白多付出两级经验值这个劣势不在高级人物,主要体现在初期,在等级低的时候,两级等级的差距是巨大的,甚至是致命的,这一点无需论述了吧.
当然,跑团的时候只要DM同意,可以建一个卓尔圣武士,可就象你说的,要写一个和崔斯特的背景一样精彩的故事来说服DM,有谁能做到这一点呢?崔斯特还是混乱善良,伊莉丝翠也是混乱善良,甚至精灵种族本身也是倾向混乱的.守序与混乱之间的鸿沟并不比善良与邪恶要小,怎样把黑暗精灵这样具有强烈种族性的往守序善良的圣武士上拉,恐怕是萨尔瓦多也头痛的事吧.
再说到暗黑,很不巧,我不喜欢的恰恰就是把这种MF带人的模式应用在DND游戏中.试想一想,一个角色所严重依赖的装备要靠别人打出来,这跟用修改器改出来有什么区别,这个角色怎么叫强大? 暗黑里面坐BUS,建角色PK是主流不假,可是我不是很认同.从常理上讲,坐缆车登上山顶的人没资格去嘲笑踏踏实实一步一步登上山顶的人,事实上坐缆车的人根本不能称之为登山.
关于YY装备,我可一直没把+10圣剑和幸运装挂在嘴上.我认同的是+5圣剑.核心规则中,+5圣剑绝对是非神器中最强的,因为使用它的限制也最苛刻,这才能体现平衡.这已经是公认的事实.
什么叫YY装备?现在跑团的时候DM一个赛一个的奸,甚至会给14级团放精金模版怪物,这比HOF要变态多了.但是,哪怕房规开放所有的扩展规则,开放传奇等级,当你要求加入幸运值和2D12的巨斧,+10圣剑时,绝不会有任何一个DM会答应.这就是YY装备的定义.
智力与魅力的事情,坦率的讲,每级4点的技能点不够分,光是有关说服类的就是三个技能,还有唬骗与威吓,作为施法者,要升专注吧,为了对付陷阱,侦察和拆除装置要升吧,躲藏与潜行都只能算了.为了偷装备,盗窃要升吧.而且升级的时候大多数技能不是本职,要费双倍技能点.至于低智力,那技能点更是糟糕,每级1点,甚至连跨职技能都无法升起来.还有,低智力确实会给游戏造成影响,好几个任务不能引发,起码减少了游戏的乐趣.另外,看到红色的负值天生就让人心里不舒服,不是么. |
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