13号避难所

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楼主: fourwoods
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灵界传奇-异象转生--这个游戏太经典(172L下载)(142L结局文件)

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楼主
发表于 2007-9-14 13:12:55 | 显示全部楼层
那个日文资源站东西满全的,不翻可惜啊,本人特次抽空翻译一点点如下,敬请期待下集
■システム関連

・セーブポイントでのセーブ
ストーンサークルのある部屋でシステムメニューを開き「SAVEGAME」を選択します。

・セーブデータのバックアップ
イントール先のmapフォルダをまるごとバックアップします。

・マップの使用法
マップは右クリック1回で階層表示、2回でフロア表示されます。
ちなみにボーステックのサイトには全体マップ(獣道,エクストラダンジョン除く)がアップされています。

・味方への攻撃&障害物の壊し方
キーボードのシフトキーを押しながらクリック。
味方を攻撃した場合そのフロアは全員敵になりますが1度他のフロアへ出て戻ってくればOKです。

・分岐の流れについて
ボーステックによれば下記3点が分岐の際に重要だということです。
   ・殺害数・・・・・・・・・・・・・・・・・・・どの陣営のキャラクターを何体殺したか?(HEAVEN・MARX・HELL・ANIMAL・ALIEN)
   ・フラッシュバックの発生数・・・・・一枚絵が何回表示されたか?
   ・使用ボディ・・・・・・・・・・・・・・・・ボディは何(どの陣営)を使用しているか?

系统相关
记录点的记录
在石阵的房间里打开系统菜单,点击记录选项
记录文件的备分
安装地址map文件夹拷贝即可
地图用法
右击显示楼层,再右击显示楼面全体简图
另外官网上有全景地图,但是野兽的通道,特殊迷宫除外(ps 怨念啊,这么老的游戏还找的到bothtec的官网么)
攻击友方和障碍物的破坏
shift+点击
攻击友方的话此层面全体友好生物都会变为敌对,不过去别的层然后回来就变回来了
关于分支流程
据官方说发以下3点尤为重要
1,杀害数量- 具体为杀了哪个种族的多少生物(hell ,heavan,marx==)
2,flash back(电影术语,大致意思就是反复地快速画面切换)-----一张画(cg?)出现了多少次
3,使用的身体,---使用什么样(什么种族)的身体?


今天晚上继续更新,尽量早日完成,感谢诸位努力使我又可以玩这个游戏了,以前买过张盗版的,有电影音乐,觉得很不错,不过没功略就没玩下去,以下是些题外话


reclis本作应该是第2作,前作为1999-13=86在pc98上推出的暗黑要塞第一部,fc上也有,不过因为技术原因,pc98上需要长时间等待,十分考验耐心。有写日ben人觉得能玩通这个游戏的小孩将来一定能出人头地,有张帖子更是有趣,说到第2作放在店里大概十几年都没卖掉,最后帖子的主人花了20日圆到手,折合1。4rmb, orz!佩服啊。不过第2作推出后,又推出第3作,2001年推出,画面更上一层楼,可惜我是没找到下载。人物尺寸扩大了1。2倍,还支持联网对战,看图片比bg华丽点。有空我把图发上来
沙发
发表于 2007-9-14 18:12:16 | 显示全部楼层
■再プレイ支援の裏技

1. あらかじめRELICSフォルダの中のMAPフォルダのバックアップを取っておきます。
2. ゲ-ムを開始してエンディングまでいきます。
3. エンディングが終わったらゲ-ムを終了して、MAPフォルダの中のSTS.DATというファイルをバックアップします。
4. 1でバックアップしておいたMAPフォルダをRELICSフォルダに戻し(上書き)次いで3でバックアップしたSTS.DATもMAPフォルダに戻します。

この状態でゲ-ムを再開するとキャラ選択画面ではエンディングを見たキャラが表示されますが、実際には最初のキャラクタ-とセ-ブした場所からスタ-トすることができます。
キャラ選択画面はセーブしなおすことにより現在のキャラクターの表示に戻りますしエンディングリストには以前見たものはもちろん、先ほどクリアしたエンディングも追加されていますので、強力なレアアイテムを手に入れた時点等でバックアップを取っておけば毎回その状態から開始することができ再プレイが非常に楽です。


鼓励重玩的秘技
1,先把relics的map文件夹备分
2,开始游戏,到最后关
3,通关结束游戏后,把map里的sts.dat备分
4,备分好的map文件夹覆盖原文件sts.dat同理
然后再开始游戏的话角色选择画面可以看到通关后的角色,实际上是从最初的角色和记录的地方开始。如果重新记录的话又恢复成现在的角色,并且结局列表不仅看以前通关的结局而且先前的结局也予以保留,所以如果在强力的珍稀道具到手的时候留好备分的话,每次都能够从那种状态重新开始游戏会非常轻松
板凳
发表于 2007-9-14 18:35:40 | 显示全部楼层
RELICS -The 2nd Birth

详细  http://review.ascii24.com/db/rev ... 30/print/622545.htm

■データの改造について

このゲームのアイテム入手はほとんどがランダムですのでレアなアイテムを手に入れるのは困難です。
また、一部のエンディングはキャラクターを鍛え上げレアアイテムで強化しなければみれないようなものもあります。
もちろん、そのパワーアップの過程が楽しいのですがシナリオを純粋に楽しみたい方はデータを改造するという手も有ります。
改造のしかたは「改造 レリクス」でGoogleなど検索サイトで調べれば見つかると思います。
なお、言うまでも無いことですが改造はすべて自己責任で。
セーブデータのバックアップは必ず取っておきましょう。


记录改造问题
由于本游戏道具都是随机生成所以珍稀道具非常难到手,另外,一部分结局达成需要通过强化珍惜道具来提升角色能力。当然power up的过程是快乐的,若为了纯粹追求完美结局可以用改造记录的方法
改造方法可以在google上查询 改造 reclis,我想不用说也知道改造记录全责玩家自负,请务必备分记录文件。
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