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在电脑室的日子:怀旧系列之地下城守护者2

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发表于 2007-6-24 22:45:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式


曾经有一段日子,只能在一个阴暗狭小的房间里和一堆流鼻涕的小孩以及抽着不知名烟卷的委琐男一起玩电脑,那个时代,还没有网络的普及,我们称呼那个小房间为:电脑室

开始怀旧:
来自牛蛙的游戏……一个曾经和黑岛一样辉煌的公司……
其实这个游戏的对于大多数玩家应该是浮云般的东西,但是不排除骨灰级的PLAYER们来和我一起回忆那美好的时光……
首先,你有一个地下城心脏,它是一个魔力井,一个怪物的源头,同时,这个丑陋的东西就是你的化身,一旦被占领,你的游戏就结束了

我们通常都会拥有一些被称呼为“小鬼”的单位做为开局,(用鼠标左键点可以抓到手里,右键点空地则放下,对着一个单位点右键则是抽耳光,友军单位都可以这么操作)他们是完全免费的,不具备攻击性,跑的飞快同时也是整个游戏唯一的劳动力,挖掘,占领土地(铺地板砖),搬运,完成陷阱等一系列体力活都由他们完成,就算你不给他们吃小鸡,用耳光抽打他们,把他们丢到监狱,他们也一样会辛勤的为你劳动,但是一旦你拥有了养鸡场,他们就会时常的光顾一下,另外,传说一代可以用一定数量的小鬼祭祀来换取最终单位:大恶魔,但是我一直没有成功过……

作为一个地下城的领主,我们需要扩大自己的地盘来迎接高贵的黑女王和大恶魔,所以,用鼠标直接在周围的黑暗土块上选取要挖掘的部分,并且连通到已经挖开的空间,你的小鬼就会自动替你挖开这些泥土并且对土地宣告占领(如果泥土中有金色的小颗粒,就是金矿,有贫矿富矿两种,分别提供不同量的金币,如果是彩色颗粒,恭喜你,那是无尽金矿,尽情开采吧,记得要扩大藏宝室的大小,以免装不下),对于被人类占据的土地,也是一样的做法,有一点不同的是,只要占领人类进入地下城入口的周围8格,这个入口就会永久埋葬,在一些挑战关卡,你可以提前派一堆小鬼敢死队去占领,以免除后期无尽的人类军队。

小鬼的占领任务最重要的莫过与占领深渊(一个类似裂缝和水晶柱的东西)和废弃的地下城心脏,深渊是整个游戏的4个兵种来源之一,而且是最重要的一个,因为这个产量最大,废弃的心脏占领后一般为你提供一个宝物或者几个强力战士,并且在提高深渊的产量和魔法值供应,由于深渊的兵种出现是被动完成的,你不能控制招募过程,所以你要尽可能的找到更多的心脏

有了土地,一切都好多了,你可以建造图书馆,卧室,藏宝室(记得挖成单独的房间并且加上一个好点的门),机关工厂,养鸡厂,监狱(最小5*5),训练场(最小4*4), 墓地,角斗场(最小5*5),神庙(最小5*5),拷问室等等一系列的房间,他们的功能基本可以直接从名称上看出来,有了相关的形成功能的建筑,你的深渊里才会出现相应的兵种,面积越大,出兵越快,关系非线形(越到后来增加越慢,且存在最大限制),将被打晕的敌人丢到监狱并且丢几只小鸡过去,时间长了可能招降几个,也可能饿死变骷髅(兵种来源2),不投降丢去拷问,顺便用手抽他们(来源3,抽死也变骷髅,其中的黑女王SM蝴蝶仙子,OH,YEAH,我喜欢,用附身模式仔细看吧……),还不投降就拷问到死丢墓地(来源4,可能出骷髅和N强的吸血鬼,前提是有5*5的墓地,就是中间有棺材的那种)

游戏的法术都是由你主动激发的,冷却很短,主要看你的魔力供应了,各种效果都做的很不错,基本没有鸡肋,其中最有趣的是附身魔法,他可以把你的视角变成指定自己单位的主视角,并且使用他们的独有技能,一个游戏两种玩法,用小鬼生砍死光明骑士,我真的做到过,另外宝箱可以提供一些一次性的超好用的法术

机关则比较特殊,需要先在地面定位机关,然后在工厂制作激活的盒子,由小鬼般去激活,部分机关的维持需要法术值持续供应

这个游戏的所有单位都有等级,等级单独计算,越高越强(废话……),要的工资越高(……),并且能掌握改种生物的特殊技能(蝴蝶仙子的技能最BT,可惜只能招降获得,此外黑女王也和巫师不错,可以当QUAKE玩了),当然大恶魔就算只有一级也足够横行天下,纯肉搏的无敌坦克啊,而且自动瞬间破除一切陷阱,无视负面效果……

废话的介绍就到这里,其实我最想说的,是附身模式……这是一个完美的创意,是一个时代的里程碑,可惜后来就没有见过类似的设置,要是C&C当初能采用就不用去买“变节者”了。从一个怪物的主视角出发,感受它的日常生活,研究法术,训练,跑去棺材里睡觉,然后吃几只小鸡,看一场角斗,去神庙蹲一会,近距离感受黑女王的诱惑和她SM蝴蝶仙子时候的妖艳,还可以跑到藏宝室去享受在金币中游泳的感觉……甚至不同的怪物还有不同的视线,火蜥蜴的偏红视角,苍蝇的复眼,黑战士被头盔遮挡了大半屏幕等等等等,在这个模式下,放弃了宏观的大局指挥,你完全可以成为一个孤胆英雄,打带跑,你的瞬间肉搏攻击和敌方的姿势判断,你就算附身一只苍蝇,也可以在万军从中七进七出(当然如果遭遇闪电陷阱就……),没有附身过的人可以说丧失了这个游戏最大的乐趣……我记得,有一次被全面进攻,面对人类大军只剩一只半血的巫师,于是附身,活活用火球和另外一个技能烧死了大概7个单位,拖到了自己的军队体力恢复完毕,那一刻的成就感,实在是没的说了,活用各种怪物的特殊能力,你可以提前挑战一些10等级的野外怪物来拿一些宝物,爽~


以下为驴子的下载地址
1代:http://lib.verycd.com/2005/08/20/0000061752.html
2代:http://lib.verycd.com/2005/08/22/0000062077.html
3代:……你认为真的存在么?


回各位老骨头,玩电脑玩到现在,实在是不适应现在喷泉似往外喷的大作,续集,好象现在玩游戏,图象就是一切,华丽就是一切(虽然我也喜欢华丽的装备),内涵是越来越少了,FPS射击感一塌糊涂,战棋变成喜刷刷(刷经验刷钱刷物品),即时策略就是炮台憋航母(终极兵种),养成总有一个完美结局:后宫。诚意越来越少,捞钱越来越多,其实一个游戏,如果在细节上能有一点诚意,就像你说的那样,那无疑在生命力上就会持久很多。
用星爷的话来说,KEEPER系列是用心在作的,丢上10几个怪物完全不同的语音和打击声,冲锋的感觉就出来了,赌场赢大奖的怪物会拉着大家一起跳舞,每种生物都有不同的动作,还有电脑时不时的发来一些调侃,基本不重复,现在除了剧情所有NPC都永远只说一句话的游戏,真是没的比了。我不知道怎么算用心做一个游戏,但是我想,如果一个游戏在制作的时候能够想着怎么样让玩家玩的更高兴,更惊喜,更方便,而不是想着更多续集,更多补丁,更多耸人听闻的消息宣传,那么,这个游戏也应该算是一个好游戏了。
玻璃渣的技术和敬业都是值得肯定的,但是,从某种方面来说,他们已经丧失了星际和菠萝1时代的精神,我们需要从头就认真的态度,而不是一次又一次投诉后的补丁
WIN95-98应该是电脑游戏的黄金时代了,那现在呢?黑铁还是青铜?一个华丽却腐朽的时代……电脑游戏,没落了……
相比之下,小鬼子的家用机时代似乎正在展开

另,电脑室系列的帖子还会不断出的,我也正尽力回忆和寻找,由于那个时代的局限性,很多游戏都错过了,如果你们回忆起了什么好东西,尽管用这个系列的名字发布吧,我希望这里是一个回忆的天堂
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