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机甲指挥官

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楼主
发表于 2007-5-3 16:09:09 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提到微软的游戏,首先想到的可能是帝国时代系列吧~~~~帝国时代1、2、3都是非常优秀的游戏,相对而言2的内涵最为丰富(师父说的),战法多变,操作要求高。

我更喜欢的倒是机甲指挥官2和自由枪骑兵。机甲指挥官1没有玩过,听说也不错。

机甲指挥官,身为机甲佣兵指挥官,带领一个机甲小队完成种种任务,完全自己选择机甲和武器,自己培养自己的机甲战士。和特勤机甲队相比有更高的自主空间。即时制的战斗也更加刺激。玩过之后我的感觉是…………恩,机甲游戏就应该是这个样子!


配置要求不是很高,毕竟是比较早的游戏了

处理器:PIII 700
内存:128MB RAM
显卡:16MB支持DirectX 8.1
硬盘:600MB
操作系统:Windows 98, Windows Me, Windows 2000, or Windows XP

这个游戏微软已经完全开放代码了,可是出mod却不多。据我所知只有wolfman-x一家,提供了更多的机甲,调节了武器平衡,增强了敌人战斗AI。由于启动这个mod后游戏片头会多出两声狼叫,所以我戏称之为“嗷嗷补丁。”这个东东很值得推荐。

原版游戏一时找不到了…………不过游侠补丁网有简体补丁,适用于英文版、繁体中文版。

这里,提供了嗷嗷版补丁,平衡了武器和机甲,加强了敌人ai和武器:
http://www.wolfman-x.net/
 

还提供了一些自制战役必须先安装嗷嗷版补丁:

战役Dark Rain,玩过第一关,新的机师和机甲 
战役Pictures of a Rebellion,没玩过。
战役TangoMaster,没玩过。
沙发
 楼主| 发表于 2007-5-3 16:20:02 | 显示全部楼层
这是背景故事,游戏里的百科全书中讲述的更为全面

  大约在五百年前(公元26世纪),地球联盟中长期敌对的组织,御夫星联盟(Capellan Confe deration)、执政官联盟(Draconis Combine)、恒星联盟(Federated Suns)、自由世界联盟( Free Worlds League)、天琴座联盟(Lyran Commonwealth)及特兰联盟(Terran Hegemony)在艾恩·科麦隆的远见下聚集在一起。科麦隆深刻了解到,大家必须捐弃前嫌,结合成一个民族,文明才能继续发展。

  他建立的星际联盟(Star League)让地球联盟渡过两百年和平富庶的时期。然而,这股在政治、社会及经济等方面维系各大家族的力量,却因为一个人的野心而遭到瓦解。结果不但导致星际联盟出现分裂,更将地球联盟带到今天这般田地。

  275年前的冬天,各大家族的领袖皆意图夺取星际联盟瓦解后所留下来的政治权力,但亚历山大·克伦斯基将军却极力抗拒他们。克伦斯基不愿意看到自己的部队,星际联盟防卫军,沦为各大家族争权夺利的工具。因此,他跟自己的追随者,带着星际联盟的理想与军事力量远赴一个没有人去过的地方。他的动机是非常崇高的,目的是为了建立一个远离尘世纷乱的新社会,继续坚守着星际联盟的理想。虽然有许多人认为克伦斯基将军是个“第一叛徒”。

  姑且不论他的举动是否恰当,当时的反应的确非常激烈。在地球联盟,王国的统治者高举着 “星际联盟”的旗帜,展开一场残酷的霸权争夺战。100多年来,地球联盟就为了星际联盟的旗帜,彼此相互征战。然而,星际联盟的理想早巳随着克伦斯基将军的出走而消失殆尽。

  克伦斯基及他的人民很快就发现一项事实,即使是最伟大的理想,也敌不过人类的自私心态。克伦斯基的新社会没过多久就瓦解了。最后只留下一些不断相互残杀的小派别。即使如此,在这股漩涡的中心仍有一面旗帜在飘扬着,而这也是促成它们统一的最太原因。总有一天要回到地球,重新建立星际联盟。他们被称作“氏族”。

  氏族——克伦斯基的子孙在过去的九年之间发动突袭,而且击败了地球联邦军。这样的结果,改变了各大家族权力游戏的本质。使得大家现在都卷入了一场争权的阴谋之中。大家族以重建星际联盟为口号,发动了四次可怕的战争。但它们的领袖只是在追求个人的权力,他们公开支持重建星际联盟也只不过是为了掩护个人的野心罢了。

  相反的,原来地球联盟的各大家族重新回到一个旗帜之下。团结起来共同抗击氏族的侵略。
板凳
 楼主| 发表于 2007-5-3 16:23:49 | 显示全部楼层

随便找了一些游戏贴图,这张左下角的那个就是赫赫有名的“疯猫”机甲,综合性能优异。


我也常用红黄两色涂装,不过可不用这些机甲。
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