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辐射与游戏选择

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发表于 2007-7-12 00:57:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
  周围不乏玩了“很多年”游戏的同学和朋友,但是对于黑岛的游戏,居然了解很少。以辐射2为例,经历若干,不吐不快。

  初识黑岛:是在西安红楼,就是东科贸,离家近,偶尔路过,买盗版的老板(红楼以前卖光碟,很少见正版)推荐辐射2,画面很粗糙,但是老板全力推荐,说非常好。
买了回家安装,很阴暗的安装画面——一个不知道是不是人的生物旁边跑着一条不知道是不是狗的生物,天上飞着一架不知道是不是飞机的机器——很歌德的感觉。进入游戏几乎被当时算很复杂的人物设计搞到几乎决定反安装。
  但实在没有游戏玩,医院的外科工作又很枯燥,所以硬着头皮去消磨时间。当主角站在神殿前,画面的灰暗、粗糙几乎又导致第二次反安装。直到试练神殿打到快崩溃了,于是停了几天,极度无聊中重新开始。
  玩到克拉玛斯,就发现这简直是个电脑中虚拟出的真实世界(那时还没有这么多网游——即使现在,网游又如何,不过是个暂时刺激视觉器官的战斗环境而已),每个NPC几乎都是真实存在的,晚上做梦就是我在辐射里。我从此开始通过对话、情节去了解、熟悉每个NPC的性格,背景,感受这种生活气氛。
  往往欲罢不能就是这时候开始的:坐在电脑前看着窗外的太阳升起就打电话去医院请人代班,坐在电脑前看到窗外的月亮升起就去下方便面,坐在电脑前听到电话响起就关机——所有人都不要来打扰我!
  为了辐射,我买了几箱方便面,几箱可乐,足不出户。实在太累了,就去医院上会儿班,做几台手术后再回去继续辐射——除了辐射,我不知道还有什么。那时候我和病人及家属说的话比不上我一小时和NPC的对话。可能我与NPC对话的积极性就如同病人及家属与我对话的积极性一样。
  到底是我在真实世界里玩辐射,还是我在辐射里玩真实世界?
  通关后,极度的失落感很象20年前看83版射雕郭靖和黄蓉骑在马上离开襄阳城时一样——怎么就结束了呢?!下来怎么继续我的生活呢?


  辐射2的遭遇:
  1、几个月后,一个同我一样热爱电脑游戏的朋友要我推荐几个游戏给他。当然,辐射是肯定排第一推荐的,但是第二呢?我想了很久,没有第二,再有就只能是第三——辐射排第一,那么就没有哪个游戏能排第二,要排就只能是第三!
  一个星期过去,我问他辐射如何,如果太难,我指导他玩。他回答我:“一点也不难,我一开始就把人物属性全改成10,技能全改到最高——你知不知道,技能最高只能到300?我随便拿把枪就把地图上的人都杀光了。这游戏没意思,我已经删掉了。”
  看到我惊讶的合不拢嘴,他很得意:“回头我把改游戏的工具给你一个。”
  当然,我拒绝了,也和他从此没有了往来——他的中专学历只是次要原因。

  2、一年后,替一个同事装了一台电脑,他请我装几个游戏。辐射必装,然后是博得之门,然后是三国志,然后是CS。
  这个在本世纪初算是较高学历的硕士(请注意,说的是学历,而不是文化),看到辐射的第一眼,就很奇怪的问我:“这也算是游戏”?他认为游戏一定是很养眼的,至少是能发出砰砰的震动低音炮的声音让别人知道他买了一套高档电脑的。
  我指导他上手的时间里,他不住的问:
  这个人能打不?
  你为什么不打这个人?
  能不能不和他对话?
  这把枪真烂!能不能找把一下就能杀死所有人的枪?
  太暗了,把电脑调亮点。
  救他干吗?浪费道具。
  太麻烦了,又要和人对话。

  在这里要介绍一下我这个同事:农村孩子,靠自己的努力一路过关斩将取得硕士学位,前半生除了课本,没看过任何书和杂志,也不关心除了工资奖金以外任何能带来效益的知识。给他提起狼外婆,他告诉你就是狼来了的故事。提起钢琴为什么有黑键,他说可能是为了分开白键,免得弹错了。提起天鹅湖,他说他没见过天鹅。提起电脑,他说DOS将很快取代WINDOWS。提起爱因斯坦,他说是发明灯泡那个;提起郁金香,他说他从来不用香水;提起九大行星,他只能数出太阳,地球和月亮。提起伊索寓言,他没听说过。提起特洛伊,他不知道;提起凯撒,他不知道;提起五线谱,他不知道。
  他最喜欢玩CS,因为“这都不好玩哪个好玩?”
  最后我告诉他辐射是角色扮演游戏,光杀人没意思。他反问我:“不杀人有什么意思?”因为他不是星爷那样的人,所以我笑不出来。


  玩辐射必须有一定的文化基础,再次强调:不是学历,是文化!


  在一个贴子里,一个网友说,有人喜欢游戏情节,如仙剑,有人喜欢游戏画面,如日韩类;有人喜欢游戏内涵,如黑岛类;有人喜欢游戏暴力,如拳皇或CS。那么不应因此评论一个游戏玩家的高低。
  这点我同意,不要用游戏选择来衡量一个人的好恶。
  但可以用游戏选择来判断文化素质——或者对于大多数人来说。
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