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星际争霸II......传说中的星际争霸II......传说中的星际争霸II中的Protoss

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楼主
发表于 2007-5-25 22:12:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
神族新兵种colossus

兵种特性:
超远范围攻击,同时可以直接跨平台移动(用星际1举例来说,以前必须用运输机才能上去的高台,这个新兵种可以直接一脚跨过去。)

特殊技能:无

就是图中下方那些长脚,攻击方式很像最高指挥官里的大蜘蛛......一条雷射光扫来扫去,恩...更正下是两条......可怜的SCV...



神族新兵种:Mothership(神族的母舰这么小......想想家园里的母舰......)

兵种特性:
大型飞行单位,远距离攻击。可同时攻击多个目标。
特殊技能:
1。光锥。 Mothership下方发射巨大光锥。给被光锥笼罩的小型单位造成巨大伤害(其实和一击必差不多)
图中战斗巡洋舰上面那个就是母舰在放光锥。这有点C&C3思金人母舰的味道.......

2。黑洞。 Mothership附近产生一个黑洞,黑洞附近的所有单位将会被直接摧毁。(连战斗巡洋舰都直接干掉......)

另外看视频里还有一种,放出一个大约电脑屏幕1/3大小的保护罩,挡炮弹.......母舰大概只能造一艘......

沙发
 楼主| 发表于 2007-5-25 22:23:53 | 只看该作者
神族新兵种:Immortals

兵种特性:远距离攻击,同时能量护盾非常高。

特殊技能:无

视频里看他们大概是专门打围攻坦克的,他们的护盾在坦克炮下十分经打。但是......最后被一群人类小兵用机枪干掉了,可能是克大不克小。(不知道这么称呼这些小兵.....可以用喷气包在两个平台之间飞行跳跃,有点抄袭C&C3里GDI重装机兵的嫌疑......)


神族新兵种cannons

兵种特性:具有一种主动激活的攻击技能。
  
技能名字:未知。
  
技能特性:该技能触发时,此兵种不能进行移动。同时可以由cannons身上发射数枚导向飞弹。可以同时攻击多个目标。
板凳
 楼主| 发表于 2007-5-25 22:30:29 | 只看该作者
神族新兵种:stalke

兵种特性:地面部队,类似以前的龙骑。远程攻击。
  
特殊技能:BLINK,闪现术。具体的作用方法可以参看魔兽世界里法师的闪现术,完全一模一样。

魔兽3......守望者.....



神族新兵种:Warp rays

兵种特性:飞行单位。有效对大型飞行单位。
  
特殊技能:无

也是一条雷射打到死......对方体积越大它们越牛,反之.......机枪兵就能干掉他们......
地板
 楼主| 发表于 2007-5-25 22:36:29 | 只看该作者
另外狂热者战士还和1代差不多。Zerg的小狗可以进化成自爆狗,一群爆上去......神民的长脚都受不了......人类的导弹塔好象可以对地攻击......
5#
 楼主| 发表于 2007-5-25 22:41:20 | 只看该作者












6#
 楼主| 发表于 2007-5-25 22:45:02 | 只看该作者
期待中~~~~~~~~~~~

估计对电脑的要求配置不会比C&C3低......又要大出血了......
7#
发表于 2007-5-25 23:26:59 | 只看该作者
完了,我的机器是肯定不能OK了。
8#
发表于 2007-5-25 23:47:38 | 只看该作者
2G内存
风格太卡通了
可能要推倒重做
9#
发表于 2007-5-26 09:50:05 | 只看该作者
我感觉今年简直是游戏经典再生年,sc2,fallout3……
10#
发表于 2007-5-26 10:49:50 | 只看该作者
长脚貌似某部地球侵略者阿
11#
发表于 2007-5-29 12:09:20 | 只看该作者
2G的内存???有没有搞错
虽然我对这个兴趣不大……
其实饱血的游戏一般都会照顾玩家的配置
12#
发表于 2007-5-29 12:22:44 | 只看该作者
说实话,demo给我感觉并不是太好,总体风格太幼稚,而且有几个兵种有和c&c3重叠的嫌疑……可能会推倒重新制作。08年肯定上市不了~~~~~
13#
发表于 2007-5-29 14:54:38 | 只看该作者
讲究微操作的东西
我都玩不好
喜欢solo或者策略类的
路过
14#
发表于 2007-5-29 16:23:01 | 只看该作者
如果这个游戏09年出,2g内存也算是照顾玩家了。
15#
发表于 2007-6-9 12:01:46 | 只看该作者
感觉这样的风格不适合微操啊……
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